Tre Ranger
# Tre Ranger

I Tre Ranger (The Rangers Three nella versione originale in inglese) è una compagnia d'avventura (un gruppo di personaggi immaginari) appartenente all'ambientazione Forgotten Realms per il gioco di ruolo fantasy Dungeons & Dragons.

## Storia della compagnia

Prima che il gruppo fosse formato, Itharr e Belkram erano Arpisti, mentre Shar era appena divenuta un Cavaliere di Myth Drannor. Si misero insieme durante il Periodo dei Disordini per combattere, a volte in collaborazione con l'arcimago Elminster, tutti quelli che approfittavano della confusione causata dalle Guerre degli Dei nel tentativo di acquisire potere. Si scontrarono spesso con gli Zhentarim, i Maghi Rossi e i mutaforma Maestri dell'Ombra. Le loro imprese più famose sono il salvataggio di Elminster e la conquista di una potente spada magica presa ai Maestri dell'Ombra e custodita nel Castello delle Ombre, situato nel Piano dell'Ombra, un piano di esistenza della cosmologia di Forgotten Realms. Anche dopo il Periodo dei Disordini i tre decisero di rimanere uniti nella lotta contro il male.

## Personaggi

### Itharr

Itharr è nato ad Athkatla, capitale dell'Amn, stato sud-occidentale di Faerûn. È generalmente tranquillo, anche se a volte è soggetto a sbalzi d'umore; cerca di non mettersi in mostra, rivelando un carattere oscuro.

### Belkram

Belkram è nato a Baldur's Gate, città della Costa della Spada, regione delle Terre Centrali Occidentali. È il più attaccabrighe del gruppo, e spesso viene coinvolto in risse, dove sedie e tavoli sono le sue armi preferite.

### Sharantyr

Sharantyr, (spesso chiamata con il nomignolo "Shar"), è una ranger originaria, come Belkram, di Baldur's Gate, anche se conosce davvero poco la città. Prima di essere il terzo componente dei Tre Ranger, era una novizia dei Cavalieri di Myth Drannor, un'altra compagnia d'avventura.

La sua arma preferita è la spada a due mani del padre.

**Storia**

Quando Shar aveva due anni, i suoi genitori, il mercante Zunzyr Thalomm e Nathla, che passavano la maggior parte del tempo viaggiando per il Nord portando con loro la figlia, furono uccisi da una banda di troll. Shar, che riuscì a fuggire, venne trovata dal gentile ranger Thauntyr, che la sorprese mentre girovagava inerme in una foresta; l'uomo la curò e si prese cura di lei per vent'anni, fino alla sua morte. Con l'assenza del padre adottivo, Shar iniziò a viaggire per Faerûn fino a che non fu catturata da una banda di esploratori drow; gli elfi scuri la fecero prigioniera e la condussero nel Sottosuolo; lì fu salvata dai Cavalieri di Myth Drannor che, vedendo l'abilità della ragazza con la spada, decisero di chiederle se voleva far parte della compagnia. Shar accettò.

Oltre che essere di bell'aspetto, ha un carattere gentile e amabile, anche se non lascia trasparire facilmente le proprie emozioni.

**Aspetto fisico**

Sharantyr è un'umana dai lunghi capelli castani e dagli occhi grigio-verde; il suo fisico è esile ma agile.

