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Par Jonas AndreysLa réception du flambeau de Rio 2016 par Shinzô Abe 晋三阿部 (1954-), le premier ministre du Japon a été particulièrement remarquée. Déguisé en Super Mario, il semblait lancer au monde le message suivant : les personnages célèbres de la culture populaire japonaise contemporaine seront à l’honneur.[1] Cela montre indubitablement la conscience des Japonais de ce que leur culture populaire est mondialement connue et appréciée. Mais ne pouvons-nous pas aller plus loin ? En effet, pourquoi se montrer aux yeux du monde sous l’apparence d’un personnage porteur de clichés italiens pour recevoir le flambeau annonçant les JO de Tôkyô 2020 ? Ainsi, exit l’ancien Japon. Cherchent-ils à afficher un pays intégré à un niveau international, accepté des étrangers ? Voilà ce que les personnages fictifs de la culture populaire japonaise contemporaine peuvent aider à accomplir.Le manga est reconnu à l’international,[2] la France étant le second pays consommateur de la bande dessinée japonaise.[3] De ce fait, nombreux sont les jeunes et les moins jeunes des pays occidentaux à connaître les séries cultes comme Dragon ball ou encore Naruto et leurs personnages principaux. Pour le Japon, c’est une belle opportunité de se faire accepter sans trop exposer sa culture plus ancienne que d’aucuns jugent comme incompréhensible pour les non Japonais. C’est ainsi que Mori Yoshirô 森喜朗, président du comité d’organisation des JO de Tôkyô, estime que « ce que les gens du monde entier peuvent comprendre le mieux sont les dessins animés et le manga japonais » et « qu’ils ne devraient rien viser d’excentrique ».[4]Voici donc une des premières utilisations possibles des personnages de fiction japonais : servir de paravent entre les Japonais et les étrangers afin que ces derniers voient du Japon ce qu’ils sont en mesure de comprendre. Ce faisant, on cherche à offrir au monde ce qu’il s’attend à voir.Il est indéniable que le manga, le dessin animé et le jeu vidéo font partie intégrante de la culture japonaise. En tant que tel, le Japon a toute légitimité d’utiliser comme vitrine de sa culture ces personnages. Cependant, le manga, le dessin animé et le jeu vidéo, ne résument pas ce qu’est le Japon à eux seuls. Il serait dommage que les Japonais se limitent à mettre en avant ce morceau de leur culture récente quand tant d’autres éléments de son passé sont dignes d’intérêt… et pas nécessairement hors de portée des étrangers.&#160;&#160;[1] https://www.youtube.com/watch?v=FNuqKVG781I[2] http://rthk9.rthk.hk/mediadigest/20070913_76_121564.html[3] https://humanite.fr/la-france-deuxieme-consommateur-mondial-de-manga-640518[4] https://www.japantimes.co.jp/news/2017/07/29/national/mori-proposes-anime-parade-child-invites-ways-japan-stage-memorable-olympics/#.WnXBVOciHIX