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GSY REVIEW | X360, PS3
Jeudi 26 janvier 2012 | 09:00
GSY Review : MGS HD Collection
C'est une dernière semaine de janvier placée sous le signe de Konami que nous allons vous proposer. En effet, dans maintenant 5 petits jours, vous pourrez découvrir notre review de NeverDead, mais en attendant, vous n'allez certainement pas vous tourner les pouces pour autant. Pour fêter dignement les rois, quel meilleur invité que Solid Snake pour partager les deux galettes qui contiennent la Metal Gear Solid HD Collection ? Au menu de ce retour très gourmand, pas moins de 12 vidéos de Metal Gear Solid 2, Metal Gear Solid 3 et enfin Metal Gear Solid Peace Walker, le tout en 60 images par seconde évidemment. Bon retour vers le passé !
Certes, il est toujours un peu agaçant de constater à quel point la plupart des éditeurs n'hésitent pas à profiter encore un peu plus de titres phares déjà grassement vendus en les ressortant dans une version remastérisée toute de HD vêtue. Mais voilà, quand il s'agit ni plus ni moins de l'icône qui a lancé le genre infiltration dès les années 80, difficile de résister. D'une part, parce que le portage est de qualité, ce qui n'a rien d'étonnant quand on connaît le travail récent de Bluepoint Games (Ico & Shadow of the Colossus Collection et God of War Collection). D'autre part, parce que les trois jeux proposés méritent largement le détour, qu'on ait déjà eu la chance de les faire ou non.
Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty
Comme pour les deux autres titres présents dans cette compilation, MGS 2 s'est mis sur son 31 et ne démérite pas en dépit de son âge. Bien sûr, à chaque passage en vue à la première personne, il ne faudra pas se formaliser sur les textures simplistes et certaines modélisations un peu chiches en polygones, mais dans l'ensemble, le jeu de Kojima fait encore très bonne figure. Ombres portées, physique des corps assez réaliste (jusque dans les déplacements du héros dans les escaliers) et évidemment mise en scène rappellent surtout la prouesse qu'avait été ce deuxième opus à l'époque de sa sortie. La partie sonore n'est pas en reste, et si l'avalanche de cinématiques ne vous fait peur, vous allez véritablement vivre une expérience comme seul Kojima peut en proposer.
Volet le plus décrié à cause de son personnage principal, MGS2 n'en reste pas moins une œuvre majeure, de part son message d'abord, mais aussi grâce à sa galerie de vilains presque tous aussi charismatiques les uns que les autres. La prise en main demande cependant un temps d'adaptation assez important à cause de ces satanés angles de caméra fixes et l'impossibilité de se déplacer en vue subjective. Une jouabilité qui impose de se servir au maximum du radar, du moins quand il est actif. Car en effet, certains l'ont peut-être oublié, mais dès l'arrivée sur Big Shell, chaque zone nécessite au préalable de se connecter au réseau afin de pouvoir afficher ledit radar. Avant cela, il faut donc se déplacer encore plus prudemment, en évitant de se lancer à grandes enjambées dans le premier couloir venu sans avoir vérifié que la voie est libre.
Malgré cette rigidité d'un autre âge, une fois les vieux réflexes de retour, force est de constater que la formule fonctionne encore très bien, avec un parfum de nostalgie pas désagréable du tout. Penchant presque plus vers le retro-gaming dans certaines de ses mécaniques, MGS2 reste tout de même très imaginatif sur bon nombre de plans, même à l'heure actuelle. Gadgets en tous genres, combats de boss toujours assez mémorables, tout est là pour vous rappeler que la franchise n'est décidément pas une série comme les autres. Une ambiance très cinématographique à laquelle tous n’adhéreront pas, la faute à un scénario complexe et très riche pour le non initié, mais qui mérite amplement qu'on s'y attarde.
Metal Gear Solid 3 : Snake Eater
Comme certains confrères ont déjà pu le dire, MGS3 est sans aucun doute le titre qui justifie à lui seul l'achat de cette compilation HD. Ceux qui, comme nous, ont eu la chance de le terminer à l'époque sur PS2 savent à quel point le jeu regorge de scènes mémorables, d'idées ingénieuses et d'environnements réussis (malgré des couleurs pour le moins ternes et des textures floues). Plus que jamais, les affrontements contre les boss vous marqueront par leur originalité. Plus que jamais, l'ambiance très jamesbondienne (mais quel générique !) vous happera pour ne plus vous lâcher. Attention à l'overdose de cinématiques cependant, car dès le début de l'aventure on peut dire que Kojima laisse une place assez limitée au joueur. Les choses s'améliorent grandement par la suite, mais ne comptez pas passer à côté des longues séquences narratives chères au cœur du créateur japonais.
MGS3 vous propose deux options de contrôle, à l'ancienne, avec des caméras fixes comme dans la version originale de mars 2005, ou bien avec la caméra totalement libre ajoutée dans la version Subsistance du jeu sortie en 2006. En l'absence totale de l'habituel radar, inutile de vous dire que la jouabilité y gagne et que les phases d'infiltration s'en trouve facilitées. Le jeu n'en devient pas pour autant une promenade de santé, l'IA réagissant la plupart du temps au moindre bruit suspect. Heureusement, grâce à la tenue de camouflage adéquate, Snake est capable de littéralement se fondre dans le décor. De nombreuses tenues sont d'ailleurs à découvrir en fouillant son environnement, chacune affichant un pourcentage d'efficacité en fonction du type de terrain. Un bon espion doit également apprendre à choisir le maquillage qui sied le mieux à la situation et à sa toilette.
Très axé survie en milieu hostile, ce troisième volet propose aussi un système de santé assez poussé qui vous oblige à panser vos blessures de manière assez réaliste (pour un jeu vidéo). Autre obligation, ne pas oublier de nourrir Snake sous peine de risquer de se faire repérer à cause d'un ventre qui gargouille trop fort. Plus délicat encore, en cas de malnutrition, la visée s'e