# roman vidéoludique

## Français

### Étymologie

    (2019) Composée de roman et de vidéoludique.
    Terme proposé par l’Office québécois de la langue française pour traduire le faux anglicisme visual novel.

### Locution nominale

roman vidéoludique \ʁɔ.mɑ̃ vi.de.o.ly.dik\ masculin

* (Néologisme) (Jeux vidéo) Jeu consistant à suivre une histoire, tout en admirant les dessins et les animations du ou des personnages, en écoutant la bande-son et les effets sonores, et en effectuant parfois des choix qui influencent l’histoire.
   * Les romans vidéoludiques sont très connus et populaires au Japon et en Chine, mais petit à petit, le genre commence à se faire une place de choix en Europe. — (A Summer’s End Hong Kong 1986 : le roman vidéoludique se prépare sur iOS sur iphonesoft.fr. Consulté le 22 novembre 2020)
   * Se laisser submerger par une intrigue passionnante, cela revêt une certaine magie, mais quid d’une aventure vidéo interactive? Les romans vidéoludiques sont une plateforme formidable pour ce type d’histoire. [...] Nous espérons que cette liste vous aidera à commencer ou compléter votre bibliothèque de romans vidéoludiques!, — (Nintendo, communication commerciale, 30 mars 2020.)
   * Quelle est l’essence d’un monstre ? Ses mutilations, ses horribles attributs physiques, ou bien ses actes ou croyances hautement condamnables ? Ces interrogations servent de base au récit de Unmaze, une relecture moderne du mythe du Minotaure initiée par Arte Creative. Comme tout bon roman vidéoludique (visual novel), l’interactivité est très limitée : il s’agit de prendre des décisions qui auront un impact sur la conclusion et, bien entendu, de trouver l’issue de cet élégant dédale. Parce qu’il y a tout de même un cahier des charges mythologique à respecter., — (Télérama, Jeu vidéo : “Unmaze”, la légende du Minotaure revisitée par Arte Creative, 31 juillet 2021.)

**Synonymes**

* roman visuel
* visual novel (Beaucoup plus courant)

**Traductions**

* Anglais : visual novel (en)
* Japonais : ビジュアルノベル (ja) bijuaru noberu
