Larian Studios
# Larian Studios

Larian Studios è uno studio belga di sviluppo e publishing di videogiochi, fondato nel 1996 da Swen Vincke. È specializzato nello sviluppo di videogiochi di ruolo e, precedentemente ha lavorato su giochi educativi e una serie di giochi da casinò. È noto soprattutto per lo sviluppo della serie Divinity.

## Swen Vincke

Larian Studios è stato fondato nel 1996 da Swen Vincke. Come lead designer della compagnia, ha contribuito a tutti i primi progetti di gioco di Larian, incluso il pluripremiato gioco di ruolo Divine Divinity (2002) e il suo sequel Beyond Divinity (2004).

Successivamente è stato anche responsabile del design di KetnetKick, un mondo virtuale per bambini sviluppato per il canale fiammingo Ketnet. Questo mondo virtuale è stato poi esportato su diversi altri canali per bambini, come il canale britannico CBBC (intitolato Adventure Rock), il canale francese Jeunesse TV (intitolato Gulliland), e il canale norvegese NRK.

## Principali lavori

Il primo progetto di Larian si chiamava The Lady, the Mage and the Knight. Durante quel periodo hanno anche sviluppato LED Wars, un gioco di strategia sviluppato in 5 mesi e pubblicato da Ionos nel 1997. A seguito di ciò, The Lady, the Mage and the Knight si è presto evoluto in un progetto di collaborazione tra Larian Studios e Attic Entertainment Software che, però, a causa di vari problemi tra i due studi di sviluppo e il suo editore, è stato abbandonato nel 1999.

Nel 2002, Larian ha completato Divinity: Sword of Lies che è stato poi pubblicato con il nome Divine Divinity da CDV. Nel 2004, Beyond Divinity, il sequel di Divine Divinity, è stato pubblicato in due edizioni: la versione standard di Ubisoft Entertainment GmbH e la versione deluxe di MediaMix Benelux, che conteneva Divine Divinity, Beyond Divinity e un romanzo di Rhianna Pratchett intitolato "Figlio del caos".

Sempre nel 2004, è stato sviluppato per Ketnet, "KetnetKick", un gioco educativo pubblicato da Transposia. Nel 2006, Beyond Divinity è stato ripubblicato in Gold Games 9 da Ubisoft Entertainment, un set di 10 giochi su 6 DVD.

Nel marzo 2008, viene completato e pubblicato Adventure Rock, un mondo virtuale online. Questo viene seguito dall'uscita di KetnetKick 2 nell'ottobre 2008 su VRT, l'emittente nazionale delle Fiandre. Nel marzo 2009, GulliLand viene pubblicato da Jeunesse TV, un canale televisivo nazionale francese. Nel gennaio 2010, Larian ha pubblicato Divinity II: Ego Draconis, il sequel di Divine Divinity, per il mercato statunitense, su Xbox 360 e Windows contemporaneamente, dopo la pubblicazione in Germania, Francia, Spagna, Italia, Polonia, Russia e Benelux. Larian ha anche prodotto Divinity II: Flames of Vengeance e una versione Gold Deluxe che contiene tutti gli episodi di Divinity II, chiamata Divinity II: The Dragon Knight Saga.

Nell'agosto 2013 Larian ha rilasciato Divinity: Dragon Commander, un gioco che mescola strategia ed elementi di gioco di ruolo dell'universo di Divinity, ambientato prima degli eventi di Divine Divinity. Il gioco ha ricevuto un'accoglienza complessivamente positiva e ha guadagnato l'attenzione grazie al suo nuovo approccio alla strategia.

Nel giugno 2014, dopo numerosi ritardi, ha pubblicato Divinity: Original Sin, un gioco di ruolo a turni ambientato tra Dragon Commander e Divine Divinity. Il gioco è stato finanziato in parte grazie a una campagna Kickstarter che ha incassato 944282 $, più del doppio del suo obiettivo di 400000 $. Per lo sviluppo di Original Sin erano stati preventivati a 3 milioni di euro, il doppio della quantità di denaro che Larian aveva a disposizione, ma alla fine il gioco è costato 4,5 milioni di euro; secondo Swen Vincke, Larian ha ritardato i pagamenti delle tasse e ha convogliato sul progetto risorse destinate allo sviluppo di Dragon Commander, per finanziare e completare Original Sin, e la società sarebbe fallita se il gioco non avesse avuto successo. Al suo rilascio, Original Sin è diventato il gioco più venduto nella storia di Larian. Una Enhanced Edition è stata lanciata il 27 ottobre 2015, includendo tutti i contenuti scaricabili precedentemente pubblicati e diversi miglioramenti.

Anche Divinity: Original Sin 2, il sequel di Divinity: Original Sin, è stato finanziato tramite Kickstarter, raggiungendo il budget prefissato per creare il gioco in poche ore. Il gioco si svolge 1200 anni dopo gli eventi di Divinity: Original Sin e conserva molti degli elementi di gioco che erano presenti nel primo Original Sin. Il gioco è stato rilasciato in Steam Early Access il 15 settembre 2016, con il rilascio completo della versione 1.0 avvenuta poco meno di un anno dopo, il 14 settembre 2017.

Il 6 ottobre 2020, Larian Studios ha rilasciato in formato di accesso anticipato, il videogioco di ruolo Baldur's Gate III, sulle piattaforme Microsoft Windows, Mac OS X e Stadia. È il terzo gioco principale della serie Baldur's Gate, a sua volta basato sul sistema di gioco di ruolo da tavolo di Dungeons & Dragons. Rimarrà in fase di sviluppo per almeno un altro anno.

## Giochi sviluppati

### Serie Divinity

* Divine Divinity (2002)
* Beyond Divinity (2004)
* Divinity II: Ego Draconis (2009)
* Divinity II: Flames of Vengeance (2010)
* Divinity: Dragon Commander (2013)
* Divinity: Original Sin (2014)
   * Divinity: Original Sin Enhanced Edition (2015)
* Divinity: Original Sin II (2017)
   * Divinity: Original Sin II Definitive Edition (2018)

### Giochi sotto licenza

* Baldur's Gate III (2023)

### Giochi educativi

* Ketnet Kick (2004)
* Adventure Rock (2008)
* Ketnet Kick 2 (2008)
* GulliLand (2009)

### Altri giochi

* The Lady, the Mage and the Knight (una collaborazione annullata con Attic Entertainment Software)
* LED Wars (1998)
