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BlogPetit cinq � sept (� huit) avec l�eSport
Par RoGaaah le 28/12/2012 � 02:11
- Vote(s) : 0 1 Le 9 décembre, TF1 a diffusé dans l’émission « Sept à huit » un reportage tourné avant et pendant l’ESWC, suivant le parcours de quelques gamers français. L’équipe féminine CSGO d’Imaginary Gaming ainsi que Kevin « strenx » Baeza ont ainsi été suivis par les équipes de TF1 pendant la préparation à la Coupe du Monde des Jeux Vidéo, et le tournoi.
Sur place, lorsque nous avions vu arriver les journalistes de TF1, c’était avec un à priori tout à fait justifié, compte tenu du traitement accordé habituellement aux jeux vidéo, et à ceux qui les pratiquent de manière régulière. Ce reportage est-il dans la continuité de ce qui s’est toujours fait à la télévision ? Petit décryptajj.
Ce groupe de jeunes et jolies jeunes femmes aime faire le show, mais une fois plongé dans son activité, ce qui domine, c’est la concentration, le sens tactique, et celui de la gagne.
Voici les mots par lesquels Harry Roselmack introduit ce reportage qui s’intitule « Kevin, vice-champion du monde de jeux vidéo », et qui malgré son nom ne s’intéresse pas qu’à strenx, mais aussi à nos championnes de France CS:GO.
« Rare sont ceux qui ont le niveau de Kévin, lui est professionnel du jeu vidéo, payé par son équipe néerlandaise. »
Suite et fin de l’introduction, qui permet de se faire une première idée sur le reportage. Avant tout, une précision : il faut tenter de s’écarter de notre point de vue habituel, celui du gamer qui connait l’eSport, et essayer de se mettre dans la peau de tous ceux qui n’ont jamais entendu parler de la discipline.
PARTIE 1 : 0.40 / 2:40 > Imaginary Gaming.
Première partie du reportage, première impression, plutôt positive. La mention faite aux situations des joueuses d’imG dans la « vraie vie » est un point positif, un peu comme si les journalistes voulaient dire « Regardez, ce ne sont pas que de simples geek, elles sont normales, et ont une situation ». La description de CS:GO, ce jeu où « des terroristes doivent poser une bombe dans un labyrinthe » peut faire sourire, mais elle résume plutôt bien le concept du jeu, dont le côté violent est tout de même souligné, bien que secondaire par rapport à l’approche tactique. S’il est fait abstract