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Schmit, W. L. (2016). Perezhivanie and the study of role-playing games. Culture &#38; Psychology, 0(0), 1–17. https://doi.org/10.1177/1354067X16663006[article théorique révisé par comité de lecture]« Perezhivanie et l'étude du jeu de rôle » est un article théorique. Perezhivanie est un terme russe utilisé pour: une expérience émotionnelle réelle et inoubliable qui contribue au développement de la personnalité de celui qui la vit. un concept de Vygotsky pour un cadre qui permet de comprendre comment la personnalité est liée à l'environnement social. Malheureusement, je pense que le concept est un peu flou, souffre de multiples définitions, a été pauvrement expliqué par Vygotsky lui-même et a été beaucoup commenté depuis (le rendant encore plus complexe). [c'est mon opinion]L'article applique le concept de perezhivanie au jeu de rôle sur table et il le lie aux concepts d'immersion (plus d'immersion apporte plus d'émotions) et de transfusion (bleed en anglais: transfert émotionnel entre le personnage et le joueur).