Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars
# Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars

Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars è un videogioco team-up di genere picchiaduro pubblicato per la console Wii di Nintendo, sviluppato e pubblicato da Capcom negli Stati Uniti il 26 gennaio 2010, in Giappone il 28 gennaio, in Europa il 29 gennaio e in Australia il 4 febbraio. Il gioco presenta personaggi di entrambi i franchise di videogiochi di Capcom e varie serie animate prodotte da Tatsunoko Production. È stato originariamente pubblicato in Giappone per le sale giochi e per Wii nel dicembre 2008 con il nome di Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes (タツノコ VS. CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES). A seguito dell'elevata richiesta dei fan internazionali, Capcom collaborò con Tatsunoko per risolvere i problemi di licenza internazionali e una seconda versione, Ultimate All-Stars, venne resa disponibile per Wii in Nord America, Giappone ed Europa nel gennaio 2010, con personaggi aggiuntivi e multiplayer online.

In Tatsunoko vs. Capcom, i giocatori combattono con una squadra di due personaggi o con un singolo personaggio gigante e tentano di mettere fuori combattimento i loro avversari. È il settimo titolo progettato da Capcom della serie Vs., che include le serie Marvel vs. Capcom e Capcom vs. SNK, e la prima ad essere completamente renderizzata in grafica 3D. Il gioco è ambientato in un ambiente 2.5D; i personaggi combattono in un'arena bidimensionale, ma i modelli dei personaggi e gli sfondi sono resi in grafica tridimensionale. Il gioco è progettato attorno a un sistema di attacco a tre pulsanti semplificato, ispirato agli schemi di controllo semplicistici comunemente usati dalla serie Vs. e dalla Wii.

Il gioco ha ricevuto recensioni generalmente positive da parte della critica, che ha elogiato il suo gameplay accessibile per i nuovi arrivati e la sua profondità per i giocatori veterani. Tuttavia, i recensori hanno avuto esperienze contrastanti con la componente online e hanno trovato la modalità Arcade priva di rigiocabilità. Secondo il produttore del gioco, Ryota Niitsuma, le difficoltà di sviluppo e la mancanza di giochi di combattimento Wii sono state le ragioni dell'esclusività della sua piattaforma; tuttavia, più critici si sono chiesti se quella fosse stata la scelta migliore. Capcom ha annunciato nell'aprile 2010 che il gioco era stato un successo commerciale..

## Modalità di gioco

I personaggi sono stati presi da alcuni anime della casa di produzione di animazione giapponese Tatsunoko e da altri videogiochi della Capcom.

| Tatsunoko | Tatsunoko | vs | Capcom | Capcom |
| - | - | - | - | - |
| personaggio | serie anime | vs | personaggio | serie videogames |
| Ken l'aquila | Gatchaman | vs | Ryu | Street Fighter |
| Jane il cigno | Gatchaman | vs | Chun-Li | Street Fighter |
| Joe il condor $^{1,}^3$ | Gatchaman | vs | Alex | Street Fighter |
| Ippatsuman $^1$ | Gyakuten! Ippatsuman | vs | Batsu Ichimonji | Rival Schools: United by Fate |
| Yattaman-1 | Yattaman | vs | MegaMan Volnutt | Mega Man |
| Yattaman-2 $^{1,}^3$ | Yattaman | vs | Roll | Mega Man |
| Miss Dronio | Yattaman | vs | Zero $^{1,}^3$ | Mega Man |
| Karas | Karas | vs | Morrigan Aensland | Darkstalkers |
| Kyashan | Kyashan il ragazzo androide | vs | PTX-40A | Lost Planet: Extreme Condition |
| Polymar | Hurricane Polimar | vs | Saki Omokane $^1$ | Quiz Nanairo Dreams |
| Tekkaman | Tekkaman Teknoman | vs | Kaijin no Sōki | Onimusha: Dawn of Dreams |
| Tekkaman Blade $^{1,}^3$ | Tekkaman Teknoman | vs | Viewtiful Joe $^1$ | Viewtiful Joe |
| Gold Lightan | Golden Warrior Gold Lightan | vs | Yami | Ōkami |
| Hakushon Daimaō $^{1,}^2$ | Il mago pancione Etcì | vs | Frank West $^{1,}^3$ | Dead Rising |

$^1$ - Presente solo nella versione Wii; $^2$ - Giocabile solo in Cross Generation of Heroes; $^3$ - Giocabile solo in Ultimate All-Stars

