Coup Manoury
# Coup Manoury

Le coup Manoury est une combinaison de base du jeu de dames que l'on doit à Manoury, joueur et grand vulgarisateur du jeu au XVIIIe siècle.

## Principe du coup Manoury

39-34 (30x48) 31-26 (48x31) 26x17 (11x22) 36x9 B+ :

(30x48) 31-26 (48x31) 26x17 (11x22) 36x9 B+ :

31-26 (48x31) 26x17 (11x22) 36x9 B+ :

(48x31) 26x17 (11x22) 36x9 B+ :

26x17 (11x22) 36x9 B+ :

(11x22) 36x9 B+ :

36x9 :

Gain des Blancs :

C'est d'abord un « coup de l’assommoir », avec lequel il est parfois $assimilé^,,$ mécanisme surprenant dans lequel une rafle va se constituer d'abord par le premier chaînon avant que le deuxième ne soit mis en place. Ceci le distingue clairement du coup de l'escalier, autre piège de dame à la bande.

La particularité du coup Manoury est que le mouvement déclencheur fait en même temps l'attaque d'une pièce et l'ouverture d'une trappe. Cette trappe amène le premier chaînon de la rafle finale. Suit la capture de la pièce attaquée, puis la prise de l'adversaire qui amène le deuxième chaînon de la rafle ; enfin la rafle termine le coup.

C'est la liberté de choisir entre prendre un pion ou prendre une dame qui rend possible ce mécanisme.

À l'image du coup historique, la pièce victime de la trappe est une $dame^,,$ c'est pourquoi le coup Manoury est souvent précédé d'un envoi à dame, mais le coup reste identifiable avec l'utilisation d'un pion.

