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[ACHATS] Capri(ces) c'est fini
Achats / Commandes / Réception
Manga/Anime
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Les soldes se sont terminées cette semaine. Il fallait donc arpenter une dernière fois les rayons en quête de la bonne affaire et profiter de la troisième démarque, car c'est une évidence, les meilleures affaires se font en général les premiers et les derniers jours. Rock Band : Je m'attendais à un Guitar Hero bis... sauf que je trouve le jeu bien plus exigeant. Cela étonne au départ, quand on lance un chanson en normal et qu'on ne fait que 83%. Quelques minutes après, le pli se fait, mais quand même. Je ne profite certes pas de l'ensemble des accessoires, qu'importe, la guitare me convient très bien. Last King of Africa : On m'en a dit du bien. Un peu de réflexion (intelligente) sur DS, c'est pas si souvent. Je verrai bien. Bangaï-o : Je l'ai loupé sur Nintendo 64, je l'ai loupé sur Dreamcast, je l'ai pris sur Nintendo DS. Il est encore sous blister, mais je compte bien me réserver du temps pour lui, pour découvrir le gameplay que j'ai loupé depuis tout ce temps.
Final Fantasy II : La blague d'Ubisoft de 2008. Sauf qu'à l'image du premier volet, je n'ai pas dépassé la dizaine d'euros. Histoire d'avoir une belle version lissée si je venais à vouloir le refaire
Final Fantasy XI : Je le possédais sur PC mais cette édition contenait déjà plusieurs extensions. D'ailleurs, ça y est, je me suis décidé : je me suis lancé dans l'aventure ! Avis sur FFXI ? Cliquez pour recacher le texte
Avec l'arrivée prochaine de FFXIV, nul doute que le nombre de serveurs et de joueurs sur FFXI diminuera. Alors, pour ne pas finir inculte et n'avoir jamais connu l'univers de ce Final Fantasy pas comme les autres, je me suis dit que c'était le moment ou jamais. Alors, je ne vous cacherai pas qu'il a perdu un peu de sa superbe, le temps faisant. Le design sauve heureusement tout. On retrouve la patte de Square, avec surtout le bestiaire et l'univers que l'on aime tant. Vana'diel est un véritable monde à la FF, chocobos, moogles, jobs, objets et ambiance héroïc-fantasy.
Une fois le jeu lancé, il faut créer son avatar. Le choix est donné parmi cinq races : les humes (humains), les elvaans (elfes), les tarutarus (de petits mages), les mithras (des femmes félins) et les galkas (de grosses brutes poilues). Chaque race possède bien évidemment ses bons et mauvais côtés. Pour les trois premières, il est possible de changer le sexe. Une fois cela effectué, les détails physiques et le job doivent alors être paramétrés. Les premiers jobs sont classiques (guerrier, mage blanc, mage noir, mage rouge, moine et voleur); des jobs de soutien seront ensuite disponibles dans le jeu.
Perso, je suis resté classique avec un grand hume guerrier. Là, il faut choisir sa patrie (son monde). Ce sera modifiable par la suite. Les quêtes principales tournent autour de la préservation de la nation. Il faut donc rendre service au pays en débarrassant les contrées de diverses créatures ou récupérer tel objet. Après 4h de jeu, une demi-douzaine de morts et 7 niveaux plus tard, je dois reconnaître que le jeu n'est pas spécialement abordable seul. Oui, il vaut mieux se trouver des compagnons. Donc, pas question de se la jouer comme un FF classique. L'avancée se fait essentiellement via des quêtes, comme un MMORPG... classique. La grosse inconnue pour moi - ne m'ayant pas réellement intéressé au jeu à sa sortie, ne pouvant y jouer - c'était le système de combat. Les ennemis sont visibles sur le terrain. C'est au joueur de lancer l'assaut... à moins que l'ennemi ne décide de vous attaquer, se trouvant plus fort que vous. Et là, ça peut être galère, je pense notamment aux mages dans les premières plaines. Les ennemis peuvent en effet vous suivre sur de sacrées distances en plus. En combat, l'avatar attaque de manière continuelle, chaque coup espacé d'un certain temps, en fonction de l'arme. Le joueur, lui, peut diriger le personnage et sélectionner les différentes actions possibles dans le menu d'attaque traditionnel. On a l'impression de ne rien faire mais il faut rester aux aguets. N'importe quel ennemi peut sortir un coup critique et faire très mal.
Le jeu décontenance au début. On est lâché ans la ville, sans réelle indication, heureusement, un peu de persévérance et on arrive enfin à acheter ses premiers équipements, à progresser dans les zones et remplir des quêtes. Et bien qu'il soit difficile, je n'arrive pas à me décrocher du titre. Avis : Photo maison :
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