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Blog d'informations sur les jeux vidéo
Il était une fois... La console de jeux
21/11/2011, 21h10 - Categories‎
La console de jeux vidéo, a eu un excellent départ depuis sa création, tant par le nombre de joueurs que celui financier.
Elle n'a depuis, cessé d'évoluer afin de satisfaire ses utilisateurs.
Fondation de NINTENDO, par Fusajori Yamauchi (fabriquant de cartes à jouer)
Fondation de SEGA
Willy Higinbotham (à gauche), physicien chez BNL (Brookhaven National Labotory), créa un jeu de tennis "Tennis For Two" et de plus multijoueur. Ce système servait à la base, à calculer la trajectoire de missiles.
Le premier jeu sur PC, Space War, deux vaisseaux doivent échapper à l'attraction d'une planète.
Ralph Baer (à droite) créa les premiers jeux, tennis, voitures, etc... Il déposa le brevet. C'est un inventeur allemand, qui a apporté de nombreuses contributions au domaine du jeu vidéo, surtout sur les consoles avec branchement sur un poste de télévision. Il est surnommé « le père des jeux vidéo ».
Première borne d'arcade de la société Magnavox (à gauche). Elle rachète les droits à Ralph Bear.
Magnavox est une société américaine d'électronique et de jeu vidéo. 1972
Odyssey (à gauche), utilisait des cartouches amovibles qui s'inséraient dans une fente. Celles-ci ne contenaient pas de programme, mais connectaient les divers circuits de la machine pour définir ce qui était affiché et comment les divers événements (collision, etc.) étaient gérés. L'Odyssey utilisait des masques transparents appelés Overlays, à mettre sur leur écran de télévision pour simuler les décors.
Création d'ATARI par Nolan Bushnell.
Création de la borne d'arcade "PONG"
Grand succés avec une commande de 10,000 appareils !
Fondation de KONAMI
Console COLECO TELSTAR. C'est une console de jeu vidéo de première génération produite par la société américaine Coleco et commercialisée à partir de 1976. Originellement, la console était un clone de Pong avant d'être déclinée sous plusieurs variantes.
La société Fairchild Camera & Instrument, sortira la première console avec cartouche. Elle sera appelée par la suite CHANNEL F. La vidéo était tout à fait basique, bien qu'elle fût en couleurs ce qui était un grand pas en avant par rapport aux machines contemporaines de Pong. Le son était joué par un haut-parleur interne, plutôt que dans la télé. Steve Jobs et Steve Wozniak (avant Apple) réaliseront "Breakout", un jeu de casse-briques. Dans Breakout, plusieurs lignes de « briques » sont alignées dans le haut de l'écran de jeu. Une balle traverse l'écran, rebondissant sur les côtés et le haut. Lorsque la balle touche une brique, elle rebondit et la brique disparaît. Le joueur possède une raquette qu'il peut déplacer latéralement afin de faire rebondir la balle vers le haut. Il perd une vie quand la balle touche le bas de l'écran.
Breakout signifie évasion en anglais, le mur de brique symbolisant celui d'une prison.
Atari C100
La "Color TV Game 6" de NINTENDO. Elle fonctionne à piles, et contient six versions d'un jeu proche de Pong, nommé Light Tennis. Les deux joueurs commandent à l'écran leur palette respective, avec deux molettes fragiles, fixées directement à la machine, ce qui est peu pratique pour jouer.
L'ATARI 2600. Son est utilisé pour la première fois en 1982 lors de la sortie de l'Atari 5200. Le succès est historique, marquant l'avènement d'un marché de masse pour le jeu vidéo. ATARI permet au joueur de faire de l'arcade à la maison (graphisme de moins bonne qualité qu'une borne bien sur, mais très plaisant)
L'ODYSSEY 2. Quel que soit le nom sous lequel elle est vendue, il est clair que l'Odyssey 2 est moins puissante que la VCS 2600 lancée entre temps par Atari. Les jeux sont plus lents, les graphismes en 128x64 16 couleurs moins détaillés, et le son n'est doté que d'une seu