Image (informatica)
# Image (informatica)

In informatica, Image è un oggetto messo a disposizione dal DOM XML per la gestione delle immagini. Esso dispone di molte proprietà ed eventi che permettono un'interazione con l'utente molto ampia.

## Proprietà

* border: proprietà di sola lettura che permette di leggere lo spessore del bordo assegnato all'immagine, espresso im pixel; il costruttore dell'oggetto assegna di default il valore 0
* complete: proprietà booleana di sola lettura che indica l'avvenuto caricamento dell'immagine da parte del browser
* constructor: specifica una funzione che permette di creare l'oggetto immagine
* height: proprietà di sola lettura che specifica l'altezza dell'immagine in pixel
* hspace: proprietà di sola lettura che specifica il numero di pixel tra i margini laterali dell'immagine e gli oggetti circostanti
* lowsrc: questa proprietà permette di avere un'immagine a bassa risoluzione
* name: proprietà di sola lettura contenente il nome dell'immagine
* src: proprietà contenente il path dell'immagine, ovvero l'attributo SRC del tag IMG
* vspace: proprietà di sola lettura che specifica il numero di pixel tra i margini superiore ed inferiore dell'immagine e gli oggetti circostanti
* width: proprietà di sola lettura che specifica la larghezza dell'immagine in pixel

## Metodi

* eval: metodo appartenente alla superclasse Object che permette di valutare il contenuto dell'oggetto tramite una stringa
* handleEvent: permette di definire una funzione da richiamare come gestore di un evento specifico
* toSource: ritorna il codice sorgente di un oggetto, può essere utilizzato per la creazione di un nuovo oggetto
* toString: ritorna la rappresentazione dell'oggetto tramite una stringa
* unwatch: rimuove un wachtpoint impostato per una proprietà di un oggetto
* valueOf: ritorna il valore dell'oggetto specificato
* watch: imposta un watchpoint per una proprietà di un oggetto
