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Sommaire[afficher]
La Guerre en Kryte est un événement multimédia mis en place par ArenaNet en préparation du 5ème anniversaire de Guild Wars. Cet événement a débuté par une campagne de marketing viral qui s'est déroulée à la fois sur Facebook, Twitter ainsi que le site officiel de Guild Wars avant d'être rendu public le 8 avril 2010.
La Guerre en Kryte est le premier épisode de Guild Wars Beyond, une chaine d'événements faisant le lien entre Guild Wars et Guild Wars 2.
Journal de l'historien MurroModifier
8 avril 2010Modifier
UNE TERRE TROUBLÉE
Voici la Kryte.
Une contrée de palmiers et de plages au sable fin, de terres fertiles peuplées de braves gens. Le visiteur qui la traverse y verra sans doute paix et douceur de vivre. Mais si ce visiteur venait à y passer quelque temps, il remarquerait vite la peur dans les yeux des fermiers et les murmures de dissension dans les tavernes. Car la Kryte est une terre troublée.
Cachés dans les jungles et parmi la populace, les rebelles de la Lame Brillante n'ont cessé de narguer toujours plus ouvertement le Blanc-Manteau, dirigeant autoproclamé de la Kryte. Ces rebelles royalistes profitent sans doute de la relative faiblesse ennemie, après la mort récente de son Haut conseil au complet.
Mais il convient de ne pas sous-estimer le Blanc-Manteau, qui a pris pour nouveau chef le confesseur Isaiah à la poigne de fer et envoie ses inquisiteurs aux quatre coins du pays, à l'affût des rebelles.
Mon nom est Murro, humble historien et scribe de mon état. J'ai pour tâche de témoigner de ces événements et de les rapporter avec la plus parfaite impartialité. C'est précisément ce que je compte faire au fil des prochaines semaines dans ces Chroniques guerrières.
SOLDATS DE LA PAIX... OU BANDITS ?
Le fermier Eshael Mattan cheminait sur la route au nord du village de Nebo avec sa charrette de marchandises, quand - affirme-t-il - un groupe de gredins lui a bloqué le passage. Ils se qualifiaient de « soldats de la paix », présentant édits et insignes du Blanc-Manteau ; mais pour Mattan, ce n'étaient guère plus que des brigands.
« Leur chef était une sorte de harpie qui mâchonnait une bouffarde en maïs » précise Mattan. « Les autres, un ramassis de bandits dégénérés et crasseux. Aucun n'était krytien. »
Ces prétendus « soldats de la paix » ont fouillé la charrette de Mattan en prétextant chercher de la contrebande. Ensuite de quoi ils lui ont confisqué un miroir rutilant et de la viande de moa sous couvert d'une « dîme de passage », avant de laisser repartir notre pauvre fermier.
Ces bandits de grand chemin à la solde du Blanc-Manteau que nous décrit Mattan font froid dans le dos, d'autant que ce n'est pas la première fois que votre serviteur entend conter pareil récit.
12 avril 2010Modifier
LES FLÈCHES DE LA LAME BRILLANTE
En prenant la direction du Sud vers les Sources chaudes de Bergen, je fis aujourd'hui une bien lugubre découverte.
Deux chevaliers du Blanc-Manteau étaient couchés la tête vers le sol poussiéreux, le corps transpercé d'une demi-douzaine de flèches. Combien de temps avaient-ils reposé de la sorte, je ne saurais le dire ; car je ne pus me résoudre à m'approcher de peur que quelqu'un me voie et signale ma présence au Blanc-Manteau. Je n'avais aucune envie de me voir accuser des meurtres, bien que je sache parfaitement qui en était responsable.
Je pressai le pas, décidé à mettre le plus de distance possible entre ces victimes esseulées de la Lame brillante et moi. 13 avril 2010Modifier
L'INQUISITRICE PASSE LES SOURCES CHAUDES DE BERGEN AU PEIGNE FIN
Pour la troisième fois cette semaine, les agents du Blanc-Manteau ont méticuleusement fouillé les fermes des Sources chaudes de Bergen à la recherche de soi-disant hérétiques et de sympathisants de la Lame brillante.
Lovisa, l'inquisitrice du Blanc-Manteau supervisant les recherches, a ordonné à ses hommes de détruire les dépendances d'une ferme de la région, et ce malgré les supplications du propriétaire. “Nous sommes à la recherche de matériel interdit et de preuves de collusion avec les rebelles”, a-t-elle expliqué. “Et pour cela, nous sommes prêts à réduire cette ferme en cendres”.
Le Manteau a autorisé le fermier à retirer son bétail avant qu'ils ne mettent le feu à la grange, même si je doute que ce geste ait été d'un quelconque réconfort pour le pauvre homme. Au bout du compte, l'inquisitrice Lovisa n'a pas trouvé de matériel suspect, mais sa détermination à étouffer la plus petite étincelle de rébellion est plus tenace que jamais.
“Cela envoie un message fort à tous les païens et les rebelles de la région”, a affirmé l'inquisitrice face au spectacle de la grange en feu. “Le Blanc-Manteau est tolérant et bon, mais il ne montre aucune pitié pour ceux qui sont en désaccord avec lui.”
14 avril 2010 Modifier
NOUVEAUX DÉCRETS DE SÉCURITÉ PUBLIQUE
Les villages et les fermes du Plateau Nebo se sont réveillés ce matin en découvrant de nouveaux décrets publics cloués sur leurs portes et placardés bien en évidence aux quatre coins de la province.
La Proclamation de sécurité publique du Blanc-Manteau instaure plusieurs nouvelles lois, vraisemblablement à effet immédiat.
