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Pokémon Snap ポケモンスナップPokémon Snap
Jaquette européenne de Pokémon Snap (N64)
Safari-photo
Nombre de joueurs
Nintendo 64, Console Virtuelle
HAL Laboratory, Inc.
21 mars 1999, 4 décembre 2007 (Console Virtuelle)
27 juillet 1999, 10 décembre 2007 (Console Virtuelle)
Inconnue, 14 décembre 2007 (Console Virtuelle)
15 septembre 2000, 11 décembre 2007 (Console Virtuelle)
Pokémon Snap est un jeu Pokémon N64 plutôt atypique, paru ensuite sur Wii via la Console Virtuelle.
Le Professeur Chen, éminent chercheur Pokémon, étudie les Pokémon dans leur environnement naturel, sur l'île Pokémon, et convie Todd Snap, un jeune et talentueux photographe à le rejoindre en tant qu'assistant pour compléter son Rapport Pokémon.
L'île Pokémon a la particularité de n'être habitée que par des Pokémon sauvages. Le but n'est pas de les capturer et des les entraîner, comme le ferait un dresseur, mais simplement d'explorer l'île et de photographier ses autochtones. Cette exploration n'est pas libre et suit des parcours prédéfinis pour être suivis en ZERO-ONE.
Todd dispose, en plus du ZERO-ONE dont il pourra accélérer la cadence grâce au Turbo, de trois éléments : des pommes, des Agass'Ball ainsi qu'une Pokéflûte, l'utilité de chacun pouvant varier selon le Pokémon sur lequel on l'utilise. Cet équipement n'est pas entièrement disponible dès le début du jeu, et Todd les obtiendra petit à petit au cours de son périple.
1.1 Paysages Pokémon
2 Autocollants
3 Manuel
4 Console Virtuelle
Pokémon[modifier]