Sonic Unleashed
# Sonic Unleashed

Sonic Unleashed, anche conosciuto come Sonic World Adventure (ソニックワールドアドベンチャー Sonikku Wārudo Adobenchā) in Giappone, è un videogioco del 2008, sviluppato dal Sonic Team giapponese e pubblicato da SEGA per le console Xbox 360, PlayStation 3, Wii e PlayStation 2. Il gioco introduce per la prima volta nella serie la trasformazione di Sonic in WereHog (riccio mannaro), Sega usò tale etimologia Werewolf già in Altered Beast.

Il gioco è retrocompatibile per le console Xbox Series, e in occasione del Xbox 20th Anniversary, il 15 novembre 2021 Microsoft abilita la funzione FPS Boost (60 Frame), che si aggiunge all'HDR, e alla risoluzione Ultra HD 4K.

## Trama

La storia parte con il nostro Sonic the Hedgehog (trasformatosi in Super Sonic grazie al potere dei sette Chaos Emerald) avere la meglio sul Dr. Eggman con la completa distruzione della sua astronave. Il malvagio scienziato trae in inganno Sonic implorandolo: lo incastra dunque chiudendolo in uno strano e oscuro macchinario. In questo modo Sonic perde i poteri dei Chaos Emerald e si trasforma in Sonic the Werehog (una sottospecie di licantropo). E ad un certo punto, grazie al potere risucchiato dai Chaos Emerald (divenuti neri e inutilizzabili), il potente impianto spara sul pianeta un raggio che ne separa i continenti, spaccando l'intera crosta terrestre in sette continenti fluttuanti e liberando la temuta creatura Dark Gaia, un demone primordiale che dorme nel centro della Terra. Dopo tale disastro, Eggman getta Sonic (trasformato in Werehog) sulla Terra come un meteorite. Svenuto per l'impatto, al suo risveglio Sonic fa la conoscenza di Chip, un simpatico animaletto che, a causa dello scontro con lo stesso porcospino caduto dal cielo, ha perso la memoria e si è dimenticato completamente di se stesso e del suo passato. Sorprendentemente, Sonic si rende conto che alla luce del giorno riassume le sue solite sembianze, mentre nelle notti di luna piena e nei luoghi bui invece si tramuta nuovamente nel Werehog.

Una notte, Sonic e Chip trovano Tails, il quale, li informa che l'unico a sapere quanto sta succedendo è il professor Dillon Pickle, un anziano storico che è stato catturato da Eggman. Una volta liberato, questi spiega che secondo i manoscritti di Gaia, più di mille anni fa, il mondo era già stato frantumato e Dark Gaia lo aveva sommerso nelle tenebre con le sue forze e mostri oscuri. L'unico modo per scongiurare tutto questo è ripristinare il potere dei Chaos Emerald portandoli nei sette templi di Gaia, affinché, riaccendendosi, ricompongano i continenti: Apotos, Spagonia, Mazuri, Holoska, Chun-nan, Shamar, Empire City, Adabat ed Eggmanland. Durante il viaggio, Amy Rose viene salvata dai mostri notturni per mano di Sonic the Werehog e si unisce al gruppo. Riassemblato il penultimo continente, Chip ritrova la sua memoria tramite uno spiritello verde: il suo vero nome è Light Gaia ed è l'opposto di Dark Gaia, suo acerrimo nemico. Il vero motivo per cui ha perso la memoria è perché sia lui che Dark Gaia si sono risvegliati prima del previsto a causa di Eggman.

Il folle scienziato rallenta Sonic e Chip combattendo contro di loro lasciando svegliare completamente Dark Gaia per controllarlo e dominare il mondo; ma non appena il demone si mostra, assorbe l'energia oscura che faceva trasformare Sonic nel Werehog, indebolendolo, e scaglia lontano Eggman. Allora Chip chiama a sé tutti i templi di Gaia formando la sua armatura da combattimento: il Gaia Colossus. Proprio quando il professor Pickle teme che il peggio stia per compiersi, Amy lo assicura che finirà tutto bene. Nel mentre, Sonic si trasforma in Super Sonic e, assieme al Gaia Colossus ingaggia lo scontro finale, sconfiggendo Dark Gaia. Sonic, svenuto per gli sforzi durante lo scontro, viene rilanciato a terra da Chip, il quale, torna al centro della terra assieme a Dark Gaia, riassemblando l'ultimo continente. Sonic, risvegliatosi scopre che Chip gli ha lasciato il suo collare e lo indossa come fosse un bracciale per poi seguire a piedi Tails a bordo del Tornado.

## Modalità di gioco

Il gioco torna alle origini proponendo nuovi livelli e sequenze in cui Sonic, durante la fase diurna, può correre a velocità supersonica come nella serie Adventure, introducendo la possibilità di usare il boost (introdotto per la prima volta in Sonic Rush), la derapata e il passo veloce, in uno scenario che cambia a seconda del caso passando dalla visuale 3D a quella 2D e viceversa. Nella fase notturna, invece, Sonic si trasforma nel Werehog (simile a un licantropo), in cui il gameplay cambia radicalmente assumendo uno stile hack 'n slash, con il compito di abbattere orde di nemici utilizzando variegate mosse di combattimento e differenti tipi di combo.