La première des lois interdit tout déplacement hors du foyer après le coucher du soleil, à moins que le citoyen jouisse d'un Permis d'activité nocturne en temps de guerre. La seconde interdit les déplacements entre les provinces de Kryte sans Titre de circulation en temps de guerre, tandis que la troisième loi interdit les rassemblements réunissant plus de six personnes.
La proclamation indique que les permis sont disponibles auprès des “honorables gouverneurs provinciaux” mais ne précise pas les conditions d'obtention. D'après les réactions que j'ai recueillies aujourd'hui parmi la population du Plateau Nebo, il semblerait que les citoyens ont accueilli la Proclamation de sécurité publique non pas avec un sentiment de sécurité, mais bien une grande appréhension.
LES ÉCHANGES COMMERCIAUX PARALYSÉS FAUTE DE PERMIS
C'est un fait : il est quasi impossible au citoyen moyen d'obtenir le permis de circuler en temps de guerre qu'exige depuis peu le Blanc-Manteau. Votre dévoué serviteur a ainsi passé toute la matinée à faire la queue parmi marchands, fermiers et autres bonnes gens dans l'espoir de se procurer les papiers requis pour voyager d'une province krytienne à l'autre.
Après un retard aussi prononcé que frustrant, les demandeurs ont été informés que le Blanc-Manteau ne délivrerait aucun permis ce jour, et invités à revenir demain.
La foule s'est dispersée avec force grommellements. L'un des marchands, qui a demandé à ne pas être nommé, a consenti à nous exposer sa situation :
« Si je ne suis pas sur les quais de l'Arche du Lion à l'arrivée de ma cargaison de teintures canthiennes, je serai ruiné » déplore-t-il. « Mais si je n'ai pas de permis de circuler, le Blanc-Manteau pourra m'arrêter et confisquer mes marchandises. Et voilà que le permis est impossible à obtenir. »
Ce manque de permis est peut-être le fruit des pillages que, selon certains rapports non confirmés, la Lame Brillante aurait orchestrés dans les parages. Plusieurs voyageurs ont en effet signalé qu'une caravane du Blanc-Manteau faisant route vers les Sources chaudes de Bergen avait été prise en embuscade par les rebelles. La Lame Brillante aurait alors brûlé bon nombre desdits permis avant de repartir, non sans avoir au passage récupéré des uniformes du Blanc-Manteau qui leur serviront sans doute à maintes duperies.
Aux Sources chaudes de Bergen, les responsables du Blanc-Manteau n'ont pas souhaité s'exprimer sur cette embuscade.
SALMA INTERCÈDE AUPRÈS DE L'AVANT-GARDE D'EBON
Selon plusieurs rapports anonymes, la princesse Salma a dépêché des émissaires au nord des Cimefroides pour demander l'aide de l'Avant-Garde d'Ebon.
Ce contingent offensif ascalonien originaire des Lointaines Cimefroides organise depuis bien des années des incursions en territoire charr. Les érudits estiment que les Ascaloniens ne sont pas en mesure de mobiliser un corps expéditionnaire important pour aider les rebelles de Kryte, mais seront plus disposés à leur fournir aide et entraînement.
Selon les rapports, Evennie, conseillère attitrée de Salma et ancien chef de la Lame Brillante, se rendra en personne à l'Oeil du Nord pour y rencontrer les dirigeants de l'Avant-Garde d'Ebon.
LA PRINCESSE SALMA DÉCLARE LA GUERRE
La princesse Salma, prétendante au trône de Kryte, vient de faire publiquement sa déclaration de guerre. Voilà quelque temps déjà que la Lame Brillante s'opposait au Blanc-Manteau, mais cette proclamation publique la conforte dans son rôle de meneuse révolutionnaire :
« Moi, princesse Salma, fille du roi Jadon et de la prêtresse Berea, héritière du trône de Kryte, j'exhorte tous les bons Krytiens à faire front contre la tyrannie du Blanc-Manteau. Voilà trop longtemps qu'ils nous asservissent en cultivant le mensonge et la terreur ; trop longtemps qu'à mon grand dam, nous les laissons faire. Ils tirent leur pouvoir de la magie noire, sacrifient d'innombrables Krytiens sans jamais apaiser l'appétit contre nature de leurs maîtres démoniaques.
Il est temps d'y mettre un terme ! Les démons invisibles sont décimés et le conseil du Blanc-Manteau dans leur sillage. En ce jour, la Lame Brillante se fait glaive de vengeance, paré à pourfendre le Blanc-Manteau jusqu'à son anéantissement. Ralliez-vous à notre cause pour que brillent de nouveau liberté et justice en Kryte. »— Salma.
FERMIERS ET MARCHANDS SOUS LE COUP DES NOUVELLES LOIS DU BLANC-MANTEAU
Le Blanc-Manteau a instauré de nouvelles lois qui modifient radicalement le quotidien du tout-Kryte. S'il faut en juger par les individus avec lesquels je me suis entretenu au Plateau Nebo, alors les petites gens de toute la Kryte ont grandement souffert ces dernières semaines.
Ces lois qui ne paraissaient tout d'abord guère plus que des nuisances – le couvre-feu, les restrictions de déplacements – sont devenues un véritable calvaire pour les marchands et artisans qui vivent de leur commerce.
Je me suis récemment entretenu avec Dagan Sharru, marchand à Bois-Colin, fort marri de ne pouvoir revendre aux gens du cru sa bière de nain faute d'acheteurs assez fortunés. « Si je pouvais mettre la main sur l'un de ces permis de circuler en temps de guerre, je pourrais aller vendre ma bière à l'Arche du Lion » m'a expliqué Sharru. « Mais je ne veux pas courir le risque de tomber nez à nez avec le Blanc-Manteau ou ces gredins de garants de la paix. Le moindre prétexte est bon pour qu'ils vous dépouillent de tous vos biens. »
D'autres fermiers et artisans m'ont tenu le même discours. De toute évidence, les rouages du commerce en Kryte sont désormais grippés.
