WDMA
# WDMA

Nelle telecomunicazioni WDMA, (acronimo inglese di Wavelength Division Multiple Access), detto, quando viene utilizzato nelle Lan ottiche, nella versione multifrequenza DWDM (Dense Wavelength Division Multiplexing), è un protocollo a livello di collegamento che si occupa di assegnare il canale senza conflitti.

Tramite distribuzione in frequenze (FDM - Frequency Division Multiplexing) si divide lo spettro trasmissivo in due canali di diverse dimensioni:

* Il canale più piccolo viene usato per trasmettere informazioni di controllo.
* Il canale più grande viene usato per trasmettere i dati.

Inoltre tutti i canali sono divisi in intervalli di tempo, detti slot, che vengono tenuti sincronizzati da un clock comune.

Nel canale dati, ogni n slot (con n numero intero), ce n'è uno dedicato alla comunicazione dello stato attuale di occupazione degli slot (ad esempio $s_{n}=s_{1}(occupato),s_{2}(libero),...,s_{n-1}(occupato)$).

## Esempio di stazione WDMA

Ogni stazione rileva le comunicazioni che avvengono sul proprio canale di controllo e si sintonizza sulla lunghezza d'onda del trasmettitore per ricevere i dati.

Una stazione WDMA è composta da:

* Un ricevitore a lunghezza d'onda fissa per il canale di controllo.
* Un trasmettitore sintonizzabile per il canale di controllo.
* Un ricevitore a lunghezza d'onda fissa per il canale dati.
* Un trasmettitore sintonizzabile per il canale dati.

## Tipi di traffico

Questo protocollo supporta tre tipi di traffico:

* A velocità costante orientato alla connessione:
* la sorgente attende un intervallo di stato per trovare uno slot libero sul canale di controllo.
* la sorgente inserisce una CONNECTION REQUEST, cioè la richiesta di iniziare una connessione con il destinatario, nello slot libero.
* la sorgente invia la dimensione dell'intervallo di silenzio tra due trasmissioni.
* A velocità variabile orientato alla connessione:
* la sorgente attende un intervallo di stato per trovare uno slot libero sul canale di controllo.
* la sorgente inserisce una CONNECTION REQUEST, cioè la richiesta di iniziare una connessione con il destinatario, nello slot libero.
* Senza connessione:
* la sorgente attende un intervallo di stato per trovare uno slot libero sul canale di controllo.
* la sorgente trasmette il numero dello slot in cui si troverà il dato.
