GRIN (azienda)
# GRIN (azienda)

GRIN è stata un'azienda svedese dedita allo sviluppo di videogiochi per home computer e console.

## Storia

Fondata nel 1997 da Bo e Ulf Andersson, l'azienda ottenne subito notorietà e riconoscimenti con il loro primo prodotto, infatti Ballistics è stato il primo gioco a fare uso di tecnologia pixel-shaders. Anche i giochi seguenti ottennero un buon successo e diversi riconoscimenti.

Nella seconda metà del 2008 l'azienda ha ricevuto dalla Square Enix il compito di sviluppare uno spin off della serie Final Fantasy provvisoriamente intitolato Fortress. Dopo sei mesi di sviluppo la Square Enix ha rinunciato al progetto rifiutando di pagare la GRIN per via della scarsa qualità del lavoro effettuato fino a quel momento.

Questo abbandono causò una grave crisi finanziaria della GRIN che il 12 agosto 2009 dichiarò bancarotta.

## Giochi

| Data | Titolo | Genere | Piattaforma |
| - | - | - | - |
| 2001 | Ballistics | Simulatore di guida | Microsoft Windows, Arcade |
| 2003 | Bandits: Phoenix Rising | Simulatore di guida | Microsoft Windows |
| 2006 | Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter | FPS tattico | Microsoft Windows |
| 2007 | Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 | FPS tattico | Microsoft Windows |
| 2008 | Bionic Commando Rearmed | Platform | Microsoft Windows, Xbox Live Arcade, PlayStation Network |
| 2009 | Wanted: Weapons of Fate | Sparatutto in terza persona | Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3 |
| 2009 | Bionic Commando | Action, Platform | Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3 |
| 2009 | Terminator Salvation | Sparatutto in terza persona, Action | Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3 |
| Cancellato | Fortress (codename) | Action, Avventura | Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3 |
| Incompleto | Cult (codename) | Sparatutto in terza persona, Action | Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3 |
