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Test de Pokémon Version Noire 2	Egalement appelé : Pokemon Black 2
Jeu vidéo disponible sur DS
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NoterNoter Test : Pokémon Version Noire 2
Partager sur Facebook	Partager sur Twitter	Partager sur Google+	Test complet, par Greg - Jeudi 11/10/2012 à 11h 00
Tags : DS, Jeu de rôles Testé à partir d'une version commerciale. Deux ans après les évènements qui ont bouleversé la région d’Unys, Pokémon Noir 2 et Blanc 2 reviennent sur ce monde fascinant, et les évènements qui ont découlé du démantèlement de l’organisation Team Plasma. Comment, une vraie suite comme au cinéma ? Une première dans une série où le scénario n’a jamais semblé être le point fort du jeu. Blanc d’oeuf, Noir d’oeufBien que l’on soit habitué à une ronde de couleurs, voire de pierres précieuses, le Pokémon nouveau possède un chiffre derrière son titre. Trahissant les attentes de ceux qui prévoyaient un Pokémon Gris pour compléter le diptyque Noir & Blanc, Game Freak décide de se lancer dans un nouveau défi, faire une suite à son RPG. Certes, l’expérience de continuer l’histoire d’un épisode dans une saga aux épisodes réputés auto-conclusifs a déjà été tentée par Square Enix avec FFX-2, FF XIII-2 ainsi qu’un futur Lightning Returns. Mais pour ces jeux dont le coeur du déroulement se situe dans le scénario, cela paraît tout de même autrement plus légitime que pour une série comme Pokémon. On ne niera pas l’extrême richesse de l’univers, de ses us et codes bien particuliers ainsi que de la poké-société désormais familière qui en découle, mais il faut avouer que le scénario d’un volet de Pokémon n’est pas forcément aussi élaboré ou riche que celui d’un RPG dit classique. Développer le scénario et la dramatique qui en découlent étaient l’un des challenges que s’étaient fixées les équipes de développement de Noir & Blanc, ce qui nous avait donné un jeu passionnant et fort bien rythmé avec des personnages plus profonds qu’à l’accoutumée. Game Freak décida donc qu’il eut été dommage de se priver de cette excellente base pour ne pas poursuivre une histoire de qualité.Le bon chapitre qui spoileTout commence donc lorsque le héros prend possession de son premier Pokémon, offert non pas par un professeur, mais par la nigaude Bianca, personnage récurrent et amie d’enfance du héros de N&B. Cette dernière, devenue assistante du professeur Keteleeria, vous offre donc un classique starter à choisir entre les trois Pokémon de départ que l’on vous avait déjà proposés dans le volet précédent. Votre rival en choisira un lui aussi, et vous serez partis rapidement à l’aventure. Se déroulant lui aussi dans la région d’Unys, le jeu démarre cependant dans une ville inédite, permettant ainsi de ne pas avoir tout de suite l’impression de faire le même jeu. Le début de l’aventure est un peu plus guidé qu’à l’accoutumée, des petits quêtes vous attendant tout au long de votre parcours afin de permettre au didacticiel obligatoire de se passer de manière un peu plus originale. On devient cependant assez vite tributaire de notre rival, le héros incarné par le joueur étant toujours aussi passif. Et c’est bien le premier reproche que l’on pourra faire à ce N&B 2, à savoir un scénario intéressant mais qui peine à décoller, la faute à un héros finalement assez transparent, son rôle se cantonnant surtout à aider le rival qui lui possède une quête et un but : récupérer un Pokémon que la Team Plasma a volé à sa soeur il y a deux ans.Au fur et à mesure de l’avancée du jeu, on en apprendra plus sur ce qu’est devenue la Team Plasma, ainsi que les factions internes qui s’opposent entre elles. Malheureusement, ces informations seront assez mal distillées tout au long de la première partie du jeu, le titre ne sachant pas vraiment sur quel pied danser entre le déroulement classique de la visite des arènes à vaincre d’un coté, et de l’autre la mise en place d’un véritable scénario avec une quête à accomplir. Il faudra au final atteindre les deux-tiers du jeu pour que le titre prenne son envol et trouve son équilibre entre les poké-obligations et la grande enquête sur le devenir de la Team Plasma promise en filigrane.Toujours gagnant, invaincuPour ce qui est des mécaniques de jeu, Noir 2 / Blanc 2 a la chance de proposer de base beaucoup plus des créatures que son aîné, à savoir 300 ! Et parmi eux, des Pokémon particulièrement intéressants peuvent être capturés dès les premières heures de jeu