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Video Games in the 21st Century. Economic Contributions of the US Entertainment Software Industry é um relatório sobre a indústria de videojogos, escrito por Stephen E. Siwek para a Entertainment Software Association, publicado em 2007 e disponível aqui.Trata-se do primeiro estudo que quantifica em detalhe as contribuições específicas da indústria de software de entretenimento americana dentro da economia dos Estados Unidos.No sumário executivo deste relatório de 36 páginas lê-se que: 1) a indústria emprega mais de 24 mil pessoas em 31 estados americanos, 2) em 2006, este total de empregados recebeu um total de 2,2 mil milhões de dólares de vencimentos, 3) o total de emprego nos Estados Unidos que depende directa ou indirectamente da indústria de software de entretenimento ultrapassa os 80 mil postos de trabalho, 4) no período 2002-2006, o emprego na indústria de edição do software de entretenimento cresceu anualmente 4,4%, 5) em 2006, a média por empregado (incluindo salários, férias e contribuições para a segurança social) foi de 92.368 dólares, 6) o Produto Interno Bruto (PIB) da indústria vale 3,8 mil milhões de dólares, 7) o crescimento anual real da indústria de software de entretenimento ultrapassou os 17% nos períodos de 2003-04 e 2005-06; durante esses anos, o crescimento real da economia americana foi abaixo dos 4%, 8) por via disso, a indústria de software de entretenimento dá um grande contributo ao crescimento da economia americana, pois nos períodos de 2003-04 e 2005-06, o seu valor no PIB foi de quatro vezes superior ao resto das indústrias.