Videogiochi nel 1992
# Videogiochi nel 1992

Eventi rilevanti avvenuti nell'industria dei videogiochi nel 1992. Per un elenco delle voci su giochi usciti nell'anno vedi Categoria:Videogiochi del 1992.

## Eventi

### Aziende

* Viene fondata la Crystal Dynamics.
* Viene fondata la Cryo Interactive.

### Hardware

* 1º gennaio — Atari dismette l'Atari 2600 e l'Atari 7800.
* 11 aprile — Nintendo mette in vendita il Super Nintendo Entertainment System in Europa.
* 3 luglio — Nintendo mette in vendita il Super Nintendo Entertainment System in Australia.
* 15 ottobre — SEGA lancia nel Nord America il Sega CD (espansione per Sega Genesis), 11 mesi dopo l'originale Sega Mega CD giapponese. Invece in Giappone JVC lancia la variante Wondermega.
* Il PC sorpassa definitivamente l'Amiga nel campo dei personal computer a uso videoludico.
* Watara presenta la console portatile Watara Supervision.
* TTI (Turbo Technologies Inc.) presenta la console TurboDuo
* SEGA mette in vendita la console portatile Game Gear in Australia.
* Taito Corporation sviluppa la console Wowow (non messa in vendita)

### Giochi

* 16 aprile — Origin Systems pubblica Ultima VII: The Black Gate.
* 27 aprile — Nintendo pubblica Kirby's Dream Land, primo capitolo della serie Kirby.
* 5 maggio — Id Software pubblica Wolfenstein 3D, titolo epocale per il genere degli sparatutto in prima persona.
* 11 giugno — Lucasarts pubblica Indiana Jones and the Fate of Atlantis per PC e Amiga; per quest'ultimo occupa ben 12 floppy e sarà l'ultima avventura Lucasarts per Amiga.
* 27 agosto — Esce Super Mario Kart per Super Famicom, titolo che farà storia per la console e per la sua versione occidentale Super Nintendo.
* 8 ottobre — Midway Games pubblica il violentissimo picchiaduro Mortal Kombat in sala giochi; sarà un caso mediatico senza precedenti.
* 21 ottobre — Virtua Racing di Yu Suzuki esce nelle sale giochi giapponesi, divulgando la grafica poligonale che presto rivoluzionerà l'industria videoludica.
* 21 novembre — Interplay pubblica Alone in the Dark, avventura dinamica poligonale che verrà ricordata come padre formale del survival horror.
* Esce Flashback, primo titolo francese a superare il milione di copie vendute nel mondo.
* Westwood Studios sviluppa Dune II, che riconfigurerà il genere della strategia in tempo reale.
* Sensible Software presenta Sensible Soccer.
* Geoff Crammond sviluppa Formula One Grand Prix.
* SEGA pubblica Night Trap.
* Konami pubblica Lethal Enforcers.

### Classifiche

* I titoli più venduti sono, in ordine decrescente: Wolfenstein 3D (PC), Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (Game Boy), Super Mario Kart (SNES), Indiana Jones and the Fate of Atlantis (multiformato), Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive), Alone in the Dark (PC), Ultima Underworld: The Stygian Abyss (PC), Dune II (Amiga 500), Zool (Amiga/ST), Star Control 2 (PC).
* I maggiori successi in sala giochi sono Mortal Kombat, Street Fighter II: Champion Edition, Lethal Enforcers, X-Men, Bomberman, Virtua Racing, Air Combat, Art of Fighting, Warriors of Fate, World Heroes; passerà alla storia come anno d'oro dei picchiaduro.
* I sistemi più diffusi sono Amiga 500, Game Boy, NES, PC (MS-DOS), Super Nintendo, Sega Mega Drive, Game Gear, Atari ST, Sega Master System, Commodore 64.
* Gli editori con più fatturato sono Nintendo (con ampio distacco), Capcom, Konami, Midway Games, Sega (di maggiore importanza, ma penalizzata dai grandi investimenti su Mega CD e scheda arcade Model 1), Namco, Origin Systems, SNK Corporation, Delphine Software, Id Software.
