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L'actualité d'un passionné...
Assassin's Creed III: Rumeurs, infos & screens...
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Assassin's Creed III s'est enfin dévoilé! Certe, plus vite que prévu suite au leak qui avait révélé le lieu de destination de notre futur assassin.
Ce troisième opus nous plongera donc au coeur de la révolution américaine, époque trés riche en évènnements. Notre nouveau maître de lames serait d'origine amérindienne (voir plus bas), si l'on en croit les fuites qui commencent a se multiplier à travers les réseaux sociaux!
Cependant, il faudra patienter encore un petit peu notament jusqu'à lundi prochain, pour en apprendre d'avantage de ce que nous prépare Ubisoft Montréal. Tout ce que l'on sait a l'heure actuelle, c'est que ce troisième opus est en développement depuis prés de 3 ans, peu aprés la sortie du second volet et qu'il est déja attendu sur PS3, Xbox 360 et PC pour le 31 octobre 2012 en France.
Jaquette:
Screens (02/03/12):
A travers ces premiers screens, nous pouvons constater la présence d'animaux (cerfs et chiens), une première pour la série! Et l'on dirait que l'on pourra également chasser! (peut-être à la manière de RDR ?).
Pour finir, sur le net circule déja pas mal de petites théories concernant l'identité du protagoniste...
Selon les rumeurs, l'assassin serait amérindien. Ce qui pourrait se confirmer par rapport à certains détails comme le tomahawk, les bracelets ou l'arc qu'il porte sur lui via les différents artworks disponibles.
Mais ce qui fait beaucoup parler en ce moment, c'est son fameux costume...
Il semblerait qu'il porte une tunique trés proche de celle des français. Pour rappel, les français étaient alliés avec les amérindiens (tiens tiens, comme par hasard) durant le conflit contre les anglais sur les terres du nouveau monde pendant la guerre de sept ans - 1756-1763 - (A cette époque, les français et les anglais se battaient pour la conquête des nouveaux territoires). C'est de là que vient cette illustration du français général Montcalm mourrant sur son cheval aprés la bataille des plaines d'Abraham. La ressemblance de la tunique avec celles des soldats est marquante...
[MAJ] Selon le magazine GameInformer (et merci au récapitulatif trouvé sur le forum gamekyo):
-Il y aura des environnements inédits et de toutes nouvelles façons de les exploiter à votre avantage, selon le directeur créatif Alex Hutchinson.
-Les passages cinématographiques s'étendront au-delà du combat d'une manière plus complexe dans la narration. Le jeu incluera également la langue mohawk dans certaines scènes. Mohawk était la langue des Indiens d'Amérique.
-Le cycle de développement du jeu est le plus long de toute la série. Le développement a commencé en même temps que celui de Brotherhood.
-Le jeu raconte l'histoire des templiers américains contre les anglais. Il ne s'agit pas de qui gagnera la guerre, mais d'une histoire basée sur la vie du protagoniste principal.
-Le jeu proposera une nouvelle caméra, qui se concentre sur la meilleure vue possible par rapport à l'action.
-Le jeu a un tout nouveau moteur graphique.
-Le nouvel Assassin est le fils d'une femme amérindienne et d'un soldat britannique. Il se nomme Connor, mais son nom de naissance est Ratohnhaké. Né dans la Mohawk, il rejoint finalement l'ordre des Assassins pour rétablir la justice des deux côtés.
- Connor est calme et stoïque, il préfère agir que parler. Contrairement à Ezio, Connor est un combattant de la liberté qui agit au nom de la justice plutôt que sur la vengeance personnelle.
- Le jeu comprendra les villes de Boston et New York ainsi qu'une grande plaine. La campagne solo se déroulera sur environ 1/3 de la carte, et sera le lieu de nombreux événements au cours du jeu. La zone de jeu sera environ 1,5 fois plus grande que celle de Brotherhood.
- Le protagoniste se battra du côté américain, avec des alliés principaux comme George Washington, Benjamin Franklin et Charles Lee. Toutefois, cela ne signifie pas que les Américains sont les bons et les Britanniques sont les méchants. Les Templiers sont partout...
- Il y aura des saisons dans le jeu, ce qui signifie que le soleil brillera pendant l'été et le paysage sera recouvert de neige durant l'hiver.
- Les combats et la furtivité sont entièrement refaits. Connor peut être comparé à un "prédateur". Le joueur sera en mesure de grimper aux arbres et autres éléments naturels, avec le double emploi des armes comme un poignard et un mohawk en même temps, par exemple.
- Les animaux seront présent dans les bois, comme des cerfs et des ours. Le joueur sera en mesure de les tuer et écorcher leurs peaux, de les vendre plus tard, avec le nouveau système économique instauré.
- Il y aura des énigmes semblables à la Vérité, seulement ils ne concernant pas le sujet 16.
- Desmond va dans le nouveau modèle 3.0 de l'Animus.
- Il y aura toujours la synchronisation de 100% a faire dans les souvenirs, mais cette fois vous serez récompensé lorsque vous remplissez des souvenirs en entier. Les points de contrôle seront également introduits pour les missions, ce qui signifie que vous n'avez pas a devoir rejouer une mission entièrement pour obtenir la synchronisation à 100%.
- La "Fraternité" ou "Guilde des Assassins", sera de retour sous une certaine forme quoique différemment que nous l'avons vu précédemment.
- Le système de "Tower defense" n'est plus de la partie.
Mis à jour 12/03/2012 à 00h03 par Psebcool
[Série] Fringe
13/11/2011, 16h39 -