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Essai du Wii2hdmi sur Wii
Comme vous le savez la Wii n'est pas pourvue d'une sortie hdmi. Il existe un adaptateur qui se branche directement sur la sortie vidéo de la Wii, pour offrir une prise hdmi à cette console. Cet adaptateur s'appelle le Wii2hdmi. Il existe tellement de copies disponibles sur ebay que l'on ne sait plus lequel est l'original et l'autre la copie. Voici les différents modèles de Wii2hdmi disponibles
_sortie hdmi (sans upscale)
_sortie hdmi avec upscale 720p ou 1080p, sans interrupteur pour choisir la résolution
_sortie hdmi avec upscale 720p ou 1080p avec interrupteur pour choisir la résolution Pour ma part j'ai choisi le troisième choix car l'écart de prix est très faibles entre les trois, le prix est entre 15 et 20 euros.
Le Wii2hdmi
Vous me direz, à quoi ça sert d'avoir une sortie hdmi sur la Wii ?
La réponse est toute simple : pour la brancher sur un écran avec une entrée hdmi mais pas seulement. Le convertisseur Wii2hdmi permet aussi de profiter de l'affichage en Progressive Scan de la même façon que le câble YUV. Dans mon cas, j'utilise une carte télé sur mon Pc, lorsque je fais des captures d’écrans et de vidéos par le cable YUV, si le jeu est en 16/9, l'image apparaît déformées à l'enregistrement. La raison est simple, quand on joue en 16/9 l'image est déformée puis ensuite affichée étirée par l'écran. Sauf que l'image source est toujours en 640*480 et donc 4/3. (Voici un exemple : lien) Mon premier but est d'avoir une image non déformée pour capturer en 720p des jeux GameCube et Wii en 16/9. Mon second objectif était de pouvoir brancher la console sur un écran de Pc doté d'entrée hdmi. (Ecran sans tuner donc non soumis au paiement de la contribution à l'audiovisuel public)
Je ne jugerais pas la fonction d'upscale de la Wii, car je trouve ça ridicule de penser que ça pourrait améliorer les graphismes de la Wii. Par contre, je vous montre des images pour comparer entre une image d'origine en 480p et une autre élargie en 720p par le Wii2hdmi.
720p - 480p
Je vous propose deux vidéos pour comparer le tout en mouvement Star Fox Adventures en 480p et 720p.
Les images sortants du Wii2hdmi sont toutes en 720p alors que le boitier permettrait de les afficher aussi en 1080p. Mais ma carte Tv me permettant de faire les captures n'accepte pas le 1080p, il faut se contenter de captures en 720p.
Globalement le Wii2hdmi fait son travail. J'ai quand même remarqué un défaut au niveau du son, les sons aigus sont mal interprétés. Comme on peut l'entendre dans cette vidéo lien.
Mis à jour 01/11/2014 à 21h27 par Jimmy130
Jeux Gamecube PAL en 480p sur Wii
La Wii intégre la GameCube, pour ne pas dire que s'en est une. Mais pourtant des fonctionnalités de la GameCube me manque. Le jeu en ligne à Phantasy Star Online Episode 1&2, le GameBoy Player et l'Action Replay. En effet avec l'Action Replay on avait la possibilité de forcer des jeux PAL en 480p dont F-Zero GX. Je viens de trouver comment faire sur Wii. Jeux PAL compatibles 480p :
007 Night Fire
Buffy Chaos Bleed
F-Zero GX Pour forcer les jeux PAL en 480p, il faut obligatoirement avoir la chaîne Homebrew d'installée. Ensuite vous installez Neogamma et il sera possible de jouer. Lancer la chaine Neogamma ou GC Gecko puis, insérer votre jeu, laissez les paramètres par défaut ou forcez NTSC. Démarrer simplement votre jeu depuis le choix du disque, le jeu F-zero GX passera de lui meme 480p. Pour Buffy Chaos Bleed, il posera la question du choix du Progressive Scan. Si vous trouvez d'autre jeux PAL GameCube compatible, je vous serai reconnaissant de le poster en commentaire pour les lister.
Images étirées pour avoir la résolution 16/9.
