Ado Kraemer
# Ado Kraemer

Adolf Kraemer, meglio noto come Ado Kraemer (Büdingen, 23 marzo 1898 – Berlino, 25 giugno 1972), è stato un compositore di scacchi ed enologo tedesco.

Compose prevalentemente problemi in tre e più mosse nello stile della scuola logica tedesca, molti dei quali premiati. Amico del fisico e compositore Erich Zepler, composero insieme alcuni problemi e pubblicarono due libri:

* Ado Kraemer, Erich Zepler: Im Banne des Schachproblems, Berlino, 1951
* Ado Kraemer, Erich Zepler: Problemkunst im 20. Jahrehundert, Berlino, 1957

Ado Kraemer è stato anche un grande esperto di viticoltura. Negli anni '50 fece parte del consiglio di amministrazione dell'associazione viticoltori della Franconia. L'etichetta in oro del vino della Franconia è stata una sua idea. Contribuì in modo notevole alla selezione dei cultivar dei vitigni della Franconia e alla protezione del marchio d'origine.

Per la sua attività nel settore enologico ha ricevuto la medaglia d'oro del consorzio dei vini della Franconia e la Medaglia di Stato del ministero bavarese per l'alimentazione.

Tre problemi d'esempio:

| | a | b | c | d | e | f | g | h | |
| - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 8 | | | | | | | | | 8 |
| 7 | | | | | | | | | 7 |
| 6 | | | | | | | | | 6 |
| 5 | | | | | | | | | 5 |
| 4 | | | | | | | | | 4 |
| 3 | | | | | | | | | 3 |
| 2 | | | | | | | | | 2 |
| 1 | | | | | | | | | 1 |
| | a | b | c | d | e | f | g | h | |

Soluzione: Chiave: 1. Dc1! (1. Cf4? ...Rd4!)

1... ∼ 2. Da3# 1... Dd4 2. Cb7# 1... Dd2+ 2. Rxd2# 1... Dxe4+ 2. Cxe4# 1... Dc4+ 2. Cxc4#

| | a | b | c | d | e | f | g | h | |
| - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 8 | | | | | | | | | 8 |
| 7 | | | | | | | | | 7 |
| 6 | | | | | | | | | 6 |
| 5 | | | | | | | | | 5 |
| 4 | | | | | | | | | 4 |
| 3 | | | | | | | | | 3 |
| 2 | | | | | | | | | 2 |
| 1 | | | | | | | | | 1 |
| | a | b | c | d | e | f | g | h | |

Soluzione: 1. Re1! (min. 2. Cg4+ Tf6 3. Ce5#)

Alcune varianti: 1... c1=D+ 2. Dxc1 h1=D+ 3. Ag1# 1... h1=D+ 2. Dxc1 c1=D+ 3. Td1# 1... Te8+ 2. Cxe8+ Cxh6 3. d8=C#

| | a | b | c | d | e | f | g | h | |
| - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 8 | | | | | | | | | 8 |
| 7 | | | | | | | | | 7 |
| 6 | | | | | | | | | 6 |
| 5 | | | | | | | | | 5 |
| 4 | | | | | | | | | 4 |
| 3 | | | | | | | | | 3 |
| 2 | | | | | | | | | 2 |
| 1 | | | | | | | | | 1 |
| | a | b | c | d | e | f | g | h | |

Soluzione: 1. Ah8! zugzwang

1... Axh8 2. Da1! ∼ 3. Dh1# 1... Ae1/d2/d4 2. Ad4 ∼ 3. Ta7# 1... A ∼ 2. Axg7/f5/e5 Cd1 3. Dg2# 1... Af6 2. Axf6 Cd1/Cd3/Cc4 3. Dg2#

