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» Architecte sous linux: trucs et témoignages?
Thomas_
Architecte sous linux: trucs et témoignages?
Salut à tous!Nouveau sur le forum, je suis un étudiant en architecture, bientôt archi donc, et j'ai à mon actif quelques tentatives de passage sous Linux (la première date du collège, sur mon premier PC). Et je me dis, cette fois, c'est la bonne! Seulement voilà, il semble que ça soit encore un peu compliqué pour un architecte d'utiliser Linux en milieu professionnel. Sachant que le milieu est ultra-dominé par Autocad d'un côté, et la Creative Suite d'Adobe de l'autre. Sans oublier Sketchup qui est de plus en plus utilisé. J'aimerais recueillir ici quelques témoignages d'archi ou étudiants en archi qui ont tenté l'experience Linux pour la production. Comment ça se passe, notamment au niveau des échanges et de l'interopérabilité? Quels logiciels avez-vous testé?Bien sûr, ça recoupe certainement d'autres threads déjà existant, notamment pour la Creative Suite, mais je crois qu'il est intéressant de pouvoir avoir une discussion spécifiquement orientée archi.CAD:Autocad 2008 semble fonctionner dans certains cas sur Wine, mais je n'y suis pas parvenu perso.D'autres logiciels semblent tenir la corde et permettre un échange en DXF: QCad notamment.Creative Suite:Impossible de faire tourner la CS3 sous Wine, mais il semble qu'Adobe s'intéresse de plus en plus à Linux, non? Et le support de la CS3 semble aussi un objectif important dans le développement de Wine, au moins Photoshop.En équivalent libre, nous avons le trio Gimp, Inkscape, Scribus, qui semblent intéressants. Certains outils Adobe qu'on ne retrouve pas chez eux cela dit, comme la sélection magique. D'autre part, la vraie force des produits Adobe depuis les versions CS, particulièrement CS3, c'est leur intégration au sein d'une suite cohérente, où l'on retrouve les mêmes interfaces et les mêmes outils. Le support des calques et objets dynamiques et aussi un plus énorme. Il faudrait sans doute travailler à ce type d'intégration avec les logiciels précités. Une collection de logiciels disparates, aussi bons soient-ils (je ne les ai pas testé assez à fond pour juger de leur qualité pro), ne peuvent pas être attractifs face à une véritable suite intégrée. Pour un OpenOffice de la création graphique donc.Sketchup:Sketchup est un logiciel très spécial qui a changé pas mal de choses dans l'approche de la 3d en archi. On est plus du tout dans un esprit de rendu, de production d'images, mais dans un flux de travail en temps réel. On peut manipuler les modèles très facilement et intuitivement. Bien sûr, il lui manque encore pas mal de choses, comme un véritable outils de présentation (Layout n'est pas au point, et super lourd surtout) ou d'export d'image en vectoriel supportant les calques. Mais il est surtout très puissant par son ouverture aux plugins: gestionnaire d'états de calques, automatisation de tâches, support des XRef, simulation d'environnement physique... Il est possible d'en faire un outils vraiment pro mais toujours intuitif. Il semble tourner sous Wine, mais perso je me retrouve avec un écran noir. Je n'ai donc pas pu tester l'intégration avec GoogleEarth sous linux. Certains ont testé? Google s'intéresse pas mal à Linux, GoogleEarth est déjà dispo, on peut donc être assez optimiste quant à un futur portage sous Linux.Pour trouver un équivalent libre, il faut se lever tôt. Il y a des outils de modélisation 3D très élaborés, comme Blender. Mais quand je lis que ce dernier est un équivalent au détour d'un forum, je rigole doucement. La force de sketchup est d'être très intuitif.Je suis tombé sur un petit logiciel, encore dans une phase basique de dévellopement, Avocado, qui semble prometteur dans son interface. Mais il semble un peu endormi:http://avocado-cad.sourceforge.net/index.htmlÉgalement intéressant: un site internet spécialisé sur le sujet:http://www.archilinux.org/Si il y a des archis qui traînent dans le coin...Ciao!
Dernière modification par Thomas_ (Le 02/08/2008, à 13:06)
Re : Architecte sous linux: trucs et témoignages?
Je suis pas archi je fais de la mécanique... Aussi étrange que cela puisse paraitre on partage souvent les même outils CAD :Je ne sais pas si c'est général ou juste pour moi mais les dxf que qcad me produit ne sont pas exactement ouvert pareil sous Autocad2000 au travail. (des problèmes dans les styles de lignes pointillé←→dot par exemple)Creative Suite :Question d'habitude je pense... Si tu te mets a la suite Gimp/Inkscape/Scribus tu t'apercevras qu'on peut faire beaucoup de chose avec. Mais il ne faut pas rechercher un clone de la suite adobe... sinon tu sera décu. Même finalité mais des outils différents :-)3D :Blender fait des miracles mais peut être trop axé graphique artistique pour un archi... Cependant il est capable d'importer un plan dxf pour extruder les murs et on trouve beaucoup de bibliotheques de matériaux et de meubles sur le net...Site consacré a Blender en archi :http://blender-archi.tuxfamily.org/index.php?title=Main_PageSinon tu peux regarder du coté des logiciel de CAO il y en a un certain nombre plus ou moins avancés et/ou performants...[HS] : Je m'intéresse un peu quand même a l'archi et j'ai une question :Y a-t-il des normes pour tracer des plans d'archi et si oui existe-t-il des logiciels qui les implémentent a travers des librairies ou des endroits ou on peut se renseigner ?