L'INQUISITEUR BAUER À L'OUVRAGE
Son ton est pressant, son regard glacial. C'est à juste titre que les petites gens de toute la Kryte redoutent ne serait-ce que d'entendre son nom : l'inquisiteur Bauer.
En tant qu'inquisiteur du Blanc-Manteau, M. Bauer a pour tâche de traquer les rebelles de la Lame Brillante et de détecter toute velléité antigouvernementale. D'une redoutable efficacité dans sa tâche, il n'hésite pas à user de « techniques d'interrogatoire créatives » sur quiconque est soupçonné de garder pour lui des informations utiles.
J'ai récemment tenté de m'entretenir avec l'inquisiteur Bauer durant une visite à la colonie d'Ascalon dans la Province de la Kryte du Nord, où il comptait soutirer des informations – et sans doute aussi quelques dents – à un fermier terrifié.
« Je n'ai pas le temps, bon sang ! » m'a craché M. Bauer avant d'enfoncer la porte du fermier. J'ai laissé l'inquisiteur à son labeur en tentant d'ignorer les cris étouffés du fermier qui me parvenaient.
ENTRETIEN AVEC DIRK LE FERMIER, CITOYEN LOYAL ET ENTHOUSIASTE
N'importe quel chevalier du Blanc-Manteau vous le dira : les citoyens de Kryte vivent dans le respect des Invisibles et de leurs serviteurs humains. La preuve en est de Dirk le fermier, un colon ascalonien connu pour ses cochons de concours et sa dévotion envers le Blanc-Manteau.
« Tout à fait. J'adore le Blanc-Manteau » déclare Dirk. « La Kryte ne pouvait pas rêver mieux. Et je ne dis pas ça parce qu'il y a un inquisiteur derrière moi, ça non alors. »
C'est avec un enthousiasme non feint que notre bon Dirk proclame son affection pour le Blanc-Manteau, sa dévotion envers les préceptes des Invisibles et son indéfectible loyauté.
« Je viens peut-être d'Ascalon, mais ma patrie est la Kryte » poursuit-il. « Ce n'est pas parce que je n'y suis pas né que je ne lui suis pas loyal, n'est-ce pas ? » Ensuite de quoi Dirk a pris congé pour rattraper un cochon égaré.
LE SCRIBE DES CHRONIQUES GUERRIÈRES DÉTENU POUR MANQUE DE PERMIS
Le Blanc-Manteau a jugé bon de me détenir pour m'être déplacé sans le permis adéquat.
J'ai expliqué qu'hier, l'un des garants de la paix à leur solde avait confisqué mon permis de circuler en temps de guerre (ainsi qu'une excellente tome de fromage) lors d'une fouille arbitraire. Ils tentent de corroborer mon récit, mais paraissent douter de mes intentions.
Je crains qu'ils ne me retiennent dans cette hutte toute la fin de semaine.
SCRIBE EMPRISONNÉ LIBÉRÉ PAR UNE INQUISITRICE SAGE ET JUSTE
Après trois jours mémorables en compagnie de plusieurs nobles chevaliers du Blanc-Manteau qui ont fait découvrir avec bienveillance leur foi dans les Invisibles à votre dévoué serviteur, il m'a été permis de reprendre la route.
Dans sa grande sagesse, l'inquisitrice Lovisa du Blanc-Manteau a jugé bon de me relâcher après s'être assurée que mon permis de circuler en temps de guerre avait effectivement été confisqué par un garant de la paix trop zélé. Maints éclats de rire pour ce quiproquo plus tard, et après avoir assuré mes hôtes de mon dévouement envers le seul gouvernement légitime de Kryte, j'ai pu circuler ; non sans avoir juré maintes fois que j'éviterai les ennuis et que mon comportement serait irréprochable. Aux lecteurs sceptiques, j'affirme que j'écris librement et que je ne subis aucune contrainte.
Il fut bon de pouvoir dégourdir mes vieilles jambes et respirer l'air pur une fois de plus, grâce à la générosité du Blanc-Manteau.
LE JEU DU BÂTON INTERDIT POUR CAUSE D'IMMORALITÉ
Au grand étonnement de la population, les haut responsables du Blanc-Manteau ont déclaré que le jeu du bâton, très apprécié des Krytiens, serait désormais illégal.
"Les Krytiens devraient consacrer leur temps libre à l'étude de la parole des Invisibles ou à servir volontairement notre organisation", a récemment indiqué un représentant du Blanc-Manteau. "Ceux qui seront surpris à pratiquer ce jeu indigne seront punis ou rappelés à l'ordre."
Il va sans dire que les enfants et les ouvriers agricoles oisifs de toute la Kryte désapprouvent cette interdiction, même si l'humble plume qui rapporte les faits n'a pu trouver aucune âme désireuse de s'exprimer publiquement sur le sujet.
LES AMBASSADEURS CANTHIENS ET ÉLONIENS QUITTENT L'ARCHE DU LION
Les dignitaires canthiens et éloniens ont quitté l'Arche du Lion face à la menace chaque jour plus pressante d'une bataille ayant pour enjeu le contrôle de la capitale.
Toute la semaine, les délégués du commerce et les ministres des contrées étrangères ont gagné le port de l'Arche du Lion afin d'embarquer pour leur pays.
