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Julie Morgen, chargée de projet en médiationculturelle au Jardin des Sciences à Strasbourg, a conçu, avec deux collègues(Barbara Gollain et Lauréline Le Chevalier), un escape game sur le thème de lagéologie. Elle revient sur les raisons de son succès ainsi que sur la place dessciences dans l’énigme.Commentexpliquer le succès de votre escape game ?Depuis quelques années,l’escape game est une forme de divertissement qui revient fréquemment. Lebâtiment de géologie dans lequel travaille Barbara Gollain (ndlr: Elle est chargée de collectionsmuséales universitaires au musée de minéralogie) dégage une atmosphère quirappelle l’aventure. Comme j’avais déjà participé à l’élaboration d’une soiréeenquête, nous avons pensé que c’était un lieu idéal pour ce type de jeu. À monavis, c’est la dimension de divertissement qui a attiré les gens. Ils ne sontpas venus car nous allions parler de la géologie du Rhin supérieur. Ens’inscrivant, tout ce qu’ils savaient c’est qu’une chercheuse s’était faitvoler son disque dur et qu’il s’agissait de le retrouver : finalement, nousleur donnions peu d’éléments sur le thème. Nous avons eu beaucoup d’inscriptions,tout simplement car les escape games sont tendances et que celui-ci étaitgratuit.Quellepart avez-vous donné à la science lors de la conception de l’énigme ?Nous étions conscientes qu’il s’agissait d’un jeu, mais nous ne voulions pas nous cantonner à la dimension de divertissement. Il fallait des aspects scientifiques solides pour faire un lien direct avec la recherche, si possible partir d’informations issues de laboratoires de l’Université de Strasbourg. Il ne s’agissait pas de creuser beaucoup car nous savions que la dimension ludique prenait le dessus. Ce n’était pas un moment où on allait « apprendre en s’amusant » comme le disent tous les jeux éducatifs. Cependant, une fois le jeu terminé, nous voulions faire un petit débrief avec les participants. Ce petit côté « en savoir plus » permet de réaffirmer la dimension de médiation scientifique du dispositif, sans alourdir le jeu. L’objectif est qu’à travers l’escape game, les joueurs comprennent à quel point les disciplines scientifiques nous entourent : elles sont présentes à plein de niveaux, sur des thématiques auxquelles on ne pense peut-être pas au premier abord.Pauline SoyerImage - Freepik / macrovector