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Échange de Pokémon
De Poképédia
L'échange de Pokémon est l'un des principes fondateurs de Pokémon, qui a pris différentes formes avec les générations, qui permet d'obtenir tous les Pokémon d'une version et ainsi de compléter son Pokédex, pour les jeux principaux de chaque génération.
C'est également le seul moyen d'obtenir certains Pokémon, ceux-ci n'évoluant qu'après un échange. Certains, à partir de la deuxième génération, doivent en plus tenir un objet lors de cet échange pour pouvoir évoluer.
1 L'échange au travers des générations
1.1 Première génération
1.2 Deuxième génération
1.2.1 Échange entre les première et deuxième générations
1.3 Troisième génération
1.4 Quatrième génération
1.4.1 Échange entre les troisième et quatrième générations
1.5 Cinquième génération
1.5.1 Échange entre les quatrième et cinquième générations
1.6 Sixième génération
1.6.1 Échange entre les cinquième et sixième générations
1.6.2 Échange Miracle
2 Échanges internes
2.4.1 Pokémon Diamant, Perle et Platine
2.4.2 Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
2.5.1 Pokémon Noir et Blanc
2.5.2 Pokémon Noir et Blanc 2
3 Pokémon évoluant par échange
3.2 Seconde génération
L'échange au travers des générations[modifier]
Première génération[modifier]
Le point d'échange de la première génération.Entre Pokémon Bleu, Rouge et Jaune, il est possible d'échanger des Pokémon à partir du moment où deux Game Boy ou Game Boy Color sont reliés grâce au Câble Link. En allant discuter avec l'infirmière de droite d'un Centre Pokémon, celle-ci permet d'accéder à un menu d'échange de Pokémon avec la console de l'autre côté du câble.
Pokémon Stadium permet également d'échanger des Pokémon en connectant deux cartouches Game Boy aux manettes de la Nintendo 64 grâce au Transfer Pak qui est disponible avec le jeu. L'espace de stockage du jeu permet également de déposer un Pokémon pour ensuite le reprendre avec un autre jeu.
Deuxième génération[modifier]
Entre Pokémon Or, Argent et Cristal, l'échange se fait de la même manière que pour les jeux de la première génération, grâce au Câble Link.
À l'instar de Pokémon Stadium, Pokémon Stadium 2 permet d'échanger des Pokémon soit directement entre deux cartouches, soit en déposant des Pokémon dans l'espace de stockage du jeu.
Échange entre les première et deuxième générations[modifier]
Dans Pokémon Or, Argent et Cristal, il est possible d'échanger des Pokémon avec les versions Pokémon Bleu, Rouge et Jaune par l'intermédiaire du bloc temporel. Quelques conditions sont tout de même à respecter lors de son utilisation, comme n'avoir aucun Pokémon de la deuxième génération dans son équipe, et ceux-ci ne doivent connaître aucune attaque apparue à partir de la deuxième génération. (A noter tout de même une tolérance vis à vis de Pokémon ne pouvant pas apprendre une certaine attaque lors de la première version alors qu'ils le peuvent dans la seconde, et que cette attaque existe déjà dans la première. Par exemple, Vol avec Dracaufeu.)
Pokémon Stadium 2 permet également ce type d'échange, tant que les mêmes conditions sont respectées.
Troisième génération[modifier]
Le point d'échange de la troisième génération.Pokémon Rubis, Saphir et Émeraude et Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille continuent sur la lancée de l'utilisation du Câble Link. Dans cette génération, les échanges se font en allant au premier étage des Centre Pokémon, où se trouvent trois points de communication (combat, échange de Pokémon, échange de données) avec un autre joueur. Le point d'échange de Pokémon est celui du milieu.
Une nouveauté vient tout de même s'ajouter : l'adaptateur sans fil pour Game Boy Advance disponible avec Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille permet des échanges sans fil avec une personne située dans la proximité.
Les jeux sur GameCube, Pokémon Colosseum et Pokémon XD : le Souffle des Ténèbres permettent de transférer des Pokémon d'une cartouche Game Boy Advance à une autre, en déposant des Pokémon dans le jeu et en les récupérant dans une autre cartouche. Il ne s'agit donc pas véritablement d'un échange.
Les jeux de la troisième génération ne permettent pas d'échanger ou de récupérer des Pokémon des générations précédentes.
Quatrième génération[