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padFlashback : La Megadrive
Par KDL_ le 15/10/2009 � 11:34
Embarquez dans la machine à remonter le temps, accrochez votre ceinture et prenez garde à la fermeture des portes. Fermez les yeux, inspirez profondément et préparez-vous au décollage. Vous voilà désormais en 1988, année de sortie de la Megadrive. Les souvenirs remontent déjà et je vois vos yeux pétiller de nostalgie. Il est donc temps de revenir sur les traces d'une console qui aura marqué toute une génération de joueurs. Pourquoi elle et pas une autre ? La réponse dans la suite de cet article.
Comprendre le marché
Avant d'aller plus loin, quelques anecdotes. Initialement, la Megadrive devait s'appeller "MK-1601". Grâce à un élan de bon sens, le développeur décida de changer le nom de la console en celui que l'on connaît aujourd'hui. Si le Japon, L'Europe, l'Asie et l'Australie comptaient dans les rayons de leurs boutiques spécialisées des SEGA Megadrive, les États-Unis avaient à faire à un autre nom de code, la SEGA Genesis. En effet, le nom Megadrive était déjà une marque déposée aux USA. Dernière chose, SEGA, avant que sa machine ne sorte, marquait fortement sa présence dans les salles d'arcades via de nombreuses bornes, dont quelques une expérimentant déjà le System16.
La Megadrive première du nom
Tout d'abord, il faut savoir que la Megadrive est la machine que SEGA a le mieux vendu. Même si elle n'a pas remporté la guerre qu'elle menait avec la Super Nintendo, elle est parvenue à s'écouler à un peu moins de 30 millions d'exemplaires en 10 ans. La Saturn et la Dreamcast ne seront jamais aussi bien accueillis que la Megadrive ne l'a été, ce qui lui confère une place toute particulière dans le coeur de son père comme dans ceux de ses fans.
Détail qui a son importance : Nintendo contrôlait en 1988 92% du marché japonnais et 95% du marché nord-américain des consoles de jeux vidéo. Autant dire que contester la domination de la NES n'était pas chose facile, pourtant Sega a pris le risque de se frotter une nouvelle fois à la concurrence. Cette fois, il coupe l'herbe sous le pied de Nintendo et sors avant lui la première console 16 bits au monde. La PC-Engine d'octobre 1987 est devenue une 16 bits seulement quelques années plus tard. En toute logique, la Megadrive, plus puissante et à la bibliothèque vidéoludique plus importante dépasse rapidement la PC-Engine en terme de ventes. La Nintendo Entertainment System est quant à elle à la fin de sa très belle vie et s'apprête à laisser sa place à la SNES. Le succès de la Megadrive n'a pas été le même partout. Le Japon, où la console sort le 29 octobre 1988, n'est pas tellement enthousiaste lors de son arrivée. Ce n'est toutefois pas le cas de notre vieux continent où la Master System avait déjà trouvé terre d'accueil. De plus, il faut garder à l'esprit que Nintendo, à l'époque, se moquait pas mal de sa côte de popularité en Europe. Paradoxalement, ce n'est seulement que 2 ans plus tard que la Megadrive verra le jour chez nous. Pour s'imposer d'une manière plus considérable dans le monde entier, SEGA n'hésite pas à investir dans la publicité, affichant des slogans attaquant directement son rival (voir image ci-dessus).
SEGA does what Nintendon't
Ce n'est pas une publicité mensongère. Loin de là, quand l'on sait que SEGA propose aux consommateurs une machine jusque là inédite au public. On reste sur le traditionnel support cartouche, mais l'on affiche clairement la puissance de la machine, jusqu'à marquer en gros "16-BIT" sur celle-ci. De plus, la Megadrive s'affiche comme une console faite pour avoir les titres de bornes arcade dans son salon, de quoi donner envie à n'importe quel gamer acharné de s'offrir la petite boîte noire.
Le pad : une croix directionnelle et 3 boutons A, B et C
Au début des années 1990, Nintendo était accusé de ne pas proposer assez de contenu mature aux consommateurs (et oui, déjà à cette époque). SEGA profite de cette faiblesse pour s'imposer comme le constructeur des adultes, proposant ainsi divers titres destinés à satisfaire ces derniers. En outre, la manette de la console est plus élaborée que celles que l'on avait connu jusqu'à présen