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LA MORT INSUFFLE UNE NOUVELLE VIE À SANCTUAIRE
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NUL NE PEUT ÉCHAPPER À REAPER OF SOULS™
HEARTHSTONE™: HEROES OF WARCRAFT™ EST LÀ !
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REAPER OF SOULS™ EN PRÉCOMMANDE
World of Warcraft®: Warlords of Draenor™ dévoilé
BLIZZCON® 2013 : CONCERT DE CLÔTURE DE BLINK-182
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DIABLO® III EST MAINTENANT DISPONIBLE SUR PS3™ ET XBOX 360®
LA SORTIE DE DIABLO® III: REAPER OF SOULS™ ANNONCÉE
DIABLO® III DÉCHAÎNERA LES ENFERS DANS VOTRE SALON LE 3 SEPTEMBRE
DIABLO III EN PRÉCOMMANDE POUR PS3
Les billets pour la BlizzCon® 2013 seront mis en vente les 25 et 27 avril
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DIABLO® III DÉCHAÎNERA LES ENFERS DANS VOTRE SALON LE 3 SEPTEMBRE Le jeu de rôle et d’action légendaire prépare son arrivée sur PlayStation™3 et Xbox 360®
Précommandez votre exemplaire dès maintenant et recevez le heaume infernal, un objet en jeu exclusif.
Les revendeurs partenaires offrent également d’autres cadeaux en édition limitée.
PARIS, France – 6 juin 2013 – Une nouvelle légion de héros va bientôt monter au créneau pour s’opposer au seigneur de la terreur. Le 3 septembre, la version console de Diablo® III sera disponible sur la PlayStation™ 3 de Sony ainsi que sur la Xbox 360® de Microsoft en Europe, aux États-Unis, au Canada, dans les pays hispanophones d’Amérique latine, en Australie et en Nouvelle-Zélande. En préparation du lancement, les précommandes pour les versions PS3™ et Xbox 360 du jeu sont dès à présent disponibles dans ces régions auprès des revendeurs partenaires au prix conseillé de 59,99 €. Les deux versions console de Diablo III seront traduites en français, allemand, espagnol, russe, italien, polonais, espagnol d’Amérique latine et portugais brésilien. De plus amples informations à propos de la date de disponibilité chez les revendeurs au Brésil, en Corée du Sud, à Taïwan, à Hong Kong et en Asie du Sud-Est, ainsi que la disponibilité des précommandes en Russie seront annoncées prochainement.
La version console de Diablo III a été repensée spécifiquement pour les manettes de jeu, avec une gestion dynamique de la caméra qui mettra votre héros au cœur de l’action, grâce à une toute nouvelle interface utilisateur incluant un système de contrôle intuitif qui fera de votre quête pour l’extinction du mal une seconde nature. Les joueurs peuvent se lancer dans leur combat contre les démons des Enfers seuls ou en groupe (jusqu’à quatre joueurs) en partie coopérative sur écran commun, ou en ligne via le PlayStation Network™ ou Xbox LIVE®. De plus, le jeu prend en charge les groupes composés de joueurs locaux et distants. Une fois qu’ils auront goûté au frisson offert par ce jeu de rôle et d’action unique en son genre depuis le confort de leur canapé, Sanctuaire ne sera plus jamais le même.
Les joueurs qui précommanderont une des versions console de Diablo III recevront un objet en jeu exclusif, le heaume infernal, qui accordera à son porteur un bonus au gain d’expérience accélérant sa montée en puissance. Certains revendeurs offriront également des bonus de précommande en édition limitée : renseignez-vous auprès de votre revendeur pour en savoir plus.
« Jouer à Diablo III sur un grand écran avec vos amis procure au jeu un niveau d’intensité sans précédent, et avec les changements que nous avons apportés à l’interface et au système de contrôle, jouer sur PS3™ ou sur Xbox 360 est vraiment très amusant », a déclaré Mike Morhaime, président et cofondateur de Blizzard Entertainment. « En plus des réglages minutieux que nous avons apportés aux versions console, nous avons aussi inclus toutes les améliorations dont a bénéficié la version PC cette dernière année, pour que les joueurs puissent profiter d’une expérience épique lorsque les versions PS3™ et Xbox 360 seront disponibles au mois de septembre. » Dans Diablo III, les joueurs incarnent un des cinq types de héros disponibles (barbare, féticheur, sorcier, moine ou chasseur de démons) et se lancent dans une quête semée de dangers pour sauver le monde de Sanctuaire des armées corruptrices des Enfers. Sur la route qui les mènera de la ville de la Nouvelle-Tristram, assiégée par les démons, aux portes de Diamant ouvrant sur les Cieux, les joueurs prendront part à des combats palpitants contre des hordes de monstres et des boss redoutables, accumuleront de l’expérience et des compétences, trouveront des objets d’une incroyable puissance et rencontreront des personnages qui combattront à leurs côtés ou les aideront dans leur quête.