Par contre un de mes jeux Gamecube est totalement réfractaire à la Wii. C'est Wave Rave Blue Storm en version USA, il plante au démarrage quelque soit la méthode utilisée. Donc je ne peux plus y jouer, dommage, je le trouvais rafraîchissant.
Temps de jeu à la Wii
Cela fait six mois que j'ai acheté la Wii (juillet 2010). Cette console diabolique a rendu complètement obsolète sa grande soeur la Gamecube. Les derniers avantages de la Gamecube sont le GameBoy Player et l'action replay. D'ailleurs plusieurs jeux GCN ne passent pas sur Wii PAL comme Wave Race Blue Storm USA et l'impossibilité de jouer à F-Zero GX PAL en 480p.
Depuis que j'ai la Wii, j'ai joué en dématérialisé, un peu d'émulation N64 et Super Nintendo. Je dois dire que je suis assez déçu de mon achat. La sortie de la nouvelle Wiimote et du pack Wii Rouge, me fait regretter mon achat. Enfin, on se console comme on peu, un pack Wii sport neuf à 132 euros, c'est un prix honnête meme encore aujourd'hui en 2011. Je joue assez peu, car l'application AverTv est planté sur mon Windows 7 alors, je dois passer sur un autre disque dur avec Windows XP pour jouer. C'est un peu embêtant mais le Windows XP Crystal, me permet aussi de jouer Colin McRae Rally 2005 sur Pc car incompatible Windows 7.
J'ai principalement joué à Mario Kart, Pikmin et Dirt 2. Voici mes statistiques de jeu, obtenu avec une application homebrew. J'ai fait quelques parties en ligne à Mario Kart, mon code ami est : 2966-3602-5240. 4 Commentaires
Test Wii : Dirt 2
Un saut de génération vient de se produire, je viens de passer à la Wii. La Nintendo 64 et la GameCube sont rangées dans leur boites respectives. Ainsi je joue à plusieurs jeux Wii. J'ai effectué les bonnes modifications pour jouer en dématérialisé, voici mon avis sur le jeu Dirt 2.
Il fut une époque ou les jeux de rallyes de Codemasters avaient de grandes qualités. Est-ce la console qui pose problème ou le talent perdu ? Dirt 2 ressemble à ces anciens jeux de rallyes totalement arcade qui existaient dans une époque que les moins de 20 ans ne peuvent pas connaitre. En effet, on est face à un jeu dont les voitures ne subissent aucun dégâts. Les quelques circuits, une dizaine plus les variantes miroirs, à l'envers et route 1/2 semblent bien léger. Le nombre de voitures est identique avec des variantes tuning. Les circuits sont spéciaux, il y a beaucoup de bosses. Dans les circuits ensoleillés, on peut se retrouver totalement dans le noir, au détour d'un rocher. La perspective en vue intérieure est faible. Parfois il faut ralentir pour retrouver la route de vue.
Le jeu est spécial sur un point, la maniabilité. Les voitures sont rigides, elles rebondissent sur le sol comme dans V-Rally. Il est possible de jouer à la Wiimote, Wiimote + nunchuck et manette classique. Pourquoi n'y a-t-il pas la manette Gamecube ? Il est impossible de configurer soit même les boutons. D'ailleurs il n'y a pas de boite de vitesse manuelle, c'est boite auto uniquement. Autre constat, le jeu est incroyablement facile. Le mode Tour de monde, se fini sans difficulté, même dans le mode le plus difficile. Par contre le mode Défi avec cinq types de défis représente un intérêt. Néanmoins le jeu se termine en six heures de jeu. Mais je me demande si le jeu est fini, malgré les différentes voitures disponibles, il n'y a aucun écran des caractéristiques routières des voitures. Laquelle est la plus rapide, maniable ? On ne sait pas. Il n'y aucun réglage de disponible. Cependant le jeu offre une bonne sensation de vitesse. Qui oserait en 2010 encore proposer ce genre de jeu totalement abusé ? C'est simple, le jeu ressemble à un Top Gear Rally sur Nintendo 64 ou plus récemment à un Shox sur Playstation 2. Dirt 2 ressemble tellement à Shox que l'on pourrait se croire sur PS2, jugez vous même.