comme Lucario ou Wattouat qui s’avéreront particulièrement utiles tout au long de l’aventure. Autre avantage, N&B 2 partage sa bourse d’échange avec Noir & Blanc premiers du nom. Une bonne occasion d’échanger des Pokémon particulièrement rares ou utile dès le début de l’aventure. Ainsi, profitant du fait que N&B 2 n’était pas sorti en Europe ou aux Etats-Unis, nous avons pu à moindre frais récupérer un Salamèche, un Minidraco ou encore un Germignon contre de simples Tournegrin trouvés dès le début du jeu. Au bout d’une heure, nous avions donc notre équipe quasiment complète, puissante et équilibrée. A partir de là, l’exploration prend un tour nouveau, puisqu’affranchi de la difficulté des combats (du moins au début), le joueur peut pleinement profiter de la visite des nouvelles régions, avant de rejoindre par bateau la gigantesque Volucité.C’est une fois la capitale atteinte que l’on pourra découvrir avec plaisir que Game Freak ne s’est pas tourné les pouces. Bien au contraire, la plupart des lieux déjà visités dans le volet précédent ont bien changé en deux ans, et entre les égouts, les nouveaux grands hôtels de Port Yoneuve qui s’est plus ou moins muée en Las Vegas, le joueur aguerri aura de quoi se sentir surpris. Bardane n’ayant pas fait les choses à moitié, Port Yoneuve est désormais pourvue d’une arène qui propose de combattre de grands champions dans différents tournois. L’intérêt de ces tournois est double, car chaque victoire permet d’amasser des points permettant d’acheter des CT ou objets intéressants d’une part. Mais d’autre part, et c’est là que les fans de la saga ont un mini-orgasme, il sera possible d’y rencontrer (et donc d’y combattre) d’anciens personnages emblématiques de la saga comme Pierre, Ondine, Giovanni ou même Red, le héros du tout premier jeu. Autre nouveauté intéressante, un mode multi compétitif de mini-missions. Au cours de votre aventure, vous serez amenés à discuter avec des PNJ qui vous donneront des quêtes annexes, comme dans tout RPG classique. Pour les déclencher, vous devrez lancer le C-Gear. Limitées dans le temps, ces missions vous demanderont de trouver des objets ou capturer des Pokémon précis avant que le compteur n’atteigne zéro. Mais il sera possible aussi de jouer la compétition avec un ami se trouvant dans les parages, pour voir lequel des deux pourra capturer un Nanméouïe le premier par exemple.Pas cher cousinMais les nouveautés ne s’arrêtent pas là, puisqu’il sera aussi désormais possible de créer son petit business avec l’aide d’autres joueurs, et de la connectivité entre consoles. Quelques heures seulement après le début du jeu, le héros va se rendre dans une avenue commerçante complètement vide, dont le propriétaire lui confiera la gestion. Quoi de plus naturel qu’un enfant à la tête de l’équivalent du quartier de Barbès ? Problème : il va falloir le faire vivre. C’est donc cet aspect commerçant que le jeu va mettre en avant pour faire profiter à tous les joueurs d’un nouvel outil communautaire. Car pour que l’avenue commerçante se développe, il va falloir y faire venir des clients. Quelques-uns d’entre eux seront gentiment générés par la console, mais si l’on veut pleinement voir cette avenue croître, il va falloir rencontrer d’autres joueurs humains. Point de StreetPass ici, mais plutôt une sauvegarde de tous les joueurs que vous aurez rencontrés soit à l’échange, soit au combat, sur les différentes longueurs d’ondes disponibles (infrarouge, Wi-Fi ou connexions locales).Une fois d’autres joueurs dans votre avenue, vous allez devoir les convaincre d’ouvrir un magasin chez vous, et ensuite faire en sorte que de plus en plus de clients viennent dans ces magasins. Multiplier les rencontres avec d’autres joueurs sera un bon début, mais s’arranger avec des amis pour aller visiter directement leurs magasins (et qu’ils vous rendent la pareille) sera un moyen autrement plus efficace d’augmenter la popularité de votre galerie marchande, vous permettant d’avoir en stock des objets de plus en plus intéressants pour les dresseurs pros, comme des accélérateurs d’incubation ou des correcteurs d’EV. Outre les boutiques, l’avenue proposera aussi des services intéressants comme le Dojo permettant d’entraîner des Pokémon, ou encore le salon de beauté qui augmentera leur bonheur. Et au vu de tout ce que ces services peuvent apporter, les joueurs japonais se sont déjà entendus sur une manière simple mais efficace de faire grimper en flèche la popularité de leurs avenues : la