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SHOGUN : Rise of the Renegade
Critique de Jeux Vidéo
Bonjour amis gamers et gameuses ! En cette période de fortes turbulences techniques chez GK, j'enfile ma combinaison de sauveur du monde paré à décoller à bord de mon vaisseau gonflé à l'Entropy Engine ! Aujourd'hui je vous propose une critique d'un jeu subtilement glissé dans mon précédent billet geekesque. Parce-que j'aime le travail bien fait, celui effectué et produit avec amour numérique et passion intellectuelle, je me devais de mettre en avant ce jeu fondamentalement réussi. Shogun : Rise of The Renegade, puisqu'il s'agit de lui, est un Danmaku alias un Shooting Game sauce Bullet-Hell ! Développé par les frenchies amphibiens de int13, Shogun ROTR n'est pas leur premier bébé. En effet, ce studio de surdoués a déjà fait parler la poudre de plomb rose bonbon en 2003 lors de la sortie de Darklaga sur Windows Mobile Plutôt connu du public casual avec ARDefender (un jeu qui se sert de la réalité augmentée), int13 s'offre avec Shogun ROTR une jolie place dans le monde des shmups nomades modernes.
Pour peu que vous suivez mes billets, vous connaissez mon amour pour les Shoot'em up, et si je ne suis pas toujours tendre avec les jeux sur smartphone, il est un genre qui lui scied à merveille : le shmup. Généralement, l'interface tactile fait l'objet d'un soin spécifique à ce mode de contrôle, mais surtout la verticalité de l'écran permet non seulement une lisibilité relativement optimale mais surtout une fidélité au format d'origine en TATE. Les adaptations de Cave sur iOS et Android sont de véritables succès mérités, pour autant hormis Cave, rares sont les développeurs à s'aventurer dans des shoots dignes de ce nom, car très souvent à part les shoots nippons, le reste n'est hélas que jeux de seconde zone (hormis quelques très rares exceptions comme Icarus-X). Jusqu'à ce qu'arrive ce Shogun ! D'emblée soyons clairs, il s'agit d'un jeu amateur fait avec les moyens du bord, si bien qu'il est difficile de cotoyer le gotha nippon autrement plus armé financièrement parlant. A la fois, le studio français a su allier finesse et intelligence pour livrer avec les codes du genre, un jeu personnel, et qui sait surtout préserver toute la folie caractéristique d'un Danmaku ! En cela, c'est déjà une performance saill