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« Mesoamerica » et « Age of Discovery » (Civilization III Complete)
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Ā nouveau de retour sur Civilization III Complete...
Tout d'abord, le scénario «*Mesoamerica*», du 4e au 15e siècles, en 175 tours, qui relate la chute des Olmèques et des Toltèques en Amérique centrale, ainsi que de Moches (Mochiha, en rouge) dans les Andes, et la montée, du nord au sud, des empires aztèque, maya et inca (au sud de la map en rose, comme on le voit en bas à gauche). On y voit que, jouant les Mayas (en bleu foncé), j'ai "absorbé" les Aztèques, originellement sur le Mexique actuel. Par contre, je ne me suis pas aventuré dans les Andes...
Scénario assez étrange, puisque le "développement" proprement dit est assez limité, et que tout est fait pour s'étendre et grossir.
En effet, on développe de la sciences uniquement pour mettre en place de nouvelles infrastructures calmant la population excédentaire des villes, et des technologies pour les faire grossir. Par ailleurs, les jungles sont salubres et produisent beaucoup de nourriture ; et l'on peut même irriguer sur les collines. L'accès à la forêt amazonienne est par contre interdit.
Parallèlement, c'est la guerre en permanence, avec des unités assez faibles (sauf en fin de partie), pas de variétés, bref la guerre au sol en permanence, au corps à corps. Notons cependant des unités spéciales capables de capturer les ennemis (plutôt que de les tuer : c'est là un des fondements de ce scénario, où les victory points peuvent être gagnés par le sacrifice rituel des esclaves !) Le tout avec, en fin de partie, un régime spécial de pouvoir, «*Blood Cult*», qui institutionnalise la guerre et le massacre Suit «*Age of Discovery*», un peu plus court, en 150 tours de 1490 jusqu'au milieu du 17e siècle, où le Portugal (en violet) est totalement avantagé en début de partie, notamment parce qu'il possède d'emblée deux Wonders produisant des unités toutes seules (l'armada autour du Portugal est bien à moi !).
Mais, une fois son Golden Age (période de vingt tours où la production industrielle et scientifique est méchamment boostée) passé — le Portugal commence en Golden Age !! —, les pays de plus grande taille (France en rose, Angleterre en orange, Espagne en bleu clair) ont tendance à reprendre le dessus...
Bref, il faut vite s'installer, comme je l'ai fait en construisant le Brésil (et même un peu plus au nord, car normalement c'étaient les Espagnols qui étaient à Caracas : le continent était alors séparé entre Espagnols et Portuguais selon un axe nord-sud allant de Belem, à l'ouest de San Luis, à San Paulo au sud ; quoique le Brésil se soit étendu aux siècles suivants) et l'Afrique occidentale portuguaise (Guinée portuguaise). Je n'ai pas osé aller jusqu'à l'Angola portuguais (trop loin...), quoique ce scénario fonctionne avec de meilleurs bâteaux et une corruption réduite (vues les distances). L'accès à tous les déserts est interdit.
Ce scénario est court, et la victoire s'obtient soit par la culture (dur pour le Portugal), soit par les victory points (notamment les trésors ramenés des colonies à la métropole). J'ai gagné, mais à deux tours de la fin... Ce scénario m'a semblé assez mécanique. Nombre de tours trop limité, peut-être...
KarmaKim
<div class="ubb">Le genre de jeu que j'aime bien, mais pas y jouer lol: ca m'agace.</div>
Hanzoh
<div class="ubb">Ah ah ah <img border="0" align="absmiddle" src="http://images.gamekult.com/images/forum/icones/icon18.gif" height="15" width="15" hspace="1"> <br />
Qu'est-ce que ça prend comme temps : ma vie a dû réduire de je ne sais combien d'heures ! <img border="0" align="absmiddle" src="http://images.gamekult.com/images/forum/icones/icon20.gif" height="15" width="15" hspace="1"> </div>
Xerxès !
par Hanzoh
Just Cause 2 : 98% !!
Civilization III, archipels & empire ultramarin
Revu les quatre Die Hard
Concert Judas Priest, Paris le 20 juin 2011 !
Vu Caprica en entier (aucun spoiler)
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