Dirt 2 contre Shox
Note : 3/10
Achat Pack Wii Sport
J'avais refusé d'acheter la Wii parce que je trouvais la Wii trop cher. Puis de 250 euros, elle est passée à 200 euros pack Wii Sport et enfin la dernière baisse en date avec le pack Wii Sport Resort à 200 euros. Ce qui signifie que les packs Wii Sport de première génération se retrouve en quelques sortes bradés. Le prix est enfin raisonnable, je viens d'acheter le pack Wii Sport neuf en version anglaise au prix de 132 euros sur eBay (v3.4E). C'est honnête à ce prix.
L'adaptateur pour prise de courant est fourni.
Pour le moment, je dois me contenter de Wii Sport et de mes jeux GameCube. De plus, impossible de se connecter à internet, je n'ai pas de routeur WiFi chez moi, tout est en Ethernet. Il faudra donc attendre pour avoir mon code ami. J'ai laissé sous plastique, le socle de la Wii, le nunchuk, le câble composite, et les piles. Maintenant je dois la pirater pour dézonner la console, afin de pouvoir jouer à mes jeux USA/JPN GameCube. Un fois cela fait, je rangerai la GameCube dans sa boite.
Cable Composant YUV pour Wii à 10 euros.
Je passe aussi une annonce, je compte acheter Mario Kart Wii d'occasion, sans le volant, juste le jeu dans la boite DVD. Si vous vendez, on peut voir ça par bunk. Je me sentais obligé de faire la comparaison en 16/9 :
480p contre 480i 60Hz par câble composant
Le progrès graphique sur Nintendo Wii
Pour vous laissez récupérer de l'article précédent, je ressors des articles que j'avais posté mon blog privé. D'autres articles à qualités inégales suivront. Ce blog sur GameKult me permet de regrouper tous mes articles personnels en un seul endroit.
Le progrès graphique chez Nintendo E3 2008
Article posté le 19 juillet 2008 sur mon blog privé.
Le salon du jeu vidéo, l'E3 2008, a été le théâtre de la pire conférence de presse pré-E3 de Nintendo depuis que l'E3 existe. Lors de la conférence Nintendo a présenté seulement deux jeux pour sa console de salon, la Wii. Les deux jeux sont Animal Crossing: City Folks et Wii Sport Resort. Il y a un problème avec ces deux jeux. Graphiquement ils sont inférieurs à des jeux de 2001 alors que nous sommes en 2008.
Wii Sport Resort en 2008 sur Wii - Wave Race Blue Storm en 2001 sur GameCube
Animal Crossing: City Folks en 2008 sur Wii - Animal Crossing en 2000 sur Nintendo 64
Graphismes GCN contre Wii
Article posté le 11 février 2007 sur mon blog privé.
Je n'ai pas acheté la Wii, et je compte le faire pas avant au moins un an. Le temps que la console baisse de prix, que la Wii DVD sorte et surtout que des jeux valables soient disponibles. Le développeur Factor 5 avait dit que la Wii n'était rien d'autre qu'une GameCube 1.5, j'ai trouvé deux images pour comparer la qualité graphique des deux consoles.
A gauche, une image du jeu StarFox Adventures sur Nintendo GameCube sorti en 2002 développé par Rareware. A droite, une image du jeu Sonic and the Secret Rings sur Wii sorti en 2007 développé par Sega.
Vous pouvez constater que le niveau graphique des deux dinosaures est absolument identique. Pourtant cinq années séparent ces deux jeux. Je tiens à rappeler que la Wii est sortie en décembre 2006 alors que la GameCube est sortie en 2001.
Futur : Wii HD commentaire sur la rumeur
Voici mon commentaire sur les rumeurs de Wii HD.
Le 29 octobre 2009, une rumeur est tombée sur l'apparition l'an prochain d'une Wii HD. La rumeur se paie le luxe de nous donner les caractéristiques de la console.
- La console embarquera un lecteur de disques Blu-Ray, la fonction première est de décourager le piratage.
- Elle supportera donc l'affichage 720P et 1080P, autant pour la diffusion des vidéos Blu-Ray, que pour les jeux.
- Une date de sortie pour courant 2010 est prévue.
- La sortie sera mondiale, orchestrée le même jour dans tous les pays.
