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gamescom> Zoom : The Cursed Crusade
Partager sur Facebook	Partager sur Twitter	Partager sur Google+	Zoom, par Dr Chocapic - Samedi 20/08/2011 à 14h 50
Tags : PC, PS3, X360, gamescom 2011, Action	Entre guerres de religions, villes mises à sac et maladies contagieuses virulentes, il n'y a pas de doute que l'on savait s'amuser au Moyen-âge. The Cursed Crusade ajoutera des bastons endiablées et une malédiction infernale à cette époque riche en distractions originales, comme on a pu le découvrir lors d'une présentation de ce jeu d'action signé Kylotonn Entertainment à la gamescom cette année.
La croisade s'amuseBienvenue au Moyen-âge (et plus précisément en pleine quatrième croisade) en compagnie de Denz et Esteban, deux compagnons de mésaventures qui vont se rencontrer au milieu du siège d'une place forte ennemie et devoir apprendre à se supporter dans l'enfer de la guerre pour se débarrasser d'une mystérieuse malédiction qui les affectera très vite tous les deux. Plongé dans la violence de l'époque exacerbée par l'orientation action complètement assumée du jeu, nos deux personnages (que l'on pourra évidemment jouer en coopération online ou en écran splitté verticalement ou horizontalement sur toutes les plates-formes visées par le jeu) devront évidemment jouer du fer pour progresser dans leurs aventures et envoyer des groupes entiers d'ennemis au cimetière au passage.Le système de combat du jeu est relativement simple sur le papier - on dispose d'une attaque horizontale de zone et d'un coup vertical plus destructeur mais destiné à une cible unique - mais s'enrichira très vite grâce à un système de combos poussé et surtout à une gestion très avancée de notre armement. Sur le terrain, nos deux protagonistes pourront effectivement ramasser toutes les épées, masses, lances et autres jouets pointus qu'il trouveront pour s'en équiper (sachant que leur arsenal apparaîtra directement sur les personnages) et créer des combinaisons diverses et variées entre tous ces outils mortels. On pourra donc opter pour la juxtaposition classique de l'épée et du bouclier ou plutôt empoigner une grosse épée à deux mains ou combiner une masse dans une main à une hache dans l'autre, etc, etc.	Chacune de ces combinaisons uniques s'accompagnera d'un éventail de 16 techniques de combat (avec des combos allant de trois à six coups) spécialisé et l'on ne combattra pas de la même manière en équipant une épée à droite et une masse à gauche qu'en optant plutôt pour une masse dans chaque main. Chaque type d'arme aura en plus une fonction différente au combat, les masses étant par exemple très efficaces pour détruire l'armure protégeant certains de nos ennemis mais moins dévastatrices qu'une épée ou une lance sur un adversaire débarrassé de ses protections métalliques. Les différentes techniques de combat disponibles auront elles aussi leur fonction précise, pour mettre à mal le bouclier d'un ennemi au comportement défensif par exemple.On notera aussi la possibilité de dévier les attaques en faisant attention à un indicateur d'attaque sur nos adversaires (un peu à la manière du système de parade de Batman : Arkham Asylum) pour les exposer à une contre-attaque forcément dévastatrice. Les amateurs de Streets of Rage seront également ravis d'apprendre qu'il sera possible d'effectuer des combos coopératifs en choppant un ennemi avec l'un des deux personnages pour le mettre à mort avec l'autre. Toute cette violence aura toutefois des conséquences funestes sur notre équipement et il faudra faire attention à ne pas perdre les pièces de notre armure et à renouveler régulièrement notre armement pour se débarrasser des armes endommagées.Outre cette gestion de notre arsenal, on sera aussi invité à améliorer nos deux compères au fur et à mesure de leurs exploits, en augmentant cinq caractéristiques (force, vie, armure, etc) aux conséquences immédiates sur notre prouesse au combat. La malédiction qui affecte les héros du jeu aura évidemment une importance capitale dans le jeu : lorsqu'elle sera activée par le joueur, on héritera d'une vision infernale de la zone de jeu et de nos héros, qui seront alors capables de moissonner leurs ennemis en faisant fi de leurs armures. Des pouvoirs spéciaux seront progressivement attribués à ce mode de vision, qu'il s'agisse de mettre le feu aux ennemis des alentours ou plutôt de lancer un soin en coopération avec notre camarade de jeu. Activable à volonté, la malédiction grignotera progressivement la jauge de rage (rechargée en tuant des ennemis) de nos personnages lorsqu'on la mettra en route jusqu'à ce qu'elle commence à s'attaquer à leur stock de points de vie.Si l'on se retrouve à cours de vie dans le mode malédiction, notre personnage tombera à terre et verra une sombre silhouette, la Mort, s'approcher progressivement pour porter le coup de grâce. Il nous faudra alors tenter de retarder ce processus en usant de nos pouvoirs spéciaux en attendant que notre collègue viennent nous remettre sur pieds. La malédiction pourra également être utilisée pour altérer notre vision du monde autour de nous et aider la résolution de certaines des énigmes du jeu (des obstacles insurmontables pouvant être facilement détruits en mode malédiction, par exemple). A noter que notre malédiction ne fonctionnera pas dans les églises, ce qui posera quelques problèmes plus tard dans le jeu vu qu'un niveau se passe entièrement dans l'un des lieux saints de Constantinople. Plus ambitieux qu'on pourrait le croire à première vue, The Cursed Crusade pourrait bien nous défouler au fil de ses 35 missions lors de sa sortie sur PC et consoles HD. Dr Chocapic (Thomas Mangot), Journaliste
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Genre : Action Thème : Guerre / Historique Éditeur : DTP Développeur : Kylotonn Entertainment Plateforme : X360 PS3 PC Articles en relation
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