L’Encyclopédie/1re édition/BRICOLE
# L’Encyclopédie/1re édition/BRICOLE

BRICOLE, s. f. terme de Bourrelier. V. Coussinet.
Bricole, terme de Paumier ; joüer de bricole, c’est faire frapper la balle contre un des murs de la longueur du jeu de paume.
Bricole, terme de jeu de Billard : on dit qu’une bille en frappe une autre par bricole, lorsqu’au lieu d’être poussée directement contr’elle, elle ne vient la rencontrer qu’après avoir frappé la bande du billard, & avoir été renvoyée par cette bande.
Soit F une des billes, & A l’autre (fig. 27. Opt.) HG la bande du billard ; si on pousse la bille F suivant FE, & que renvoyée suivant EA par le point E de la bande, elle vienne choquer la bille A, cela s’appelle choquer de bricole. Pour trouver le point E de la bande, auquel il faut pousser la bille F pour choquer la bille A de bricole, menez de la bille A la perpendiculaire AG, à la bande GH, & prolongez-la de maniere que GB soit égal à AG ; ensuite visez de F en B, & poussez la bille F suivant FB ; le point E où FB coupera GH, sera le point de bricole : car tirant FE & AE, il est aisé de démontrer que l’angle F EH est égal à l’angle AEG. Donc suivant les lois de la réflexion des corps (Voyez Réflexion), la bille poussée suivant FE, rejaillira suivant EA.
Au reste les bons joüeurs, par la seule habitude, trouvent ce point E sans préparation, & les maladroits le manquent avec cet échaffaudage.
On peut donner aussi des regles géométriques pour toucher une bille par deux bricoles ou davantage : mais elles seroient plus curieuses dans la théorie, qu’utiles dans la pratique. Voyez l’article Miroir, où l’on traite assez au long de la réflexion simple ou multiple des rayons : réflexion qui représente parfaitement les bricoles simples ou multiples d’une bille de billard. (O)
Bricole, (Chasse & Pêche.) ce sont des filets faits de petites cordes pour prendre les grandes bêtes ; ils sont en forme de bourses. On se sert aussi de cette sorte de filets pour prendre le poisson. V. Brochet.