Marco Donadoni
# Marco Donadoni

Marco Alberto Donadoni (Milano, 8 novembre 1951) è un autore di giochi italiano.

## Biografia

Laureato in giurisprudenza, progetta giochi da tavolo dal 1976. Il suo primo titolo pubblicato fu Iliade, un wargame basato sull'assedio di Troia stampato in autoproduzione e auto commercializzato nel 1977. Da allora ha pubblicato più di 180 giochi per diverse case editrici (International Team, Editrice Piccoli, Editrice Giochi, Ricordi, Smemoranda, daVinci Editrice) tradotti in oltre 6 lingue.

Ha collaborato con molte testate di settore e non, dirigendone e fondandone anche alcune (Pergioco – insieme a Meroni, Riccò, Casalini e Signorelli nel 1980, e Dadi & C. nel 1989, “da dentro” la Editrice Giochi).

Tra molte rubriche curate su varie testate le due più “attinenti” sono state Woot & Kini, su Comix, redatta assieme al socio storico Matteo Rosa, e Giocare a.. su Donna Moderna, oltre a molti supplementi – gioco, soprattutto estivi

Ha collaborato spesso con la Radio Svizzera di lingua italiana, ha condotto 15 puntate estive per Giocando, Rai Radio 2, e ha creato una serie di inserti gioco per Radio DJ.

A proposito di Giocando, scrivendolo con la K (Giokando) ha progettato e gestito una delle prime serie di manifestazioni del gioco in Italia (1991), portando tavolini e scatole aperte di ogni tipo in molte piazze, da Milano a Pescara, da Roma a Courmayeur.

Nel 1992 ha costituito e presieduto la LAAG (Libera Accademia degli Autori del Gioco) che per cinque anni ha radunato intorno a un tavolo, almeno una volta all'anno, i maggiori esperti e responsabili italiani del gioco visto sotto ogni aspetto, da quello giornalistico/colto di Giampaolo Dossena, a quello illustrato di Guido Crepax, a quello radio televisivo di Sergio Valzania.

Dal 1991 elabora le sue competenze di game designer anche e soprattutto nell'ambito della formazione esperienziale, dedicandosi a "giocatori" aziendali, dall'alto management ai neoassunti. In questa veste ha progettato molti altri giochi d'aula, fra i quali un RPG dal titolo di Skaninsky Platz, orientato al processo di crescita personale, un mini Risiko spaziale (La conquista del nuovo sistema solare) orientato a fare comprendere meglio la strategia vincente , e Golden Age, un gioco da tavolo ambientato ai tempi delle grandi compagnie commerciali e orientato alla comprensione dell'importanza del fare rete. In questa ottica formativa ha scritto Met@forming e Le donne i cavallier l'armi e i lavori, per i tipi di Dante Alighieri di Roma, e curato per La Meridiana Keiron, una raccolta di scritti su gioco e formazione. Argomento per il quale scrive ancora oggi sul suo blog giocoeformazione.blogspot.it

## Ludografia

### Wargame

* Iliad. International Team, 1979.
* Kroll & Prumni. International Team, 1979.
* Odyssey. International Team, 1979.
* Okinawa. International Team, 1979.
* York Town. International Team, 1979.
* Zargo's Lords. International Team, 1979.
* Waterloo. International Team, 1980.
* Idro. International Team, 1980.
* Jena. International Team, 1980.
* Austerlitz. International Team, 1981.
* East & West. International Team, 1981.
* Wohrom. International Team, 1981.
* Norge. International Team, 1981.
* Rommel. International Team, 1981.
* Sicilia '43 . International Team, 1981.
* Bonaparte. International Team, 1982.
* Zargo's Lords II. International Team, 1983.
* Landsknecht. International Team, 1987.

### Giochi di ruolo

* con Silvio Cadelo. VII Legio. International Team, 1982.
* con Mauro Moretti. Magikon. International Team, 1983.
* Tablin. International Team, 1983. Espansione per VII Legio.

### Giochi da tavolo

* 3. Editrice Giochi, 1987.
* Empire. International Team, 1979.
* Grand prix. International Team, 1983.
* Il gioco dell'oste. International Team, 1987.
* Il giro d'Italia. International Team, 1983.
* Jolly roger, International Team, 1979.
* Jonathan. International Team, 1984.
* Mafia. International Team, 1983.
* Magic wood. International Team, 1979.
* Medici. International Team, 1979.
* Mundialito. International Team, 1985.
* Play off. International Team, 1985.
* Ra. International Team, 1979.
* Rally. International Team, 1980.
* Referendum. International Team, 1985.
* Roma. International Team, 1986. Ripubblicato dalla Editrice Giochi.
* Rossi adventures. International Team, 1983.
* Samarcanda. International Team, 1982.
* Single game. International Team, 1987.
* Smoking game. International Team, 1983.
* Superbowl. International Team, 1983.
* Terre des Bètes. International Team, 1984.
* Skizzo. Smemoranda, 1984.
* Tele foot. International Team, 1987
* Thalassa. International Team, 1984
* Trafic. Editrice Piccoli, 1985
* "Inventagiochi".Editrice Piccoli 1985
* Zodiac memo take. International Team, 1987.
* Referendum. Per il comitato elezione diretta dei sindaci, 1983.
* Squali e pesciolini, Editrice Piccoli, 1986.
* Traffic, Editrice Piccoli, 1986.
* Luna Park,, Editrice Piccoli, 1986.
* Occhi di Gatto, Editrice Piccoli, 1986.
* Taxi, Editrice Piccoli, 1986.
* Treni & C, Editrice Piccoli, 1986.
* Blue Stones. International Team, 1987.
* Leonardo. Editrice Giochi, 1989
* Communication. Editrice Giochi 1990.
* Viaggiamo nel corpo umano. Editrice Giochi 1991.
* Nella preistoria. Editrice Giochi 1991.
* In fondo al mare. Editrice Giochi 1991.
* Video game. Arti Grafiche Ricordi, 1992.
* Re Magico. Ed. Paoline. 1988
* Sandokan. Giochi Preziosi, 1993.
* Monstercrash. Arti Grafiche Ricordi, 1992.
* Il gioco di Radio DJ. Arti Grafiche Ricordi, 1993.
* Tuchulcha. daVinci Editrice, 2005.
* Assist" Angelo Porazzi Games, 2010

## Saggistica

* Met@forming. Crescere e migliorare attraverso l'esperienza in metafora, Società Editrice Dante Alighieri, 2010
* Le donne i cavallier l’armi i lavori, Società Editrice Dante Alighieri, 2011
* La borsa dei 100 attrezzi, Ebook - autopubblicato, 2011
* Kéiron: gioco e formazione, Edizioni La Meridiana, 2012
* Manuale di sopravvivenza in cucina per un single, Società Editrice Dante Alighieri, 2013
* Il grande cugino 4.0, Società Editrice Dante Alighieri, 2018