- Une offre de reprise de votre Wii première génération est prévue.
Nintendo compte créer un Buzz mondial, en diffusant les premières infos et photos seulement un mois avant la sortie officielle de la WII 2.
Les deux sites à l'origine de la rumeur : logic-sunrise et maxconsole
Commentaire sur la source
Dans un premier temps, je vous donne mon commentaire sur la source de cette rumeur. Le site anglais maxconsole donne d'ailleurs plus d'informations que le site français. La source prétendue de cette rumeur serait : un employé de Nintendo France.
Pour rappel, le 29 octobre 2009, c'était aussi le jour de l'annonce de la DSi XL par Nintendo Japon (Source). Sur cette DSi XL, il n'y avait eu qu'une seule et unique fuite provenant du journal Nikkei au Japon, la veille de l'annonce officielle (Source).
Je résume pour la DSi XL : une fuite provenant du Japon
1 jour avant l'annonce.
Or pour la rumeur de la Wii HD, voici le résumé :
une fuite provenant de France
1 an avant l'annonce présumée.
Je ne dis pas que la rumeur est fausse, mais la source présumée de la rumeur me semble très peu probable. Après, il est tout à fait possible, que les deux sites initiaux de la rumeur tiennent l'information d'une autre source. Ils ont pu pointer du doigt Nintendo France afin de protéger la véritable source.
Commentaire sur la rumeur
Honnêtement dans ce que l'on nous annonce, tout me semble probable. La console Wii restylée se fait attendre, j'en avais déjà parlé dans un article précèdent. Les spécifications de la console sont plus du domaine d'une nouvelle console que de la simple mise à jour. Maintenant, voyons point par point ce que nous dit la rumeur.
La console embarquera un lecteur de disques Blu-Ray
Je ne vois pas ce qu'il y a de choquant, la Gamecube et la Wii avait un lecteur DVD. Le blu-ray étant le medium des disques hautes définitions, il est normal que Nintendo l'utilise. De plus, le format DVD double couche (8Go) montre ses limites en capacité pour les jeux HD sur xbox 360 (Forza 3).
Lecture des Blu-Ray vidéos
Le point suspect de cette rumeur, la Wii HD lirait les blu-ray vidéos. Ceci me semble être très douteux. Je rappelle que Nintendo avait annulé en 2007, la sortie d'une Wii lisant les DVD video. Ce n'est pas la politique de la maison d'avoir une console servant de lecteur vidéos. Cependant, la Wii permet de voir ses photos et même d'écouter ses musiques depuis la carte SD.
Une date de sortie pour 2010, sortie mondiale le même jour.
La Wii était sortie à trois semaines d'intervalle dans le monde, rien de surprenant à une sortie mondiale le même jour.
Une offre de reprise de votre Wii première génération
Cela semble totalement fou, mais je ne vois pas de meilleur moyen pour imposer la nouvelle console. Imaginons, rapportez votre ancienne Wii, ajoutez 150 euros et repartez avec la nouvelle. Les gens se battrons pour être les premiers. Diffusion des informations et images seulement un mois avant la sortie
La DSi XL a été annoncée le 29 octobre 2009 pour une sortie le 21 novembre 2009. Autre exemple, Poképark, annoncé le 15 octobre 2009 pour une sortie le 5 décembre (Source). Nintendo ne présente plus ses jeux longtemps avant la sortie, cette information me semble probable. Le vrai Zelda Wii n'est toujours pas présenté, et si Zelda en haute définition était le jeu de lancement de la Wii HD ?
Futur : Nintendo annonce une Wii restylée
Article que j'avais posté le 25 juillet 2008 sur mon blog privé. Les textes bleus sont des ajouts qui ne sont pas dans l'article d'origine. Avec cet article, je souhaitais faire une prévision de ce que Nintendo pourrait présenter pour Wii. Chacun peut imaginer ce qu'il veut, voici ce que moi je voyais.
La console Nintendo Wii est sortie en décembre 2006 dans le monde. Depuis cette date, plusieurs critiques sont apparues sur la console. Les critiques concernent la taille de la mémoire flash de la console, actuellement 512Mo, la reconnaissance spatiale de la Wiimote, problème corrigée par le module Wiimotion Plus, et l'impossibilité de la lire les DVD vidéo. Je vais faire un parallèle entre la GBA et la NDS afin de l'appliquer à la Wii.