Diablo III a été mis en vente sur PC et Mac® le 15 mai 2012, et est devenu le jeu PC le plus rapidement vendu de tous les temps dans les premières 24 heures de sa sortie. Le 31 décembre 2012, Diablo III s’était vendu à plus de 12 millions d’exemplaires dans le monde*. Pour en savoir plus sur Diablo III et consulter la liste des revendeurs participants, rendez-vous sur le site officiel : http://www.diablo3.com.
Avec plusieurs jeux actuellement en développement, Blizzard Entertainment recrute en ce moment pour de nombreux postes. Rendez-vous sur la page http://jobs.blizzard.com pour en savoir plus et postuler.
*Informations basées sur les archives internes de l’entreprise et sur les rapports de The NPD Group et GfK Chart-Track.
“”, “PlayStation” and “PS3” are trademarks or registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. “” is a trademark of the same company.
À propos de Blizzard Entertainment, Inc.
Célèbre pour ses jeux à grands succès comprenant World of Warcraft® et les séries Warcraft®, StarCraft® et Diablo®, Blizzard Entertainment, Inc., une division d’Activision Blizzard (NASDAQ : ATVI), est l'un des plus grands développeurs et éditeurs de logiciels de loisir, reconnu pour avoir lancé nombre des jeux les plus récompensés de l'industrie du jeu vidéo. Le palmarès de Blizzard Entertainment comporte notamment 16 titres de meilleures ventes de jeux et de multiples titres de « Meilleur Jeu de l'année ». Le service de jeu en ligne de l'entreprise, Battle.net®, est le plus développé au monde, avec des millions d'utilisateurs réguliers.
Avertissement au sujet des déclarations prospectives: Les informations contenues dans cette publication de presse exprimant des attentes, plans, intentions ou stratégies de Blizzard Entertainment pour l’avenir ou des déclarations quant aux intentions de Blizzard constituent des déclarations prospectives et non des faits et impliquent un certain nombre de risques et d’incertitudes. Les déclarations de Blizzard Entertainment comportent généralement des mots et des expressions tels que « rester », « prévoir », « à paraître », « à venir », futur », « plans », « penser », « croire », « compter », « prévoir », « s’attendre à », « anticiper », « estimer », « se positionner », « potentiel », « projeter », « projet », « sujet à », « bientôt », et expressions similaires, l’utilisation du conditionnel et du futur dans ses déclarations. Des facteurs qui pourraient modifier les résultats concrets à venir de Blizzard Entertainment d’une façon différente à ce qui avait été précédemment annoncé dans ce communiqué comme ce qui suit, tout en ne s’y limitant pas : les niveaux de vente des titres de Blizzard Entertainment, les changements dans les tendances de consommation, l’impact de l'environnement macroéconomique actuel, la nature saisonnière et cyclique du marché du jeu interactif, les baisses de prix des logiciels, les retours de produit et la protection des prix, les retards des produits, l’approvisionnement en produits Blizzard par les magasins du commerce, la concurrence du marché du jeu vidéo d’occasion, la concurrence de l’industrie du jeu vidéo et de toute autre industrie de divertissement, les évolutions rapides de la technologie, des standards de l’industrie et des préférences des utilisateurs, comprenant l’intérêt du public pour des genres spécifiques tels que la stratégie en temps réel, le jeu de rôle, les jeux massivement multijoueur, la protection des droits des propriétaires, les litiges avec Blizzard Entertainment, le maintien des relations avec le personnel-clef, les clients, les tiers sous licence, les développeurs tiers et vendeurs, dont la possibilité d'attirer, de retenir et de développer le personnel-clef et les développeurs susceptibles de créer des titres à succès de haute qualité, les risques en contrepartie liés aux consommateurs, aux entreprises sous licence et aux fabriсants, à l’économie locale et internationale, aux conditions et chartes financières et politiques, aux taux et taxes étrangers et à l’identification des opportunités convenables à venir.	D’autres facteurs incluent, mais ne sont pas limités aux risques décrits dans le dernier rapport annuel d’Activision déposé auprès de la SEC (formulaire 10-K) et dans les rapports trimestriels du formulaire 10-Q. Les déclarations prospectives faites dans cette publication reposent sur les informations dont disposent Blizzard Entertainment et Activision Blizzard à la date de sa publication. Ni Blizzard Entertainment ni Activision Blizzard ne garantissent en aucun cas la mise à jour de ces déclarations prospectives. Jugées valides à la date de leur rédaction, ces déclarations prospectives pourraient se révéler incorrectes ultérieurement. Ces déclarations ne constituent en aucun cas une garantie de performance future et sont sujettes à des risques, des incertitudes et d’autres facteurs, dont certains échappent au contrôle de nos sociétés et pourraient amener les résultats effectifs à s’écarter sensiblement de nos prévisions actuelles.