Bien que le contrôle de l'Arche du Lion soit encore entre les mains du Blanc-Manteau, les rumeurs évoquant le retour de la princesse Salma sur le trône circulent dans toute la ville depuis quelque temps. Le retour de l'héritière du trône de la Kryte forcerait la Garde du Lion, dont le rôle consiste traditionnellement à défendre le capitole et qui demeurait jusqu'à présent non engagée, à choisir son camp en cas de guerre civile. Les personnes versées en géopolitique sont d'avis que si Salma revendiquait le contrôle de l'Arche du Lion et se proclaimait Reine, cela déclencherait un combat décisif avec le Blanc-Manteau.
Toujours est-il que tant que la situation politique ne sera pas calmée, il y a de fortes chances pour que les délégués de Cantha et d'Elona ne remettent pas les pieds en Kryte et pour que cette dernière demeure isolée.
3 mai 2010Modifier
LE BLANC-MANTEAU ÉMET DES DOUTES QUANT À LA LOYAUTÉ DES COLONS ASCALONIENS
Les colons de la lignée ascalonienne implantés dans la Province de la Kryte du Nord ont eu du souci à se faire ces derniers temps. Les haut responsables du Blanc-Manteau ont récemment émis des doutes quant à la loyauté des Ascaloniens envers la Kryte.
L'Inquisiteur Lashona a fait plusieurs déclarations publiques mettant en doute les intentions des Ascaloniens de la Kryte. "S'ils veulent qu'on les considère comme des Krytiens à part entière, les Ascaloniens doivent faire l'effort de s'adapter à notre culture" a martelé Lashona.
Les colons ascaloniens de la Province de la Kryte du Nord sont arrivés sur cette terre en tant que réfugiés du conflit avec les charrs, qui a ravagé leur contrée. Dans les années qui ont suivi, les Ascaloniens ont établi leurs propres domaines et commerces sur leur terre d'accueil, mais ils sont nombreux à avoir choisi de se tenir à l'écart de la culture krytienne.
"Nous avons préservé notre culture, nos traditions et nos croyances sur cette nouvelle terre," a expliqué un colon Ascalonien qui a préféré garder l'anonymat. "Nous avons peut-être eu tort car notre ascendance ascalonienne fait que nous sommes aujourd'hui la cible de discriminations."
Le message du Blanc-Manteau aux Ascaloniens de la Kryte est clair : intégrez-vous ou assumez les conséquences. "En rendant ouvertement culte aux Invisibles et en proclamant leur loyauté envers le Blanc-Manteau, ces immigrés mettraient fin à tout soupçon pesant sur eux," a déclaré Lashona.
L'INQUISITRICE LOVISA SE REND SUR LA CÔTE DES TOURS DE GUET
Le peuple de la Côte des Tours de Guet s'est déplacé pour entendre l'Inquisitrice Lovisa prêcher la doctrine des Invisibles. Les habitants se rassemblent autour de la fameuse Lovisa, buvant ses paroles dans un silence respectueux, tandis que les plus jeunes écoutent religieusement le récit des exploits des chevaliers du Blanc-Manteau.
En tout cas, c'est ce qu'il y paraît.
En effet, votre dévoué serviteur peut en témoigner, les villageois et les fermiers présents ont en fait été rassemblés par les troupes du Blanc-Manteau, qui les ont enjoints à quitter leurs champs et leurs maisons sans leur demander leur avis.
Le public forcé de Lovisa est souvent régalé d'extraits des textes sacrés des Invisibles, suivis de longues explications de texte. Les habitants sont ensuite "encouragés" à chanter des cantiques en l'honneur du Blanc-Manteau, leur soi-disant sauveur, et à s'acquitter de la dîme en ajoutant leur maigre contribution au plateau qui circule dans la foule. Ceux qui font montre d'une générosité et d'une piété jugées insuffisantes sont souvent mis à l'écart après les visites de Lovisa pour recevoir un enseignement autrement plus rigoureux.
LES GARANTS DE LA PAIX SACCAGENT UNE CARAVANE
Le temps que j'atteigne la caravane, les fermiers avaient déjà enterré leur ami.
Entre deux sanglots, ils m'ont révélé que des garants de la paix leur avaient bloqué la route en exigeant d'inspecter leur cargaison. Quand un fermier plus fier que sage protesta contre ce traitement injuste, il fut occis par un coup de boutoir à la tête. Le reste des fermiers ne pouvaient qu'assister, impuissants, au saccage de leurs biens et au départ de leurs tourmenteurs.
Les tragédies analogues à celle-ci deviennent de plus en plus courantes sur les routes commerciales et les sentiers de la Tyrie, s'il faut en croire les récits que partagent les voyageurs autour des feux de camp.
« La patience des honnêtes gens a des limites » m'a répondu un fermier en rechargeant sa cargaison. « Je ne sais pas ce qui me retient de rejoindre la Lame Brillante. »
Cette dernière phrase était prononcée dans un chuchotement de conspirateur. L'équilibre des forces a beau changer en Kryte, donner son avis haut et fort vous vaut une visite des inquisiteurs.
UN DUO D'ASURAS HORS DU COMMUN AUX CÔTÉS DE LA LAME BRILLANTE
Une source fiable au sein du mouvement rebelle a confirmé que deux Asuras de renom appelés Zinn et Blimm s'étaient alliés à la Lame Brillante. Pour des raisons évidentes, mon informateur ne pouvait pas me donner de plus amples informations, mais ces Asuras ont de toute évidence été chargés de créer quelque invention que l'esprit étriqué de votre humble serviteur ne saurait appréhender.
Des rumeurs affirment que c'est Livia de la Lame Brillante qui est chargée d'aider les Asuras dans leurs recherches, rumeurs que ma source n'a pas été en mesure de confirmer ni d'infirmer.