lecloneur
Salut,je passe en 5e année d'archi a la rentré. Je suis passé sur Linux cette été en me disant "je vais le faire !" Donc pour moi maintenant c'est plus de photoshop mais du gimp, qui pour l'archi est laaaargement suffisant. Plus de outlook car thunderbird fait la même chose, plus de msn car AMSN fait la même chose sans pub. J'ai appris il y a maintenant deux ans a me servir de Blender, le seul probleme, au départ qui en est un faut finalement, c'est qu'il n'y a pas vraiment d'accroche objet comme dans sketch'up. Alors au début ça fai bizarre mais finalement quand tu fais une maquette avec un fond de plan est-ce que t'as un accroche objet ? Et pourtant t'arrive quand même a la faire. C'est surtout une question d'habitude. Sketch up pour etre franc c'est une bouze monumentale, ça cartonne parce que c'est intuitif mais sur un gros projet ça rame énormément la ou a plupart des logiciel de 3D dont blender ne rame pas du tout. Et puis bon les rendus... ça donne rien. Dans blender tu fais ce que tu veu, ça vaut bien 3ds max en gros.Pour autocad... la c'est pas évident, j'ai longtemps chercher, rien n'est équivalent sur Linux, il y a pas mal de projet qui traine ici et la sur la toile dont QCAD que j'ai testé mais alors j'ai pas été séduit... j'ai pas forcé non plus. Solution de facilité du coup j'ai virtualisé Windows avec virtualbox et j'y ai installé autocad. Ca marche, en attendant unemeilleur solution.Pour tout le reste, Linux est opérationel, on peu tout faire avec, plus de virus et plein de fonctionnalité. Franchemet c'est léger et ça marche.Voila, je suis le fils de la discution.A+
www.cloneproduction.net
Salut!Merci pour cet éclairage. Quelques remarques cela dit:CAD:Du petit tour que j'ai fait sur le net et des forums, il semble que c'est pas demain effectivement qu'on aura une appli CAD libre capable de rivaliser avec Autocad. La virtualisation est sans doute une bonne solution en attendant. Cela dit, je trouve assez lourd le fait d'avoir un bureau windows au sein d'un environnement linux. Est-ce qu'il y a un moyen d'intégrer des fenêtres tournant sous un windows virtualisé? Je veux dire que chaque appli ait sa fenêtre indépendante?Gimp/Inkscape/ScribusJe ne recherche pas un clone de CS mais il faut avouer que l'intégration des interfaces et des différents outils rend les choses plus facile. Quand au fait que the Gimp soit laaaargement suffisant pour une utilisation archi, c'est possible, mais là aussi ça dépend de ton utilisation.3DJe pense que ca dépend beaucoup de ce que tu en attends. Sketchup n'est pas une "bouze" mais il ne faut pas lui demander ce pour quoi il n'est pas fait: du rendu. C'est un bon outils pour de la recherche, de la conception. Je ne fais quasiment jamais de rendu réaliste, en revanche je travaille beaucoup avec des schémas, axos, écorchés, organigrammes... Pour ça sketchup est pas mal, mais c'est vrai qu'un logiciel comme Rhino lui est bien supérieur, bien que moins intuitif. Est-ce que Blender permet l'export d'une vue en vectoriel par exemple? Là ce serait le pied. Avec l'export des calques en plus, le paradis.Autre chose, un logiciel comme Rhino permet justement de travailler aussi bien en 2D qu'en 3D. Tu peux dessiner tes plans sous Rhino. Blender ne semble pas en être capable, mais peut-être que la solution viendra de ce côté, plutôt que de vouloir construire un soft CAD spécifique sous Linux.Je vais tester Blender ces jours-ci et me faire idée. Il y a quand même un moyen d'être certain de la coordonée du point que tu dessines, même sans point d'accroche? C'est qu'on ne demande pas le même degré de précision à une maquette à la main et un document CAD. La stéréolithographie (3d print) est un bon test pour ça, parce que la moindre imprécision ne pardonne pas. Même si tu as un dixième de millimètre d'écart entre deux surfaces, elles ne seront pas collées et tu te retrouves avec un modèle en morceaux. J'ai vécu ça pas mal de fois, aussi bien avec des modèles Sketchup, Rhino ou Autocad. Ce qui compte autant, c'est donc l'attention que tu mets à construire ton modèle.Linux, c'est léger et ça marche, je veux bien le croire, quand mon windows à peine réinstaller met déjà presque 5mn à démarrer! C'est pas mal le pied en effet, et c'est pour ça que je suis bien motivé à migrer dessus à terme (le plus vite possible en fait). Pour l'instant je garde ma par