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Uncharted 3 : L'illusion de Drake
02/12/2011, 16h55 - Categories‎
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Rares sont ceux à avoir cru en Nathan Drake à ses débuts, et il est amusant aujourd'hui de voir le poids qu'occupe ce blockbuster dans les projets de Sony pour cette fin d'année. Mais si blockbuster il y a dans le jeu vidéo, Uncharted 3 en est la définition la plus séduisante qu'il m'ait été donné de jouer depuis longtemps. Explication!
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La réputation de Naughty Dog est à présent bien établie, et on attendait qu'Uncharted 3 fasse au moins aussi bien sinon mieux que le précédent opus. Ce sera aussi bien. Dire que cet épisode marque le retour en grâce de Nathan Drake serait trop élogieux. La marque Uncharted trouve certes avec Drake Deception son apogée mais l'écart entre le second et ce troisième opus est bien moindre qu'entre les deux premières aventures de Nathan. Pas de quoi empêcher l'aventure solo d'être prenante car à vrai dire la licence reste supérieur à la quasi totalité des jeux d'action à la troisième personne disponibles sur PlayStation 3. Mais après le vertigineux Among Thieves, on pouvait légitiment en espérer davantage. Il n'en reste pas moins un jeu soigné, qui à défaut d'égaler son ancêtre direct en termes d'évolutions parvient à concilier gameplay rodé et fanservice. Ainsi, il est plaisant de voir que Drake Deception n'oublie rien de ce qui fait la force de cette licence. Pas même ce style rappelant les grandes heures d'Indiana Jones. C'est bien simple : si vous avez une admiration sans bornes pour la découverte de lieux oubliés, si les courses contre la montre menées tambour battant et les scènes d'action bourrées d'adrénaline vous passionnent, alors le titre vous transportera vers l'extase vidéoludique. On ne s'ennuie pour ainsi dire jamais et la dizaine d'heures que dure l'aventure s'engloutit rapidement. Il faut dire aussi qu'Uncharted 3 peut compter sur une réalisation d'une beauté renversante. L'éclairage, les effets de lumière et les animations, difficile de faire la fine bouche, d'autant que la direction artistique ne fait aucune faute de goût. Les décors sont variés tout au long de l'aventure, et il suffit de s'arrêter pour en prendre plein la vue. Entre le château français en flammes ou le désert arabe, les textures détaillées insufflent une vraie personnalité au lieu visité. L'émerveillement et le plaisir de la découverte est présent à chaque recoin du titre. Enfin à quelques détails prés. Histoire de bien compléter le cahier des charges du blockbuster classique, on fera de nouveau face à un titre très dirigiste dans sa narration. Il faudra donc endurer la vision de Naughty Dog du jeu d'action moderne, à savoir la liberté d'action du joueur sacrifié sur l'autel des cinématiques spectaculaires. Car après tout le blockbuster moderne se doit d'empêcher toutes formes de blocages et d'énervements. Terminons avec le mode multijoueur plutôt efficace, s'inspirant des meilleurs et il nous livre un bon prétexte pour prolonger un peu plus le plaisir, mais sans jamais éclipser la campagne solo.