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Jeudi 7 février 2008 | 11:00
Turok arrive sur next-gen
Propaganda Games et Disney Interactive Studios sortent dès demain la nouvelle itération des aventures de Turok sur Playstation 3 et Xbox 360. Les plus anciens d'entre vous se souviennent encore de l'époque bénie de la Nintendo 64 et le Turok original où l'on devait affronter un T-Rex gigantesque avec son arc et finalement la version next-gen n'en est pas si éloignée. Voilà quelque temps que je joue au jeu aussi ai-je décidé de vous livrer mes impressions et de vous proposer un joli paquet de vidéos de gameplay.
Ne prenez pas mon commentaire sur la version N64 comme un point négatif, j'avoue avoir été très agréablement surpris de voir que, malgré la présence des Space Marines, la structure de base du jeu original est toujours là. L'arc reprend du service ainsi que les dinosaures qu'on se fait un plaisir de chasser. L'Unreal Engine associé à un gameplay solide rendent vraiment un bel hommage au premier Turok et font du jeu son digne successeur. Nous pouvons enfin oublier Turok: Evolution qui hantait nos nuits depuis sa sortie.
Le jeu commence lorsque Turok rencontre sa nouvelle équipe dans une navette spatiale, quelque part dans la galaxie. Alors qu'ils s'apprêtent à atterrir sur une planète, un missile touche le vaisseau forçant l'équipage à s'écraser à la surface de cette planète hostile si différente de notre bonne vieille terre. Le premier objectif est alors de retrouver les autres membres de l'équipe tout en survivant aux assauts des dinosaures, des scorpions géants et des soldats ennemis rencontrés.
Durant sa longue quête à la recherche de Kane, Turok aura le choix de tuer tout ce qui bouge sur son passage ou au contraire d'utiliser l'aide des dinosaures pour se débarrasser des hommes de Kane, ce qui serait évident si le stress ne venait pas s'en mêler. Il n'est en effet pas rare de se retrouver encerclé par des soldats ennemis et des dinosaures et dans ces cas là, il faut bien tirer à vue et massacrer tout ce petit monde.
Le gameplay est efficace et même s'il n'y a rien de foncièrement nouveau dans la façon de tuer ses adversaires, Turok a toujours eu son petit côté unique grâce à la présence des dinosaures. Les documentaires TV nous ont donné une certaine idée de la façon dont les dinosaures sont censés se déplacer et force est de reconnaître que les développeurs ont fait un très bon boulot à ce niveau, ce qui n'a pas toujours été le cas par le passé.
Le couteau est l'arme la plus efficace en combat puisqu'il suffit à Turok d'un seul coup pour achever la plupart des ennemis. La partie furtivité fonctionne assez bien et rester tapi dans les hautes herbes en attendant les soldats est très sympa. Les dinos par contre sont très rapides ce qui les rend parfois difficile à atteindre. Quand il n'y a pas d'autres méchants dans le coin je me jette assez facilement sur eux en tentant un instant kill mais au final, les moments où l'on se retrouve face à un seul ennemi sont rares.
Turok propose également quelques modes multi dont un mode coop tout nouveau pour la série. Là où le bât blesse par contre, c'est qu'il n'offre aucun mode multi offline ce qui pourrait décevoir certains d'entre vous. Il y a en tout 10 maps en ligne dont 3 sont disponibles en coop de 1 à 4 joueurs. Les autres maps sont jouables dans les autres modes comme les classiques Deathmatch et Capture the flag mais cette fois jusqu'à 16 joueurs. La bonne surprise de ces modes est la présence des dinosaures dans certaines zones de certaines maps ce qui ajoute bien à la tension ambiante.
Trouver des points négatifs à ce jeu n'est pas chose facile étant donné que tout est plutôt bien pensé dans Turok. Les graphismes en jettent même s'ils n'ont rien de révolutionnaire, l'ambiance sonore est très bonne et le gameplay se tient bien. L'ambiance générale du jeu est excellente et rien ne remplace une petite balade dans les hautes herbes entouré par des dinosaures pendant qu'un hélicoptère survole la zone. Par contre, il est bon de noter que les soldats rencontrés ne feront sans doute jamais Polytechnique puisqu'ils se mettent rarement à couvert. J'ai joué en mode difficile mais malgré cela il était facile de les abattre sans avoir à se demander quelle tactique ils allaient utiliser et où ils allaient se cacher. Pas de quoi gâcher l'expérience générale mais cela rentre bien sûr en ligne de compte quand on doit parler de la qualité du gameplay.
Dans l'ensemble, Turok fait un retour gagnant et fait entrer de bon pied la série dans la génération actuelle de machines. Des graphismes impressionnants, de bons moments et surtout le même plaisir qu'il y a dix ans quand le premier Turok est sorti.
Jetez vous maintenant sur les vidéos de gameplay garanties sans spoiler puisqu'elles couvrent juste la première heure de jeu.