System 16
# System 16

Le System 16 est un format de PCB pour borne d'arcade créé par Sega et sorti en 1985.

## Description

Une quarantaine de jeux disponibles contribuèrent largement à la popularité de Sega dans les salles d'arcade et assurèrent la pérennité du support, qui servit d'architecture de base à la Mega Drive. Le System 16 se décline en deux versions, le System 16A et le System 16B.

## Spécifications techniques

* Microprocesseur : Motorola 68000 à 10 MHz
* Processeur sonore : Zilog Z80 à 4 MHz (6 MHz pour le System 16B)
* Puce sonore : Yamaha YM2151 à 4 MHz + décodeur NEC uPD7751 ADPCM (NEC uPD7759 pour le System 16B)
* Définition d'écran : 320 x 224 (horizontal)
* Nombre de couleurs : 6144
* Capacités Graphiques: 128 sprites simultanément, 2 plans de décors, 1 plan de texte, 1 plan de sprites

## Liste des jeux

* Ace Attacker (1989)
* Action Fighter (1986)
* Alex Kidd: The Lost Stars (1986)
* Alien Syndrome (1987)
* Altered Beast / Jyuohki (1988)
* Aurail (1989)
* Bay Route (1989)
* Body Slam (1987)
* Bullet (1987)
* Charon (198?)
* Cotton (1989)
* Dunk Shot (1987)
* Dynamite Dux (1988)
* ESWAT: Cyber Police (1989)
* Excite League (1989)
* Fantasy Zone (1986)
* Fantasy Zone II: The Tears of Opa-Opa (1988)
* Flash Point (1989)
* Golden Axe (1989)
* Heavyweight Champ (1988)
* M.V.P. (1989)
* Passing Shot (1988)
* Riot City (1991)
* Ryu Kyu (1990)
* SDI (1987)
* Shinobi (1987)
* Sonic Boom (1987)
* Sukeban Jansi Ryuko (1988)
* Super League (1988)
* Tetris (1988)
* Time Scanner (1987)
* Toryumon (1994)
* Tough Turf (1989)
* Wonder Boy III: Monster Lair (1988)
* Wrestle War (1989)
