Partita lampo
# Partita lampo

Negli scacchi, la partita lampo (denominata blitz nel regolamento internazionale) è una partita nella quale ogni giocatore ha a disposizione un tempo minore o uguale a 10' per completare la partita.

Il tempo più adottato, specialmente nelle partite amichevoli dei circoli, è di 3' o 5'; a volte incrementati di qualche secondo per mossa se si ha a disposizione un orologio digitale (vedi orologio Fischer). Ad ogni modo, nel caso di partita con incrementi, il tempo totale deve comunque essere inferiore o uguale ai 10 minuti.

## Regolamento

Le partite lampo seguono le medesime regole del gioco tradizionale, con alcune eccezioni. Le più importanti sono le seguenti:

* Se un giocatore mette in moto l'orologio dell'avversario dopo aver eseguito una mossa irregolare, quest'ultimo ha il diritto di farlo notare e di esigere partita vinta (o patta se non ha abbastanza materiale per poter dare scacco matto); ma solo prima di eseguire a sua volta una mossa. Se invece l'avversario non reclama e continua la partita, la mossa irregolare viene considerata valida.
* Quando un giocatore muove lasciando il proprio Re sotto scacco (mossa irregolare), è ancora diffusa l'abitudine che l'avversario reclami la vittoria catturando materialmente sulla scacchiera il Re nemico. Tuttavia, dal 1º luglio 2005 la cattura del Re avversario è stata dichiarata mossa irregolare nel regolamento internazionale. Pertanto, chi la esegue non solo non vince la partita, ma addirittura la perde se mette in moto l'orologio dell'avversario e questi reclama la vittoria.
* Il tempo di un giocatore si considera scaduto solo nel momento in cui il suo avversario lo fa notare. L'arbitro e gli spettatori devono astenersi dal segnalare che un giocatore ha esaurito il suo tempo.

Il regolamento completo di questo tipo di partita è reperibile in italiano sul sito della FSI nella sezione Blitz, in vigore dal 1º luglio 2014.

## Elo FIDE blitz

La FIDE ha introdotto la valutazione Elo delle partite blitz in agosto 2012. La classifica di tale mese era capeggiata da Magnus Carlsen con 2 934 punti, seguito da Alexander Grischuk con 2 913 punti.

Di seguito è riportata una classifica dei giocatori che hanno raggiunto o superato i 2 850 punti di elo blitz. È indicato l'anno e il mese in cui è stato raggiunto il massimo punteggio.

    #GiocatoreElo blitzData  1Magnus Carlsen2 9862017-12  2Maxime Vachier-Lagrave2 9482019-07  3Alexander Grischuk2 9232012-08  4Hikaru Nakamura2 9082022-07  5Sergej Karjakin2 9062013-01  6Alireza Firouzja2 9022022-07  7Jan Nepomnjaščij2 8802014-07  8Dmitrij Andrejkin2 8772012-08  9Ding Liren2 8752016-04 10Levon Aronian2 8712018-07 11Shakhriyar Mamedyarov2 8662014-12 12Wesley So2 8612021-12 13Le Quang Liem2 8532013-09
