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Par Jérôme Cartegini
le lundi 07 janvier 2013
Toute votre musique dans le cloud : quel service choisir ?
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Google Play Musique
Apple iTunes Match
Microsoft Xbox Music
ConclusionLes quatre services que nous avons passés en revue spécialement pour leur fonction de matching (à l'exception d'Xbox Music), disposent tous d'avantages et d'inconvénients. Amazon Cloud Player se révèle l'un des services de matching les plus efficaces en mobilité avec une connexion 3G. Ses applications dédiées pour la Kindle Fire HD et les terminaux Android et iOS (iPhone et iPod touch) offrent un grand confort d'utilisation. Malheureusement, on ne peut pas en dire autant de son interface Web qui s'avère vraiment décevante, tant d'un point de vue graphique qu'ergonomique.
Le géant du commerce en ligne aura sans doute du mal à s'imposer en France face à Google Play Music qui propose un service quasiment identique et entièrement gratuit. Outre son intégration très réussie sur Android via l'application Play Music, il peut fonctionner sur n'importe quelle plateforme mobile via une Web app. Son interface Web est plus intuitive et il demeure le seul service capable d'importer les listes de lecture créées dans iTunes ou Windows Media Player.
Avec iTunes Match et Xbox Music, Apple et Microsoft se positionnent dans une autre catégorie. L'accès à leurs services via un logiciel ou par le bais d'une application mobile leur permet d'offrir un service de qualité équivalente, quel que soit l'écran utilisé. Même si l'on regrette l'absence de streaming (en 3G comme en Wi-Fi) ou la synchronisation forcée sur mobile, iTunes Match demeure un cran au-dessus de ses concurrents. D'une grande simplicité d'utilisation, il gère de nombreux formats audio, propose la meilleure qualité d'encodage et préserve les fichiers audio en haute qualité. Seul bémol, en dehors des PC, il ne fonctionne que sur les produits de la pomme et cela ne risque pas de changer...
Reste le cas de Microsoft. Si la firme de Redmond parvient à tenir toutes ses promesses, il proposera dès l'année prochaine le service le plus complet du marché. Avec un catalogue de 30 millions de titres, une plateforme de vente de musique, un service de streaming et de matching, Xbox Music pourrait bien faire de l'ombre à Apple.
In fine, cette guerre sur le « cloud audio » est bénéfique pour les consommateurs. Jusqu'à présent cantonnés à l'écosystème d'Apple, les services pour stocker sa musique personnelle en ligne sont désormais accessibles à tout le monde.
Amazon Cloud Player Google Play Musique
Xbox Music Catalogue
26 millions de titres
25 000 morceaux
250 000 morceaux
Lecture en streaming du catalogue payant
Récupération des titres depuis le nuage
Deux fois par titre via le client Web.
Illimité via le client PC
Oui (durant l'abonnement)
Version d'essai
Oui (250 titres)
1 mois (Xbox Music Pass) Accès Web
Applications mobiles iOS
Android et iOS
Android (2.2 et ultérieur)
Intégrée (Windows Phone 8, Windows RT)
Téléchargement de morceaux non correspondants au catalogue
Oui (sans ré-encodage)
Oui (encodage en local via Music Manager au format MP3 320 kbit/s)
Lecteur local
Mac et PC
Compatibilité
iOS, Mac et PC
Android, iOS, Kindle
Windows 8 RT, Windows Phone 7 et 8
Qualité et format d'encodage
256 Kbps AAC
256 Kbps (maximum) MP3
320 Kbps — MP3
192 Kbps WMA
Limite de taille par titre
200 Mo
Nombre d'appareils supportés
10 appareils Android et tout ordinateur
PC, Xbox 360, Windows Phone 8, Windows RT
Formats reconnus
AAC, MP3, WAV, AIFF, Mpeg-4, ALAC (Apple Lossless)
MP3, AAC, WMA, OGG, WAV, AIFF, et FLAC
MP3, AAC, WMA (sur Windows), FLAC, et OGG
Nombre total de titres reconnus
5305 sur 5647 4146 sur 5647
4540 sur 5647
9,99 €/mois ou 99,90 €/an
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