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Dans le cadre du Festival International du Tourisme en mars dernier, nous avons été invité à assurer la conférence inaugurale du 8e colloque Sino-européen du Tourisme et du 13e colloque international sur le développement et les tendances du tourisme, organisés conjointement par l'ESTHUA et l'université de Ningbo en Chine. Le thème des colloques de cette année était "Innovation dans le patrimoine ici et ailleurs : enjeux, acteurs et processus".Exposition Cités MillénairesIllustration des valorisations virtuelles de sites détruitsLors de cette conférence inaugurale intitulée "La réinvention du patrimoine par le numérique" nous avons pu présenter différentes problématiques inhérentes à l'usage des technologies numériques et de leurs impacts sur la médiation culturelle. Au travers d'exemples de dispositifs proposés par des membres du consortium PREDICT et par des institutions nationales et internationales, nous avons ainsi pu aborder de nombreux sujets comme celui des attentes des visiteurs à l'heure du tout-smartphone, de l'apparition sur les écrans tactiles d'une "gestuelle internationale" due au quasi-monopole de quelques constructeurs, de l'appropriation du réel lorsque seule la représentation numérique est disponible, ou encore de l'impact sur les stratégies de médiation et d'accueil des visiteurs lorsque ces derniers ont eu accès en amont aux œuvres numérisées ou à une visite virtuelle du site.Musée Archéologique Départemental de Jublains - Modéle 3D de la forteresse Discussion sur les attentes des visiteurs et les connaissances scientifiquesAutant de sujets qui concernent peu ou prou l'ensemble des acteurs du secteur culturel et touristique et que nous abordons avec nos partenaires dans le cadre de PREDICT. Cette conférence a également permis de créer des contacts avec l'université de Ningbo et l'éventualité du développement de la base de données des dispositifs de médiation aux sites culturels chinois est envisagée pour l'année prochaine.Les grottes de Mogao - Exemple de dispositif "enrichi" : fond iconographique, réplique, immersion 3D