Nintendo System Development
# Nintendo System Development

La Nintendo System Development Division (o SDD), conosciuto precedentemente come Nintendo Network Business & Development (o NBD), Nintendo Network Service Development (o NSD) e Nintendo Special Planning & Development (o SPD), si trovava nel Nintendo Research Institute a Kyoto, in Giappone, finché non si trasferì nel Nintendo Development Center, anch'esso situato a Kyoto. La divisione consisteva in un singolo team di sviluppo (proveniente principalmente da Nintendo R&D2, predecessore della divisione SDD) che si occupava della produzione di software e hardware. SDD era composto da due dipartimenti di sviluppo con compiti differenziati: il Network Development & Operations Department, che si occupava della programmazione del servizio Nintendo Network, in collaborazione con Nintendo Network Service Database, e l'Environment Development Department, che sviluppava, tra le altre tecnologie, il Software Development Kits (SDKs).

Il team è stato responsabile principalmente dello sviluppo interno per hardware di basso profilo come Pokémon mini e Super Famicom Satellaview. La maggior parte dei software sviluppati dal gruppo sono stati distribuiti solo in Giappone e non sono mai usciti dalla nazione. Il direttore generale originario, Satoshi Yamato, ha prodotto tutti i software interni per GBA ed e-Reader.

Il 16 settembre 2015, SDD si fuse con Nintendo Integrated Research & Development (IRD), dando vita a Nintendo Platform Technology Development.

## Storia

* 1996: Dal Nintendo Nintendo R&D2 viene creato un nuovo team di sviluppo.
* 1996: Satoshi Yamato viene nominato manager e produttore.
* 1997: il team di sviluppo viene chiamato Nintendo Special Planning & Development.
* 2007: Shinya Kawada viene promosso a produttore.
* 2008: il team viene rinominato Nintendo Network Service Development
* 2013: il nome della divisione cambia da Nintendo Network Service Development a Nintendo System Development
* 2015: il 16 settembre Nintendo SDD si unisce a Nintendo Integrated Research & Development per formare il Nintendo Platform Technology Development

| Titolo | Data uscita | Piattaforma | Director | Producer |
| - | - | - | - | - |
| Satellaview | 1995 | Hardware | Masaru Shimomura | Satoshi Yamato |
| BS Super Mario USA Power Challenge | 1996 | Satellaview | Toshiaki Suzuki | Satoshi Yamato |
| BS Marvelous Time Athletics | 1996 | Satellaview | Eiji Aonuma | Satoshi Yamato |
| BS Marvelous Camp Arnold | 1996 | Satellaview | Yoshinori Tsuchiyama | Satoshi Yamato |
| BS F-Zero Grand Prix | 1997 | Satellaview | Toshiaki Suzuki | Satoshi Yamato |
| Excitebike: Super Mario Cup Battle | 1997 | Satellaview | Yoshinori Tsuchiyama | Satoshi Yamato |
| Mobile Adapter GB | 2001 | Hardware | Masaru Shimomura | Satoshi Yamato |
| Pokémon Party Mini | 2001 | Pokémon Mini | Shinya Kawada | Satoshi Yamato |
| Pokémon Pinball Mini | 2001 | Pokémon Mini | Shinya Kawada | Satoshi Yamato |
| Sakura Momoko no Ukiuki Carnival | 2002 | GBA | Toru Osawa | Satoshi Yamato |
| Pokémon Race Mini | 2002 | Pokémon Mini | Shinya Kawada | Satoshi Yamato |
| Pokémon Shock Tetris | 2002 | Pokémon Mini | Shinya Kawada | Satoshi Yamato |
| Pokemotion | 2003 | Hardware | Shinya Kawada | Satoshi Yamato |
| Mario Party-e | 2002 | e-Reader | Toru Osawa | Satoshi Yamato |
| Slide Adventure MAGKID | 2007 | NDS | Isshin Shimizu | Shinya Kawada |
| Personal Trainer: Walking | 2008 | NDS | Naoya Morimura | Shinya Kawada |
| La guida in cucina: Che si mangia oggi? | 2008 | NDS | Hirotaka Watanabe | Yoshinori Tsuchiyama |
