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Le jeu vidéo entre au musée d'art moderne de New York Un véritable art à part entière
Publié le: 19 décembre 2012 10:59
Par Fabien Pionneau
Première industrie des loisirs au monde, devant le cinéma, le jeu vidéo gagne petit à petit ses lettres de noblesse. Il vient justement de trouver une place prestigieuse au musée d'art moderne de New York (MoMA).
Considéré comme un simple loisir pour enfants et ados il y a quelques années, le jeu vidéo a bien évolué et s'adresse désormais à tous les publics. S'il prend de plus en plus un côté cinématographique, il est également capable de nous proposer des expériences émotionnelles uniques, grâce à l'implication du joueur dans l'aventure qui s'offre à lui. Cela s'est encore vérifié cette année avec des pépites comme Journey ou encore The Walking Dead ou même Gravity Rush, entre autres. Nous vous invitons d'ailleurs à voter pour votre jeu de l'année avant que le sondage ne ferme (demain).
Bien que le jeu vidéo ne soit pas encore véritablement considéré comme un art, il en prend donc rapidement le chemin. Cela ne fait même aucun doute pour Paola Antonelli, directrice de la section Design et Architecture du MoMA, qui justifie l'ajout de plusieurs jeux vidéo dans la galerie Philip Johnson dès le mois de mars 2013. En réponse à la question "Les jeux vidéo sont-ils un art ?", Madame Antonelli répond en effet : "Bien sûr qu'ils le sont, mais ils sont aussi une sorte de design et c'est par cette approche que nous menons cette incursion des jeux dans le domaine de l'art".
Une sélection par le design et l'intelligence
Les jeux sont donc sélectionnés selon leur "design d'interaction", mais aussi en fonction de leur qualité visuelle et esthétique, leur interface ou même l'élégance du code et le scénario. Une sélection qui fait également office de conservation, pour ne pas oublier ces jeux qui ont marqué l'histoire à des degrés plus ou moins élevés. Pour cela, le MoMa a non seulement acheté les jeux originaux, mais aussi les consoles qui permettent de les faire fonctionner, ainsi que les codes sources et manuels lorsque c'est possible, de manière à garder les titres intacts et pouvoir éventuellement les adapter sur d'autres supports si nécessaire.
Le MoMA précise au passage que la popularité d'un jeu ne suffit pas à le faire entrer au musée, il faut qu'il ait un minimum d'intelligence pour passer à travers le filtre mis en place par les historiens du jeu vidéo.
Des titres prestigieux et originaux
Pour commencer, 14 jeux seront présentés : Pac-Man (1980), Tetris (1984), Another World (1991), Myst (1993), SimCity 2000 (1994), vib-ribbon (1999), The Sims (2000), Katamari Damacy (2004), EVE Online (2003), Dwarf Fortress (2006), Portal (2007), flOw (2006), Passage (2008), Canabalt (2009). La plupart seront jouables sous forme de démo ou en intégralité, selon leur durée (le jeu Passage ne dure que 5 minutes environ).
Pas de Mario ni de Sonic dans la liste ? Pas de panique, le MoMA prévoit d'acquérir d'autres jeux dans les prochaines années, pour atteindre une quarantaine de titres dans un premier temps. La plupart sont bien entendu connus de tous, comme par exemple Pong (1972), Snake (1970, version Nokia en 1997) ou encore Donkey Kong (1981), Super Mario Bros. (1985), The Legend of Zelda (1986), Street Fighter II (1991), Super Mario 64 (1996) et même Minecraft (2011).
Voici également les autres titres, également assez connus, qui font partie de la sélection du MoMA : Spacewar! (1962), un assortiment de jeux pour la console Magnavox Odyssey (1972), Space Invaders (1978), Asteroids (1979), Zork (1979), Tempest (1981), Yars’ Revenge (1982), M.U.L.E. (1983), Core War (1984), Marble Madness (1984), NetHack (1987), Chrono Trigger (1995), Grim Fandango (1998) et Animal Crossing (2001).
En tant que passionnés de jeu vidéo, nous ne pouvons donc que nous réjouir de voir ce loisir entrer au MoMA, ce qui renforce assurément sa crédibilité. Espérons désormais que notre Musée du Jeu Vidéo bien français, inauguré en 2010 et qui a depuis fermé ses portes, trouvera un nouveau lieu d'accueil.
> Tests : les jeux vidéo console et PC Source : MoMA.org
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