{"partition": "head_middle", "source_domain": "www.gamekult.com", "digest": "sha1:2W7MRW4L6WA5RX64YCA2Y5RMPFCXQ7SG", "path": "/lustre/fsn1/projects/rech/qgz/uzq54wg/processed_redpajama/base_processing/output/fr/2016-26/000_00033.parquet"}
/ TGS 08> 7th Dragon : nos impressions
TGS 08> 7th Dragon : nos impressions
Partager sur Facebook	Partager sur Twitter	Partager sur Google+	Zoom, par Puyo - Samedi 11/10/2008 à 21h 09
Tags : DS, TGS 2008, Jeu de rôles	Sega prend de plus en plus goût aux RPG sur DS, des projets sans doute moins coûteux à mettre en place et plus rentables que de gros titres Next Gen. Présentés côte à côte dans des stands capables d'accueillir plusieurs grappes de DS, Phantasy Star 0, Shining Force Feather et le petit dernier, 7th Dragon, confirmaient cette tendance, chacun dans une catégorie bien spécifique : le RPG en ligne pour l'un, le Tactic pour l'autre, et, dans le cas qui nous intéresse ici, le RPG zéro concessions réservé aux fans aguerris.
7th Dragon repose sur l'association de plusieurs grands noms du jeu vidéo japonais. Rieko Kodama, productrice, Yuzô Koshiro, compositeur, ou Kazuya Niinô ne sont peut-être pas tous des stars du calibre d'un Kojima, mais ils ont tous à leur manière contribué à signer quelques-unes des plus belles pages du jeu, de Phantasy Star à ActRaiser. Sans faire injure aux compositions de qualité du maestro Koshiro, ou aux qualités de management de Kodama, représentée en sado-maso cuir au détour d'une petite intro comique, c'est sans doute l'influence de Niinô, le créateur du très exigeant Etrian Odyssey, qui se ressent le plus au premier contact de cette version TGS. En quittant le giron d'Atlus pour collaborer avec Sega, le créateur semble ne pas avoir dévié de sa ligne de conduite, pour le moins radicale.Rogue OdysseySoyons clair : 7th Dragon se rapproche énormément d'Etrian Odyssey dans l'esprit. On perd peut-être tout l'aspect "cartographie", mais de l'interface au design rondouillard des personnages, en passant par la gestion de la difficulté, tout ou presque rappelle le Dungeon-RPG phare de la DS. La vue subjective à la Dungeon Master a également sauté, au profit d'une représentation plus classique des personnages en file indienne. Mais le plan affiche toujours la présence de simili-FOE en train de rôder. Terreur des aventuriers d'Etrian, les FOE désignent des monstres mobiles d'un niveau largement supérieur à celui du joueur ; la moindre rencontre inopportune revient à signer son propre avis de décès. Les combats "normaux" de 7th Dragon ne sont pas aléatoires non plus. Ils surviennent quand la rosace de Frowaro est remplie, à raison d'un ou deux pétales à chaque pas que fait l'équipe. Une façon comme une autre d'avertir le joueur que le danger menace et qu'il est temps de se soigner, dans la mesure où chaque foulée sur les fleurs du mal consume peu à peu l'énergie de la troupe... jusqu'à ce qu'elles soient complètement écrasées. Les combats à proprement parler reposent sur un système au tour par tour comme on en a joué des milliers, avec une batterie de skills pour chacune des quatorze classes annoncées, du Rogue qui peut frapper deux fois aux mages plus traditionnels. Une petite jauge de Boost limitée permet aux uns et aux autres de frapper plus vite, plus fort.Difficile de dire si ce 7th Dragon, que Sega n'hésite pas à comparer à du riz au curry pour son goût à la fois épicé et sucré, saura trouver un éditeur assez courageux pour arriver jusqu'à nous. Une chose est sûre, le jeu ne devrait certainement pas décevoir les fans d'Etrian Odyssey tant il s'en rapproche à tous égards. Pour les furieux qui se risqueraient à l'import, le jeu est attendu au Japon pour le printemps 2009.
7th Dragon
Genre : Jeu de rôles Thème : Heroïc-fantasy Éditeur : Sega Développeur : imageepoch Plateforme : DS Articles en relation
14/11/2008Yakuza 3 : le trailer du TGS
28/10/2008Sondage Gamekult : l'E3 2009
24/10/2008The Idolmaster PSP : le trailer TGS
21/10/2008Destiny Links : le trailer TGS
20/10/2008Dragon Quest IX : le trailer du TGS
Zoom : LEGO Le Seigneur des Anneaux
Transformers FCL : nos impressions
TGS> Zoom : SaGa 3
TGS> Zoom : Solatorobo (DS)
GC> Zoom : Super Scribblenauts (DS)
Les preview/zoom les plus populaires
Un moment avec la DSi XL
TGS> Zoom : Okami Den (DS)
TGS> Zoom : Ninokuni (DS)
E3> Sonic Chronicles : le renouveau
GTA DS : dans l'enfer de Chinatown
Fin du SAV pour la première DS
La boutique en ligne DSi va fermer en 2017
200 millions de Pokémon dans la nature
Nintendo Account : le service lancé au Japon
Ainsi parlait Satoru Iwata
Les tests de jeux à ne pas rater
Test de Chrono Trigger
Test de The Legend of Zelda : Phantom Hourglass
Test de Mario Kart DS
Test de New Super Mario Bros.
Test de Grand Theft Auto : Chinatown Wars