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Topic : [Topic Officiel] League of Legends Auteur : toxik202 -
Dernier message : Samedi 19/04/2014 à 22:02 (4 jours) -
Création : 18/07/2011 (2 ans ½)
toxik202
publicité [Topic Officiel] League of Legends Je ne peux pas croire qu'un topic n'existe pas sur league of legends....
League of Legends, c'est juste LE jeu de stratégie en vogue ces derniers temps. Il a prouvé qu'on pouvait faire un free to play dont les achats ne sont pas un frein à l'équilibre du jeu. En fait, le jeu assez équilibré pour être joué en E-sport, et de plus en plus de teams de joueurs professionnels s'y mettent. Les achats que le joueur pourra faire seront là soit pour acheter des skins pour ses personnages, soit pour acquérir plus rapidement les héros et les runes. Cependant, avec de la patience, on peut tout à fait jouer sans rien acheter avec de l'argent réel, le jeu mettant en place un système de points que l'on gagne à chaque partie. Jouer entièrement gratuitement n'est donc pas un handicap, contrairement à de nombreux free to play
League of legends - LoL pour les intimes - est en fait un DOTA like, développé par les créateurs de DOTA. Le jeu, comme a DOTA, met en scène deux équipes se battant dans une arène, chacune possédant des tours ou des bâtiments de production. Cette fois, le joueur ne contrôle ni la défense ni la production, mais contrôle uniquement l'un des cinq personnages de son équipe. Tout le reste est géré par l'IA. Pour gagner, chaque équipe devra briser une ligne défensive (elles sont au nombre de trois), et donc ses tours, pour pouvoir détruire le nexus, sorte de forteresse d'où sont produits tous les mobs de base.
la map de LoL, ou l'on peut voir pour chaque team les trois lignes de tours, les trois inhibiteurs, et à l'extrémité le nexus
Le joueur gagne un peu d'or en tuant les mobs(farming, le concept du Last Hit consiste à porter le dernier coup au mob pour gagner de l'or), et de l'expérience en les tuant ou en se trouvant à proximité d'eux quand ils meurent. Il gagne un bonus important d'or en éliminant (kills) ou en aidant à tuer (assists) un champion adverse. A chaque partie, son champion commence du niveau 0, et devra (ou non suivant la durée de la partie) franchir les 18 niveaux et acquérir un équipement solide correspondant à son type de jeu.
Entre chaque ligne de défense se trouve des zones entourées de végétation, appelées jungles. Dans celles ci, on peut trouver des mobs neutres, qui se défendent en cas d'attaque. Ceux ci donnent un bonus d'or et d'expérience, et pour deux d'entre eux un buff de mana ou de dégat. Entre les deux bases adverses se trouve un couloir dans lequel il y a deux mobs neutres: le dragon, assez facile à tuer, donnant un bonus très intéressant d'or (200 po à chaque champion de la team) et le baron, aussi appelé nashor, dur à tuer, donnant un bonus d'or, une régénération de points de vie importante et un bonus de dégâts important. Ce dernier sera bien souvent crucial lors d'un t