10 mai 2010Modifier
L'AVANT-GARDE D'EBON S'ALLIE À LA LAME BRILLANTE
Les rumeurs disaient vrai : l'Avant-Garde d'Ebon participe bien à la guerre. Un membre de la Lame Brillante a confirmé à votre serviteur que les Ascaloniens avaient jeté leur dévolu sur les révolutionnaires krytiens. De plus en plus d'aventuriers volontaires emboîtent le pas à l'Avant-Garde et prennent les armes face au Blanc-Manteau.
Pour autant, avertit la Lame Brillante, il ne faut pas escompter voir les armées ascaloniennes défiler en Kryte :
« Le sort de notre nation repose entre les mains des Krytiens. Nous ne pouvons pas laisser autrui livrer bataille à notre place » déclare le porte-parole masqué. « Cependant, l'Avant-Garde d'Ebon a dépêché ses meilleurs officiers en Kryte pour servir la cause de la liberté. »
« L'Avant-Garde aura principalement un rôle de conseil et nous aidera à former toutes nos nouvelles recrues. Quant à ces nombreux aventuriers volontaires qui se sont ralliés à notre bannière, ils combattront l'oppresseur aux côtés de la Lame Brillante. »
Les révolutionnaires krytiens ont beau minimiser l'importance des Ascaloniens et autres aventuriers étrangers, la nouvelle de leur implication a propagé un vent d'excitation à travers les villes et villages de Kryte. À présent, plus d'un habitant se prend à espérer un avenir meilleur.
ESCARMOUCHE DANS LES TERRES MAUDITES
Six chevaliers du Blanc-Manteau ont trouvé la mort hier lors d'une attaque des forces rebelles dans les Terres maudites.
Les témoins déclarent avoir vu des Rôdeurs de la Lame Brillante, accompagnés d'aventuriers non identifiés, prendre en embuscade un groupe du Blanc-Manteau qui patrouillait le vallon du nord dans les Terres maudites. Au terme d'un corps à corps bref mais acharné, le groupe rebelle a vaincu le Blanc-Manteau avant de se fondre à nouveau dans les collines encaissées d'où il avait émergé.
Pour les spécialistes, l'affaire est entendue : éperonnée par un afflux de sang neuf, la Lame Brillante a intensifié la fréquence et la férocité de ses attaques contre le Blanc-Manteau. D'aucuns voient dans cette offensive une nouvelle étape dans l'escalade du conflit, une phase de guerre ouverte qui culminera dans une ultime bataille entre le Blanc-Manteau et la Lame Brillante.
LE COMMERCE MARITIME PÂTIT DES TROUBLES EN KRYTE
D'après les marchands et négociants à l'Arche du Lion, les échanges commerciaux avec l'outremer sont pour ainsi dire inexistants.
Le plus grand port de Kryte compte d'ordinaire des navires de Cantha et d'Elona, chargés d'épices, d'herbes et de riz. Aujourd'hui, seuls quelques navires sont à quai, les soutes vides : l'avenir incertain a dissuadé tous les marchands sauf les plus téméraires de passer les frontières.
Jiaju Tai, commerçante canthienne, a ressenti tout particulièrement cette morosité économique. « Nous avons un proverbe en Cantha : 'Ne vogue pas vers les vents troublés.' Rares sont les capitaines marchands qui risqueront le voyage vers l'Arche du Lion sans savoir si leurs marchandises trouveront acquéreur. »
Pour Jiaju Tai, seule une stabilisation politique en Kryte est susceptible d'entraîner la reprise.
« Quand le souverain de la Kryte aura été désigné, quand on saura de quoi l'avenir est fait, alors les navires canthiens reviendront » estime-t-elle. « Mais pas avant. »
SALMA INVESTIT L'ARCHE DU LION SOUS LES VIVATS ET LES LARMES
Pour la première fois depuis des années, un membre de la lignée royale siège à l'Arche du Lion.
Aujourd'hui, la princesse Salma et son entourage ont pénétré à l'Arche du Lion sous les acclamations et les larmes de joie des citadins, avant de s'asseoir sur le trône ancestral sans la moindre effusion de sang. La Garde du Lion, qui protégeait jadis la famille royale, ne s'est pas opposée à l'arrivée de la princesse, bien au contraire : elle a reçu la jeune monarque avec tous les honneurs dus à une reine.
Partout à l'Arche du Lion régnait la liesse. C'était à qui déchirerait le plus d'oriflammes du Blanc-Manteau ; un sentiment d'espoir perçait à travers la capitale comme le soleil à travers les nuages noirs.
« Je n'aurais jamais cru voir un jour mes murs débarrassés de ces satanées bannières » déclare Grahame, forgeron à l'Arche du Lion. « C'est un grand jour pour la Kryte. »
Tous étaient toutefois conscients que la présence de Salma attirerait inévitablement une réaction violente du Blanc-Manteau.
« Qu'ils viennent » lance Roshan, de la Garde du Lion. « Un dernier combat contre le Blanc-Manteau, c'est tout ce que je demande. »
Gageons que son souhait sera bientôt exaucé.
ENTRETIEN : ZINN ET BLIMM
Salma et la Lame Brillante ont de nombreux alliés partout en Tyrie, mais aucun n'est aussi singulier ni précieux que les inventeurs asuras Zinn et Blimm. Il m'aura fallu employer des trésors de diplomatie pour que la Lame Brillante consente à m'accorder un entretien avec ce duo extraordinaire.
Je trouve les deux Asuras affairés autour d'une étrange construction de pierre qui émet une lueur irréelle. Quand je leur adresse la parole, ils n'arrêtent pas leur travail et ne daignent même pas me regarder.
