Notte del Conte Baldovino di Monte San Savino
# Notte del Conte Baldovino di Monte San Savino

La Notte del Conte Baldovino è una rievocazione storica che ha luogo nel comune di Monte San Savino in provincia di Arezzo nei sette giorni a cavallo degli ultimi due sabati di Giugno.

I giochi si tengono in onore del Conte Balduino, feudatario di Monte san Savino dal 1550 al 1556 e fratello di Papa Giulio III.

## I Giochi

La Rievocazione consiste in 4 sfide:

* Tiro alla fune
* Pallone Grosso (o Bracciale)
* Caccia di Monte
* Prova Culinaria

Il Tiro alla fune si gioca con le due squadre che impugnano una fune tirandola affinché la squadra avversaria tocchi la linea posta al centro delle due compagini, che ne sancisce la sconfitta. Ogni "tirata" ha un limite di peso complessivo per squadra, che viene estratto prima della stessa e che vale solo e soltanto per un round. I limiti possibili sono 520 chilogrammi, 570 chilogrammi e 620 chilogrammi. Vince la squadra che si aggiudica per prima 2 tirate.

Il Pallone grosso è ispirato al “ Trattato del Giuoco della Palla”, di Antonio Scaino, pubblicato a Venezia nel 1555: bracciale lungo con impugnatura esterna di circa 2 chilogrammi, pallone pesante di circa 450 grammi, quattro giocatori per parte, utilizzo o meno di un muro di appoggio laterale. L'incontro si svolge nel modo seguente: battuta la palla e commesso il primo errore, la squadra che si aggiudica il primo scambio conquista i primi 15 punti ai quali si aggiungono, sempre nel caso di vittoria, altri 15 punti, poi 10 e infine 10. Il punteggio viene, pertanto, così conteggiato: 15 - 30 - 40 - 50. Aggiudicandosi il cinquantesimo punto la squadra vittoriosa conquista un gioco. Nonostante l’analogia di questo punteggio con quello del tennis, le squadre, una volta giunte sul 40 pari, non proseguono con il metodo dei vantaggi, bensì vince quella che per prima si aggiudica il cinquantesimo punto. Il gioco ammette, oltreché la risposta a volo, anche quella dopo un solo rimbalzo. I punti si fanno:

* se il pallone oltrepassa di volo il limite del campo avversario ("volata");
* se il pallone, sorpassata la metà del campo, non è raccolto dall'avversario;
* se l'avversario manda il pallone fuori dai lati maggiori del campo di gioco;
* se l'avversario non manda il pallone oltre la propria metà campo.

La Caccia di Monte è un gioco che richiama il Calcio Storico Fiorentino, anche se ha più affinità con l'odierno Rugby. 6 giocatori, 3 per squadra (che dispongono di sostituzioni illimitate), debbono lanciare la palla (per tradizione sgonfia) all'interno di una cesta con cerchio verticale e per conquistarla possono usare tutti i metodi possibili, senza però colpire la palla coi piedi o dando colpi diretti agli avversari. Sono altresì proibite le prese al collo e ai genitali. Chi realizza più cacce entro la mezz'ora, vince.

Le 4 sfide (compresa la Prova Culinaria), sanciscono per ognuna delle quali 5 punti per il quartiere primo classificato, 3 per il secondo, 1 per il terzo e nessun punto per l'ultimo. Chi alla fine della settimana di giochi ha realizzato più punti totali (cioè sommando i punti ottenuti nei relativi giochi) vince il Baldovino.

## I Quartieri

I quartieri storici sono 4, relativi alle porte della città.

* Castiglia, quartiere di Porta Romana

    Edizioni vinte: 4
* San Giovanni, quartiere di Porta Aretina

    Edizioni vinte: 2
* Porticciolo Guglielmi, quartiere di Porta Senese

    Edizioni vinte: 3
* Jalta, quartiere di Porta Fiorentina

    Edizioni vinte: 1

## Albo d'Oro parziale

* 2012: Castiglia
* 2013: San Giovanni
* 2014: Porticciolo Guglielmi
* 2015: Castiglia
* 2016: San Giovanni
* 2017: Castiglia
* 2018: Jalta
* 2019: Castiglia
* 2022: Porticciolo Guglielmi
* 2023: Porticciolo Guglielmi
