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João Pedro Pereira escreve hoje no Público sobre a violência nos videojogos. O ponto de partida é a reunião do comissário europeu para a Justiça, Liberdade e Segurança com os representantes da indústria dos videojogos e especialistas em saúde e violência no começo de 2007. Razão: a violência nos jogos de computador e os efeitos que estes têm nas crianças e jovens.Todo o texto provoca um enorme alarme em quem educa ou tem funções na educação. O melhor é ler o texto na totalidade. Uma caixa à direita da página mostra alguns dos videojogos mais violentos, alguns com circulação restrita por proibição em muitos países mas que se tornaram, por isso mesmo, objectos de culto.Hoje, numa grande superfície, tomei contacto com alguns deles, saltando-me à vista um devido ao seu título. João Pedro Pereira apresenta-o: Grand Theft Auto, de 1998. O jogador é um criminoso urbano que pode assaltar bancos, assassinar contra um pagamento, roubar carros e extorquir dinheiro a prostitutas. Enquanto eu procurava saber o preço do videojogo, uma mãe respondia ao filho: "esse jogo nem pensar; não to vou comprar". Se calhar, a criança queria um dos jogos indicados no texto do Público. 