Q : J'ai ouï dire que vous fabriquez un appareil extraordinaire capable d'infliger des dégâts aux Invisibles. Que pouvez-vous m'en dire ?
ZINN : Il faudrait un génie bien supérieur au mien pour expliquer les détails de ce projet à un individu tel que vous... Et ce génie n'existe pas.
Q : Vous pouvez sans doute m'en faire une description générique que mes lecteurs seront à même de comprendre.
ZINN : Ha ! Pour comprendre la plus rudimentaire des explications, il faut maîtriser la synergétique, la fluxion énergétique et les principes de la dynamique universelle. Ces crânes curieusement atrophiés propres aux humains ne vous permettent pas d'assimiler des concepts aussi évolués.
Q : Je comprends, mais...
BLIMM : Que de questions inutiles. Elles ne produisent rien. Un peu moins de blabla et un peu plus d'actions.
ZINN : Bien dit, Blimm. Rendez-vous donc utile, bookah, apportez-moi cette boîte. Non, pas la petite. La grande. Avec les pierres dedans.
Q : Mais je suis un vieux scribe...
ZINN : Alors faites vite, de peur que vos muscles s'atrophient plus avant. Allons. Allons. Vous n'allez pas rajeunir.
C'est ainsi que s'est soldé l'entretien : par plusieurs heures de manutention pour votre dévoué serviteur. Je ne saurais donc trop conseiller à mes lecteurs d'éviter Zinn et Blimm s'ils ne veulent pas être mis à contribution.
L'AUDIENCE ROYALE DE SALMA
Quelques heures après son accession au trône, Salma se consacrait déjà aux sujets venus quérir audience auprès d'elle. Des jours durant, le petit peuple et la Garde du Lion ont fait la queue, qui pour prêter allégeance à Salma, qui pour implorer son aide.
« Peut quérir audience quiconque est épris de liberté » a déclaré la princesse Salma.
Outre les citoyens de Kryte, Salma rencontre les aventuriers étrangers qui se sont portés volontaires pour l'aider à vaincre le Blanc-Manteau. La princesse a promis des récompenses royales contre les têtes des agents du Blanc-Manteau les plus infâmes. En conséquence, des volontaires désireux de richesse et de renommée se pressent maintenant vers l'Arche du Lion.
« En ces temps troublés, la Kryte a grand besoin de braves volontaires » a dit la princesse.
DE JEUNES AVENTURIERS AVIDES DE RÉCOMPENSES ROYALES
« Nous sommes venus pour nous faire un nom et pour abattre des agents du Blanc-Manteau » s'est exclamé Aretes Kenjo en brandissant sa lame. L'un des nombreux aventuriers en provenance de l'étranger qui ont afflué à l'Arche du Lion lors de ces derniers jours, Kenjo et ses quatre jeunes compagnons ont été appâtés par les récompenses royales promises par la princesse.
Débordants d'enthousiasme, les aventuriers discutent de la récompense qu'ils vont recevoir et de quelle façon ils vont achever leur proie.
Aretes Kenjo a dit : « Nous n'arrivons pas à nous décider entre Cerris au Plateau Nebo, non loin d'ici, et Destor le chercheur de vérité. Avec un nom pareil, nous n'en ferons qu'une bouchée ! »
Les cinq jeunes gens en quête de fortune ont finalement tranché pour Destor et ont pris la route vers le Pic Kesse. Ils ont quitté l'Arche du Lion, enjoués et rieurs, sans douter de leur victoire et pensant déjà à leur rétribution. La crainte et l'intimidation ne semblent plus constituer des armes efficaces dans l'arsenal du Blanc-Manteau.
ENTRETIEN : BARTHOLOS, CHEF DE LA LAME BRILLANTE
Je ne saurais dire avec certitude où se trouve le camp auquel j'ai été conduit, et ce pour deux raisons : les rebelles m'avaient bandé les yeux et m'ont fort courtoisement menacé de mort si je révélais l'emplacement de leur base.
Après m'avoir installé dans une tente et pourvu à mon confort, mes accompagnateurs me laissent. Entre alors l'homme pour lequel j'ai fait tout ce chemin : Bartholos, chef de la Lame Brillante, me salue avec une chaleur rare dans la Kryte actuelle. Car entre deux affaires urgentes, le commandant du groupe rebelle a accepté de répondre à quelques questions.
Q : Il y a beaucoup de troupes dans ce camp. La Lame Brillante serait-elle plus nombreuse que ne le prétend le Blanc-Manteau ?
Bartholos : Comme toujours, la vérité est l'exact contraire de ce que déclare le Blanc-Manteau. De nombreux Krytiens rejoignent nos rangs, las des crimes dont pâtissent ceux-là mêmes que le Blanc-Manteau est censé gouverner. Comme vous l'avez vu, nos cousins d'Ascalon – l'Avant-Garde d'Ebon – nous aident à former toutes ces nouvelles recrues. En outre, des volontaires étrangers ont afflué en Kryte pour nous prêter leur bras face à la tyrannie. De jour en jour, nos forces s'accroissent.
Q : Jusqu'ici, la Lame Brillante a préféré les embuscades et les attaques éclairs à l'affrontement ouvert. Allez-vous changer de stratégie avec vos nouveaux alliés et recrues?
Bartholos : Sans rentrer dans les détails, je peux vous révéler ceci : bientôt, la Lame Brillante affrontera le Manteau et nous réglerons nos comptes par la magie et l'acier.
Sur ce, Bartholos prend congé et retourne à ses obligations, non sans me laisser quelque peu ébranlé par la conviction et la foi dont il fait preuve.