boucle Magnéti ou Coiloop en japonais. Le but est simple, aller à la bourse d’échange avec un Magnéti, et l’échanger contre d’autres Magnéti sans discontinuer avec d’autres joueurs qui eux-mêmes échangent un Magnéti contre un Magnéti. Ainsi, il est possible de rencontrer un très grand nombre de joueurs sur un laps de temps très court, augmentant ainsi de manière très rapide la popularité de son avenue.Prince hip-actifOutre l’avenue, on pourra aussi s’essayer à Pokéwood, une simulation de réalisation de films qui, si elle paraît simple au début, s’avérera un véritable casse-tête pour ceux qui souhaiteraient réaliser les 40 films possibles, en découvrant les scénarios cachés afin de réaliser des longs-métrages aux fins non pas bonnes, mais surprenantes. Il faudra donc deviner quelles parties du script trahir afin d’obtenir des scénarios inédits et devenir le numéro 1 du box-office, avec à la clé des films où d’anciens champions d’arène viendront jouer les guest-stars. On le voit donc, les activités annexes à l’aventure sont encore plus riches que dans le volet précédent, ce qui est particulièrement appréciable. Techniquement parlant, le jeu conserve exactement les mêmes points forts que le volet précédent. On notera cependant une compatibilité accrue avec la 3DS puisque le joueur qui voudra capturer certains Pokémon légendaires devra faire l’acquisition du jeu RAdar Pokémon, un jeu de tir en réalité augmentée vendu 3 € sur eShop. Même si personne n’en avait douté, Game Freak a bien bossé durant ces deux ans pour nous offrir un jeu encore plus riche que le précédent.Mais mises à part des activités annexes et quelques nouvelles formes pour Kyurem, le titre est-il réellement indispensable ? L’aventure est sympathique mais moins bien rythmée qu’avant, et même si le jeu prend complètement son envol dans sa seconde partie, le joueur fraîchement débarqué de Noir & Blanc se sentira un peu las d’un début de jeu assez mou. Ceux qui par contre aiment exploiter un jeu jusqu’au bout seront ravis de découvrir les différents tournois, ainsi que le système de clefs à débloquer après avoir terminé le jeu, qui permettent de rendre le jeu plus difficile ou plus facile selon la couleur de votre cartouche. Mais pour un premier jeu Pokémon, mieux vaut commencer par l’épisode précédent, celui-ci faisant trop souvent référence à "ce jeune garçon d’il y a deux ans", rendant le personnage principal beaucoup trop passif face à l’histoire. On en aurait préféré incarner le rival, Matis, qui lui est investi d’un but, d’une mission.Retrouvez également :Notre soluce complète.	QUE DOIT FAIRE SHEEPEUH ?! POKÉMON VERSION NOIRE 2 Encore plus riche que le précédent épisode, Pokémon Noir 2 / Blanc 2 profite de toutes les qualités de son aîné, ou presque. Alors qu’il foisonne de mini-jeux et d’activités annexes passionnantes, il peine cependant à convaincre dans la construction de son scénario. Le nouveau héros se montre particulièrement passif face aux évènements, qui peinent à se mettre en place dans la première partie du jeu. On sera ravi de voir l’évolution des lieux et personnages si l’on vient du précédent volet, mais les nouveaux joueurs risquent d’être déçus ou même laissés sur le coté de la route par l’aventure principale.Mais si c’est le combat ou l’élevage que l’on cherche, N&B 2 sera le jeu parfait pour les petits dresseurs en herbe, en offrant de quoi maximiser l’élevage de ses bestiaux de concours. Pour le reste, Pokémon est un jeu qui reste inattaquable en terme de richesse de contenu et d’heures de jeu, donc on sait finalement à quoi s’attendre. Une réussite, dont les lauriers ont été cependant un peu froissés par un Ronflex qui n’aura pas su jongler habilement en tradition Pokémon et modernité du scénario. 7 Bon
Encore plus riche en activités annexes
Lucario et plein d’autres dispos dans l’aventure
L’avenue commerçante qui rend accro
La seconde partie du scénario
Les moins
La première moitié de l’histoire, molle à se mettre en place
Héros particulièrement transparent
Trop de références à l’épisode précédent pour les éventuels nouveaux joueurs
Greg (Gregoire Hellot), Rédacteur Gamekult
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Genre : Jeu de rôles Thème : Collection de monstres Éditeur : Nintendo Développeur : Game Freak Vidéos du jeu
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c tro bien je vai l'acheter cette semaine je suis impateint Lire la critique complète
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