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Call of Duty Black Ops 2 au banc d'essai
Florian Glaser, 12/27/2012
Stagnation. Difficile à croire, mais Black Ops 2 est en fait Call of Duty 9. Ce dernier essaye de marquer des points avec un environnement contemporain, une histoire prenante, et une certaine idée de la liberté de mouvement. Malgré les innovations, vous lirez sur cette page pourquoi ce jeu n'évolue que très peu avec le temps.
Aucune franchise ne s'est aussi bien vendu que Call of Duty. En plus des excellentes ventes, l'éditeur, Activision, est encore plus crédible vis à vis des investissements. Que ce soit dans les journaux, dans les films, ou les séries télévisées: c'est un phénomène culturel de masse de l'envergure de Pac-Man ou Mario.
Activision et bien conscient de cela est fourni à la communauté une nouvelle version tout les 12 mois. Les épisodes impaires sont réalisés par Infinity Ward, alors que les épisodes pairs son fait chez Treyarch. Avec World at War, le développeur US avait bâclé le jeu, en étant loin de la qualité des autres opus. Jusqu'ici, Treyarch est souvent meilleur. Black Ops offrait une histoire prenante dan sa veine des autres Call of Duty.
Nous traiterons dans cet article du mode solo, et on se concentrera sur les aspects techniques du moteur du jeu.DescriptionLe début de la campagne solo de Black Ops 2 est assez décevante. Pour commencer, il faut aller aider les troupes alliés pendant des échauffourées en Angola puis secourir des collègues kidnappés. Au lieu de présenter une histoire raisonnablement crédible, la mission démarre rapidement comme un jeu de tir classique. Avec les armes prêtes à démonter une masse quasi infinie d'ennemis. Alors que parfois cela avait un sens dans les premiers Call of Duty, cela devient épuisant à force.
Heureusement, Blacks Ops 2 devient le meilleur dans les missions suivantes. Le jeu n'est pas limité à une seule période de l'histoire, on change de personnages, de lieux et d'époque à chaque chapitre - des années 70s et 80s jusque dans le futur (Anno 2070). Avec plusieurs décennies d'action qui tournent autour du même méchant, Raul Menendez, qui peut provoquer une guerre totale entre les USA et la République Populaire de Chine. À cause du contrôle des matériaux rares (essentiel pour les technologies modernes), la Chine devient une cible lucrative.Une partie d'histoire se passe dans les année 70 et 80.
Comme d'habitude, l'histoire est racontée assez rapidement.
Les bourses chinoises essuient de nombreuses cyber-attaques.
Entre la mission nous aidons le leader des forces angolaises.
Black Ops 2 est bourré d'action...
... mais cela dégénère relativement souvent en un massacre simpliste.Comme d'habitude pour CoD, on ne contrôle pas toujours le même personnage dans l'émission. Pendant les flash-backs, on joue le rôle de Alex Mason, le héros de la première partie, dans les passages futuristes, son fils David prend le relais. L'histoire est complété par la mémoire de l'ancien soldat Frank Woods et le grand méchant qu'on connaît déjà, Raul Menendez.
Bref, Black Ops 2 raconte beaucoup d'évènements. Contrairement aux autres Call of Duty, l'histoire n'a pas l'air d'un corps étranger, cousu sans amour aux missions d'actions. Pour une fois, certaines actions que vous prendrez auront un impact sur la fin de l'histoire. Par contre on est un peu déçu par l'histoire. Avec des sauts constants dans le temps, l'histoire laisse un arrière goût chaotique avec le sentiment de se dépêcher continuellement. Même si l'histoire est très correcte pour un jeu de tir, il ne faut pas s'attendre à des miracles. Black Ops 2 est à des kilomètres du niveau narratif de L.A. Noire.Les graphismes sont maintenant dépassés.
Treyarch a naturellement incorporé quelques passages un peu plus lents.
La série Call of Duty propose de nombre de paysages exotiques.
Les personnages importants sont bien détaillées.
Cette scène aurait pu venir de Crysis.
Les effets météo aident un petit peu.En terme de jouabilité, il n'y a aucune surprise. Si vous avez déjà joué à Call of Duty la prise en main sera immédiate. Vous allez pouvoir courir avec quelques coéquipiers à travers des niveaux bien conçus et très divers, enrichis par un nombre de scripts. Avec des zones plus ouvertes, le joueur a plus de liberté de mouvement que dans les titres précédents. Les missions Strike Force (on aura donc des troupes limitées et on pourra donner des ordres – une vue aérienne est disponible) ce qui introduit un petit peu de stratégie dans la série.
À part pour les contrôle de certains véhicules et avions, les contrôles sont très confortables. Bien que la qualité du son est moins bonne que celle de Battlefield 3, il vaut un bon score tout de même. L'intelligence artificielle dans Black Ops 2 est très discutable. Comme pour beaucoup d'autres titres d'action, les ennemis sont souvent très stupides et adorent courir vers notre personnage, comme pour prouver leur intelligence...
Mais pour permettre un certain standard de difficulté, Treyarch se base sur la quantité plutôt que sur la qualité, ce qui signifie des centaines d'ennemis. Et c'est bien là le problème. De nombreuses missions et situations sont totalement improbables et même ridicules, ce qui rend le titre difficile à prendre au sérieux. Bien que ce soit le cas dans un grand nombre de titres du genre, certains jeux (Borderlands 2 par exemple) utilise une certaine ironie ce qui compense, mais Call of Duty et bien trop premier degré pour cela. Par exemple on trouve étrange de massacrer notre propre village dans le rôle de Raul Menendez ou de chasser des missiles avec un cheval blindé. Bref: l'histoire relativement authentique est gâchée par une jouabilité exagérée. Call of Duty devrait finalement décider si c'est un titre militaire pour grandes personnes, ou un jeu d'arcade pour ados. On ne pense pas que le titre a gagné en équilibre à ce niveau, on passe de Tom Clancy à Rambo tout le temps et on ne sait plus à quel degré de narration prendre les événements.On prend parfois contrôle du fils de Alex Mason (le personnage principal de Black Ops 1).<