2 juin 2010Modifier
CHASSEURS DE PRIMES MALMENÉS PAR LE BLANC-MANTEAU
Ces derniers temps, j'ai remarqué qu'il y avait à l'Arche du Lion toujours autant d'aventuriers et de chasseurs de primes qui partaient en mission contre le Blanc-Manteau, mais j'ai également remarqué de nombreux groupes d'aventuriers qui s'en retournaient à la capitale, battus et désabusés. Il sembleraient que de nombreux agents du Blanc-Manteau dont la tête a été mise à prix soient plus coriaces que prévu.
Prenez par exemple le jeune Aretes Kenjo et son groupe de valeureux aventuriers qui ont échoué dans leur mission consistant à se débarrasser de Destor le Chercheur de vérité, un officier du Blanc-Manteau. Ces jeunes héros en devenir, qui étaient pourtant pleins d'allant et d'énergie il y a quelques jours, sont revenus à l'Arche battus et en sang.
« On ne pensait pas qu'il serait aussi fort » a lâché Aretes en passant, l'air hébété et le pas hésitant.
Lorsqu'on lui a demandé s'il comptait repartir en mission avec son groupe, le jeune guerrier a fixé le scribe en silence, en guise de réponse. J'ai bien vu à son regard que la réponse était négative.
29 juin 2010Modifier
VOYAGE OUTREMER BON GRÉ MAL GRÉ POUR VOTRE SERVITEUR
Enfin, je foule à nouveau le sol de ma Kryte natale.
Il y a de cela plusieurs semaines, tandis que je me rendais sur la Côte d'Alessio pour recueillir le témoignage d'un fermier qui avait aperçu un « monstre inhumain à six yeux qui flottait dans les airs », je fus pris à parti par les inquisiteurs du Blanc-Manteau. Familiers de mes écrits, ils m'annoncèrent sans détours que mes chroniques sur la guerre en Kryte n'étaient que propagande rebelle.
J'eus beau leur répliquer que je me bornais à consigner ce que je voyais et entendais au cours de mes voyages en Kryte, ils refusaient d'entendre raison. S'ensuivit un long palabre quant à mon sort : plusieurs inquisiteurs voulaient me pendre à l'arbre le plus proche, d'autres proposaient de m'exiler. Au vu des circonstances, je préférai rester coi pendant que le Blanc-Manteau débattait.
Pour finir, ils optèrent pour l'exil et me placèrent donc sur un vaisseau spécial à destination de Cantha, avec la promesse de danser la gigue du pendu si d'aventure je remettais pied en Kryte.
Après un long périple en mer ponctué de repas immangeables et de tempêtes terrifiantes, j'arrivai en territoire canthien... et me hâtai de prendre le premier navire pour la Kryte. Ce dernier transportait de la viande de crabe de récif séchée et dégageait une odeur pestilentielle ; mais les vents étaient de notre côté et nous arrivâmes en Tyrie en une semaine.
Que de différences à mon retour ! De toute évidence, la faction royaliste de Salma a pris l'ascendant, avec l'aide d'aventuriers étrangers. Le cauchemar est-il bientôt derrière nous ? L'ultime bataille pour la Kryte va-t-elle éclater ?
1er juillet 2010Modifier
RUMEURS DE MOBILISATION GÉNÉRALE DU BLANC-MANTEAU
Selon des rapports non vérifiés, le Blanc-Manteau rassemblerait tout son effectif en vue d'une confrontation massive avec la Lame Brillante. De nombreux gens du cru fuiraient vers le sud par crainte de se retrouver pris entre deux feux si l'armée marche sur l'Arche du Lion. Je ferai tout mon possible pour en savoir plus demain.
2 juillet 2010Modifier
LE CHAOS ET LA GUERRE RAVAGENT LE CENTRE DE LA KRYTE
Alors que je faisais route vers le nord en passant par le Plateau Nebo, je croisais de nombreux villageois et fermiers fuyant vers le sud, emportant avec eux autant d'affaires qu'ils le pouvaient.
L'un d'eux m'expliqua : « Nous nous rendons à l'Arche du Lion. Les combats font rage au nord. Les mercenaires étrangers, pardon je veux dire les aventuriers, pourchassent le Blanc-Manteau et les Soldats de la paix partout dans le pays. »
Les rumeurs sur les violents combats au nord et sur le Blanc-Manteau amassant une armée se répandent comme une traînée de poudre parmi les paysans. Nombre d'entre eux parlent également de créatures sans jambes utilisées par le Blanc-Manteau. Les témoins les décrivent comment des « choses inhumaines, possédant six yeux et flottant dans les airs. » Ces créatures ont été aperçues dans le nord de la Kryte, sur le Plateau Nebo, à la Côte des Tours de Guet et ailleurs.
Personne de ceux que j'ai pu rencontrer n'a su me dire ce qu'il se passe, mais comme il en a toujours été, c'est le petit peuple de la Kryte qui souffre le plus.
LE SCRIBE TROUVE UN COMPAGNON DE VOYAGE TEMPORAIRE
Alors que je traversais un campement presque désert au Plateau Nebo, un grand loup commença à me suivre. J'étais inquiet au début, car les collines et les vaux de cette région regorgent de créatures dangereuses. Chaque fois que je me retournais, je pouvais apercevoir ce loup, à une vingtaine de pas derrière moi. Si j'accélèrais le pas, il en faisait autant. Si je m'arrêtais, il s'asseyait.
Finalement, je décidai qu'il ne me voulait pas de mal et que je ne devais plus lui prêter attention. Le loup, que j'avais mentalement décidé de nommer Aupied, continuait de me suivre, malgré le fait que je l'ignorais.