Les deux consoles portables GBA et NDS ont eu une version restylée qui a été présentée dans des conditions similaires. En effet, deux après la sortie de la console, Nintendo a effectué une conférence début janvier pour présenter les nouvelles versions des portables. Les nouvelles versions de ces consoles étaient la GBA-SP et la DSlite. Et si l'histoire se répétait une troisième fois pour la Wii ?
En janvier 2009 donc juste après noël, Nintendo va présenter la nouvelle version de sa console Wii. Cette version se proposée dans un nouveau pack. Voici les améliorations apportées :
La mémoire flash embarquée dans la console est augmentée de 512Mo à 2Go. Proba : 90% FAUX Ajout de mémoire par carte SDHC maxi 32Go, version du firmware 4.0, en mars 2009.
Cette hypothèse est très probable étant donnée que Nintendo a confirmé travailler sur un moyen de corriger le problème de stockage des jeux sur la mémoire flash.
La console sera disponible dans plusieurs coloris. Proba : 90% VRAI Sortie d'une version noire au Japon le 1 juillet 2009. Source Wii rouge le 11 novembre 2010 au Japon Source
Ceci est très probable, même si, je pense que les versions en différente couleurs seraient plutôt réservés pour des éditions spéciales en faibles quantités.
Nintendo présente la nouvelle Wiimote intégrant le module Wiimotion Plus. Proba : 90% VRAI Wii Remote Plus confirmée par Nintendo en pack standard avec la Wii Source 1 Source 2
A l'E3 2008, Nintendo a présenté ce module pour améliorer la reconnaissance spatiale de la manette. L'idée d'intégrer ce module dans les nouvelles Wiimote à été émise.
Le jeu Wii Sport Resort intégré dans le pack avec la console. Proba : 50% VRAI Sortie du pack Wii + Wii Sport Resort en France le 20 novembre 2009. Source
Le jeu Wii Sport premier du nom, servait de jeu de démonstration des capacités de la Wiimote vendu avec la console. Si le Wiimotion Plus est intégré à la Wiimote, il est naturel que Wii Sport Resort remplace Wii Sport.
La Nintendo Wii aura la fonction de lecture des DVD vidéo. Proba : 50% FAUX
Nintendo avait déjà annoncé la sortie d'une Wii lisant les DVDs, Source. La sortie de cette version était prévue pour fin 2007 et seulement au Japon. Depuis le repport de la sortie, nous n'avons plus de nouvelle.
Nintendo annonce une baisse de prix de la console Wii normale à 200 euros. Proba : 50% VRAI Baisse de prix le 27 septembre 2009 à 200$, 200€ et ¥20,000 Source
En attendant que la nouvelle Wii arrive en magasins, les stocks des anciennes Wii seront écoulés avec une baisse du prix. Par contre la nouvelle Wii sera vendu au prix de l'ancienne à 250 euros.
Nintendo décide d'intégrer le câble composant (480p) dans les pack de la console. Proba : 10% FAUX
Les joueurs possédant désormais tous des écrans plats, il parait naturel que le câble composant devienne la norme comme câble vidéo en remplacement du câble composite.
Depuis que Nintendo fait des consoles, elles ont toutes subies un restylage à une moment ou un autre. Par conséquent la Wii ne fera pas exception. Mes hypothèses sur la nouvelle Wii sont assez proche de ce que l'on peut attendre. La lecture des DVD vidéo et le câble composant sont un peu loin de la réalité mais pourquoi pas ? Si on souhaitait aller plus loin, Nintendo pourrait envisager de sortir un câble HDMI pour la console. Ou même une version de la Wii qui supporterait le 720p. Mais je crois que l'on s'éloigne de la politique de Nintendo.
Rendez-vous dans plusieurs mois, pour voir si mes idées se réaliseront.
Je dois reconnaitre que mes prédictions étaient fausses, mais peut être qu'une prédiction sur réalisera à l'E3 2009. Nintendo a annoncé la sortie d'une Wii noire lors de l'E3.
Jimmy130
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