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- Interview de Greg Broadmore
Culture	- Ouvrage d'art	Écrit par Morgan	Bonjour, pouvez-vous vous présenter ?Je suis Greg Broadmore et je travaille pour Weta Workshop à Wellington, en Nouvelle Zélande. J'y suis designer depuis environ 10 ans, mais en même temps, j'ai écrit et créé le monde du Dr. Grordbort tout en travaillent sur divers films. Le dernier film auquel je me suis consacré et pour lequel j'étais designer en chef était District 9 de Neil Blomkamp.Comment a démarré le projet Docteur Grordbort ?Le monde du Dr.G était, à la base, un projet personnel que je développais chez moi. Après avoir travaillé pour Weta la journée, je continuais, le soir, à créer d'autres mondes et d'autres personnages.Dans ce cas précis, j'ai crée une série de pistolets à rayons directement inspirés de la science-fiction du début des années 1900. Il ne s'agissait que de peintures pour accrocher au mur. Mais quand Richard Taylor, le fondateur de Weta Workshop, m'a demandé des idées pour des pièces de collection, je lui ai suggéré les rayguns. Il a adoré et nous avons donc commencé à les fabriquer peu de temps après.A partir de ces rayguns, comment avez-vous développé le monde du Dr. Grordbort ?Une fois le premier pistolet crée, j'ai su qu'il fallait le relier à une fiction, ce que Richard m'a de suite encouragé à faire. Ainsi sans aucun accord de publication, ni sans réelle préméditation, je me suis plongé dans mon premier livre, le Dingus Répertoire Contrapulatronique du Dr. Grordbort – un catalogue de pistolets à rayons, de fusées, et de diverses machines au service des aventuriers de l'espace. C'était très amusant et très énergique, avec quelques contours aiguisés. Avec l'aide de Mike Richardson de Darkhorse, qui est un grand fan des rayguns, nous avons publié ce livre. A partir de là, j'ai crée Victoire et je travaille actuellement sur un troisième volume.On trouve de nombreuses références dans Victoire (pulp, dieselpunk, science-fiction des années 70, voire même Starship Troopers). Comment arrivez-vous à mélanger tout ça ?Pour moi, les principales influences étaient les séries pulp et science-fiction des années 1930 – Flash Gordon par exemple. Mais quand j'ai crée ce monde, je n'avais pas conscience des genres Steampunk ou Dieselpunk, j'étais simplement inspiré par la science-fiction de cette période-là. Étant donné que j'adore la science-fiction de Verhoven, ainsi que Robocop, ou encore l'aspect satirique dans ses films, on ne peut pas dire que Starship Troopers n'a pas été une influence. Mais elle n'a pas été directe. Comment est-ce que je mélange tout ça ? Dans un immense chaudron sous ma maison. Ajoutez un peu de sang de poulet et un peu de sucre pour le goût, et voilà ! Vous avez-de la science-fiction. Enfin, en quelque sorte.Comment définiriez-vous votre style ?Je n'en ai aucune idée. Pour moi, l'illustration est le fait de déranger une image dans ton esprit. Je connais mes inspirations, et elles sont nombreuses, mais je serais incapable de définir la manière dont elles sortent de mon cerveau ou de mes mains.Victoire est un brillant mélange de posters de propagande, de comics, mais aussi un répertoire de pistolets à rayons. Comment avez-vous réussi à équilibrer le livre ?Ceci est un secret professionnel et je l'emmènerai avec moi dans la tombe. Tout ce que je peux vous dire, c'est qu'il implique beaucoup de dents qui grincent et de lancers de dés. Et de bière.Y a-t-il des matériaux qui ne correspondaient pas à Victoire et qui vous sont restés sur les bras?Il y avait peut-être 2 ou 3 engins pour lesquels je n'ai pas trouvé de place, ou encore 1 ou 2 créatures, mais la quasi-totalité de ce que voulais mettre dans Victoire y est rentré. Pour le prochain livre, les choses sont bien plus difficiles. Sur les 5 histoires que j'ai écrites, seulement 2 d'entre-elles pourront être retenues. Pour cette fois, je crois qu'il y en aura d'avantage dans la salle de découpe, mais quelques-unes arriveront à s'intégrer dans les livres à venir.Qui vous inspire?Waow, il y a trop de monde.Le travail de N.C.Wyeth me stupéfait. Je me suis rendu dans son ancienne résidence et musée, dans le Delaware, Washington, et ce fût une expérience profonde. Pendant mon enfance et mon adolescence, j'adorais 2000AD, puis Mike McMahon, et ensuite le travail de Simon Bisley, qui m'a laissé une grande impression. Plus tard, un ami de ma famille m'a donné une grande pile de magazines sur le vieux Heavy Metal, et j'ai été frappé par leur qualité artistique – Corben, Moebius, etc... J'aime les comics avec ce niveau-là d'art. Quant aux comics Américains, ils m'ont toujours paru stéréotypés dans le style et le contenu, mais beaucoup d'entre eux m'ont quand même impressionné, comme ceux de Mike Mignola et Geof Darrow.Connaissez-vous la scène steampunk/dieselpunk ?Maintenant, oui. Le steampunk n'a pas été une influence pour moi, tout simplement parce que je