Alors que je m'arrêtai pour prendre un repas frugal, je lui lançai un morceau de chair de crabe de récif salé, car j'avais perdu l'appétit pour cette viande après mon séjour à Cantha. Le loup dévora allègrement le morceau et semblait en redemander.
Je continuai mon périple, accompagné d'Aupied, sous le soleil au zénith. Tout à coup, le loup grogna sourdement et détala dans les fourrés.
Avant d'avoir pu comprendre ce qu'il se passait, j'aperçus deux Soldats de la paix s'avançant dans ma direction. Ces bandits de grand chemin ont l'aval officiel du Blanc-Manteau pour exercer leur « profession » et on fait de la Kryte un pays peu recommandable ces derniers mois.
Alors que les deux molosses m'encerclaient en m'assaillant de questions, je me résignai à échanger ma maigre bourse contre quelques coups.
C'est alors qu'une flèche siffla près de mon oreille et vint se planter dans la gorge du premier Soldat de la paix. Il tomba en serrant la flèche profondément plantée dans son cou.
Aupied bondit des fourrés en grognant et se rua sur le second molosse avant qu'il ait pu se saisir de son arme. En quelques secondes, tout était terminé.
Mon compagnon à quatre pattes vint se frotter à mes jambes en remuant la queue. Aupied dressa l'oreille en entendant un son strident semblable à celui d'un oiseau, puis bondit par dessus les corps des Soldats de la paix pour disparaître à nouveau dans les bois. Il était parti rejoindre son maître, un rôdeur solitaire de la Lame brillante, qui me salua et disparut.
Bien que j'étais très reconnaissant pour la compagnie de ce loup « errant », je ne pouvais m'empêcher de me demander s'il était commun pour ce rôdeur et son compagnon d'utiliser des voyageurs comme appât pour attirer les Soldats de la paix. Rien n'est moins sûr, en temps de guerre.
LE BLANC-MANTEAU EN ORDRE DE BATAILLE, PEUR SUR LA COLONIE D'ASCALON
C'est une armée massive qui fait désormais route vers l'Arche du Lion pour réprimer la Lame Brillante, Salma et la Garde du Lion. Mais avant d'atteindre sa destination finale, le Blanc-Manteau semble avoir soif de vengeance : des éclaireurs rebelles ont signalé que le Blanc-Manteau bifurquait en direction de la colonie d'Ascalon dans la Province de la Kryte du Nord. Je crains qu'ils ne comptent punir les colons ascaloniens pour l'implication de l'Avant-Garde d'Ebon dans le conflit. Tandis que je rédige ce rapport, le lieutenant Keiran Thackeray et le capitaine Langmar de l'Avant-Garde font route vers Ascalon pour évacuer leurs compatriotes.
Je ne manquerai pas de vous tenir informés de l'avancée des événements.
LE BLANC-MANTEAU AFFRONTE REBELLES ET ROYALISTES À L'ARCHE DU LION
Mises en confiance par la faveur de leurs dieux Invisibles et les horribles créatures flottantes qui les accompagnent, les troupes du Blanc-Manteau marchent sur la capitale. Tous les alliés de la princesse Salma et de la Kryte libre ont répondu présents : la Lame Brillante, l'Avant-Garde d'Ebon, la Garde du Lion et de nombreux aventuriers volontaires.
Les trompettes tonnent. Le champ de bataille attend ses belligérants. En ce jour, les rebelles trouveront la victoire ou la mort.
12 juillet 2010Modifier
VICTOIRE ! DÉFAITE DU BLANC-MANTEAU
Le Blanc-Manteau, le régime qui gouvernait la Kryte depuis l'invasion charr, a été vaincu. Les forces conjuguées de la Lame Brillante et de la Garde du Lion, avec l'aide de volontaires étrangers, de l'incroyable technologie asura et de l'Avant-Garde d'Ebon, ont finalement triomphé de cette secte religieuse dans ce que l'Histoire retiendra certainement comme la bataille de l'Arche du Lion.'
« C'est un jour de gloire pour les Krytiens et pour la liberté » déclare une Livia ensanglantée, plus haut dignitaire survivant de la Lame Brillante, devant les guerriers fourbus qui se sont rassemblés autour d'elle après la bataille. « Toutes nos souffrances, tout le mal que nous nous sommes donné ; tout cela en prévision de ce jour. »
Par ses porte-parole, la princesse Salma a transmis ses félicitations et sa gratitude à tous les Krytiens et à nos loyaux amis pour leurs valeureux efforts dans la libération de la Kryte. Salma fera une déclaration en public dans quelques jours ; les spécialistes sont certains qu'elle sera déclarée souveraine de la Kryte.
À présent, les guérisseurs pansent les plaies des blessés, les soldats enterrent leurs camarades et bon nombre d'anciens rebelles s'en retournent à leur ferme ou leur colonie. La guerre est terminée.
NotesModifier
Le compte du joueur doit posséder Prophecies et Eye of the North pour qu'il puisse avancer dans l'intrigue de la guerre.
Articles connexesModifier
Déguisement du Blanc-Manteau
Mitre du Blanc-Manteau
Robe du Blanc-Manteau
Uniforme de la Lame Brillante
Capuchon de la Lame Brillante
Campement de la Lame Brillante‎‎
Soldat de la paix
Lame Brillante
Blanc-Manteau
Mursaat
Voir égalementModifier
Site officiel de la Guerre en Kryte
Page Facebook du Blanc-Manteau
Page Facebook de la Lame Brillante
Interview de Linsey Murdock sur Gamespot expliquant le concept de Guild Wars Beyond
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5ème anniversaire
La Guerre en Kryte
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