## Personaggi

Sebbene in realtà Sonic sia l'unico personaggio giocabile durante le principali fasi d'azione, è possibile incontrare i seguenti personaggi:

| Personaggio | Doppiatore originale |
| - | - |
| Personaggi selezionabili ||
| Sonic the Hedgehog Super Sonic Sonic the Werehog | Jun'ichi Kanemaru (Hedgehog e Super) Tomokazu Seki (Werehog) |
| Personaggi non giocabili ||
| Miles "Tails" Prower | Ryō Hirohashi |
| Amy Rose | Taeko Kawata |
| Chip | Ryōko Shiraishi |
| Prof. Dillon Pickle | Chō |
| Antagonisti ||
| Dr. Eggman | Chikao Ōtsuka |
| Orbot / SA-55 | Mitsuo Iwata |
| Dark Gaia / Perfect Dark Gaia | nessuno |
| Dark Gaia Phoenix | nessuno |

## Altri media

### Fumetti

Archie Comics ha recentemente prodotto una storia tie-in basata su Sonic Unleashed. L'adattamento viene narrato in una saga chiamata Shattered World Crisis.

### Manga

Durante la campagna promozionale del gioco in Giappone è stato creato un manga con la storia del gioco divisa in due capitoli.

### Film

Un breve film d'animazione in 3D è stato distribuito il 21 novembre 2008, intitolato Sonic: Night of the Werehog (lett. "Sonic - la notte del porcospino mannaro"). Il film è stato prodotto da Sega VE Animation Studio (ora Marza Animation Planet), che ha anche realizzato gli intermezzi del gioco.

### Colonna sonora

La colonna sonora originale di Sonic Unleashed è stata commercializzata in Giappone il 28 gennaio 2009. L'album è intitolato Sonic World Adventure Original Soundtrack Planetary Pieces. Il tema principale del gioco è Endless Possibility.

## Accoglienza

Valutazioni professionali :

| Testata | Versione | Giudizio |
| - | - | - |
| Metacritic (media al 10-05-2020) | PS3 | 54/100 |
| Metacritic (media al 10-05-2020) | X360 | 60/100 |
| Metacritic (media al 10-05-2020) | PS2 | 66/100 |
| Metacritic (media al 10-05-2020) | Wii | 66/100 |
| GameRankings (media al 09-12-2019) | PS3 | 56.05% |
| GameRankings (media al 09-12-2019) | X360 | 61.36% |
| GameRankings (media al 09-12-2019) | PS2 | 67.00% |
| GameRankings (media al 09-12-2019) | Wii | 65.94% |
| GameRankings (media al 09-12-2019) | BB | 70.00% |
| IGN | PS3, X360 | 4.5/10 |
| IGN | PS2, Wii | 7/10 |
| GameSpot | PS3 | 3.5/10 |
| GameSpot | X360 | 3.5/10 |
| GameSpot | Wii | 7/10 |
| Famitsū | PS3, X360 | 33/40 |
| Play Generation | PS3 | 65/100 |

Sonic Unleashed ha ricevuto critiche miste. La critica ha giudicato ottime e accurate le fasi diurne che risultano in linea generale un perfetto mix tra il presente e il passato della saga, le ambientazioni e la grafica, ma criticando invece i livelli notturni, giudicandoli noiosi piuttosto ripetitivi. I controlli sono stati visti in modo negativo, ma a volte anche in modo esagerato, con IGN che disse che Sonic saltava tardi rispetto all'imput del giocatore, anche se durante la recensione, non giocarono bene, ad esempio fallendo nel fare acrobazie, e, per esempio nel livello diurno di Windmill Isle, saltando oltre diverse rampe anziché correrci sopra. In definitiva, il tentativo di riscattare lo storico brand offuscato dal criticato Sonic the Hedgehog non é pienamente riuscito a soddisfare le aspettative, ottenendo però un discreto successo e rivalutazioni successive, tanto da venire supportato occasionalmente da SEGA e Sonic Team e venendo inserito anche nella lista di retrocompatibilità per generazioni successive.

La prestigiosa rivista giapponese Famitsū diede al gioco un ottimo voto, un 33/40 (9/9/9/7, per le versioni PlayStation 3/Xbox 360), ma il gioco è stato criticato all'uscita, con versioni per PS3 e Xbox 360, che usavano il nuovo Hedgehog engine, che hanno ricevuto recensioni piuttosto negative, addirittura IGN assegnò al gioco un 4.5 alle versioni per PlayStation 3 e Xbox 360, un punteggio ancora più basso di Sonic 2006, ritenendolo un gran pezzo di spazzatura, a causa della sua imparzialità, il membro di IGN che recensì il gioco venne licenziato. Similmente GameSpot espresse un giudizio estremamente negativo assegnando al gioco un 3.5. Le versioni per PlayStation 2 e Wii invece furono meglio accolte, ricevendo un 7 da IGN e un 7 da GameSpot.

La rivista Play Generation diede alla versione per PlayStation 3 un punteggio di 65/100, apprezzando la resa grafica che trovò piacevole soprattutto per i colori e divertenti le fasi di giorno ma noiose e spesso frustranti quelle di notte, notando anche dei rallentamenti duranti gli scontri.

Ciononostante, il gioco ha venduto ben 2,45 milioni di copie sulle varie piattaforme, diventando il terzo bestseller di SEGA nel 2008.

È stato depennato nel 2010, in seguito alla decisione di SEGA di rimuovere tutti i titoli Sonic con punteggi misti su Metacritic dai negozi, al fine di aumentare il valore del marchio, dopo recensioni positive per Sonic the Hedgehog 4 Episodio 1 e Sonic Colours. Nonostante ciò, il gioco è stato rilanciato sul PlayStation Network di PS3 nell'aprile 2014 e su PlayStation Now nel marzo 2017 ed è stato reso retrocompatibile con Xbox One il 29 novembre 2018. Inoltre, venne rimesso in commercio online e su Xbox Series X e Series S con bug-fix e framerate migliorato, oltre che in 4K. È l'unico gioco di Sonic dopo Adventure 2 a venire supportato per il funzionamento su nuove generazioni 10 anni dopo l'uscita.

