{"word_count": 240, "character_count": 1776}
Appel à communicationsColloque Scientifique International Ludovia 2014Du lundi 25 au jeudi 28 août 2014, Ax les Thermes – Ariège (09) – France&#160;Date Limite = 16.03.2014, extrait de http://culture.numerique.free.fr/(Réseau scientifique pluridisciplinaire dans le domaine des technologies, applications et pratiques liées au numérique) Pour sa dixième édition, le Colloque Ludovia, lieu d’échanges et de réflexions, poursuit son exploration des problématiques posées par le multimédia dans les pratiques éducatives et/ou ludiques. Que ce soit en production ou en réception, les réalisations sont des creusets de synergies convoquant des approches pluridisciplinaires (arts, informatique, sciences de l’éducation, sciencescognitives, sciences de l'information et de la communication, etc).Après les problématiques de l’immersion (2006), de la convivialité (2007), du « faire soi-même » (2008), « espace(s) et mémoire(s) » (2009), « interactivité et interactions » (2010), de la mobilité (2011), du plaisir (2012), de l’imaginaire (2013) nous proposons pour l’édition 2014 le thème :Les objets numériques : création et consommation […]Les jeux vidéo : les médias stigmatisent souvent le consommateur excessif de jeux vidéo, ceux-ci étant considérés comme des addictions. Y a-t-il une part créative dans la pratique des jeux vidéo ? On pourra s’intéresser aux pratiques créatives à partir des jeux vidéo (détournements, machinimas…). On pourra s’interroger sur l’extension des logiques vidéoludiques avec les serious et la gamification : pour un consommateur plus éclairé, plusinstruit, plus créatif ?[…]Les propositions doivent être transmises par courrier électronique jusqu’au 16 mars 2014 à :ludovia2014@free.fr[…]plus d'info sur le site : http://culture.numerique.free.fr/