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renforcement du lien familial entre parents et enfants | games industry | MCV
Les jeux vidéo grand public participent au
renforcement du lien familial entre parents et enfants
Provided by Games Press Friday, August 19th 2011 at 11:21AM BST
Londres, vendredi 19 août 2011 – Les
résultats d'une étude universitaire publiée
aujourd'hui révèlent l'impact positif des jeux
vidéo sur le lien affectif entre les parents et les enfants
qui jouent ensemble. Parmi les parents qui ont participé à cette
étude, un tiers (32 %) jouent à des jeux sur
ordinateur avec leurs enfants quotidiennement. 80 %
décrivent le temps qu'ils y passent comme un moment de
qualité et une personne interrogée sur trois a
indiqué le renforcement de son lien affectif avec ses
enfants en jouant à ces jeux. Un parent sur cinq (22 %) a déclaré que jouer
à des jeux sur ordinateur avait aidé leurs enfants
à mieux comprendre la technologie.
Cette recherche, menée par PopCap Games en partenariat
avec le Dr. Tomas Chamorro-Premuzic de la Goldsmiths University, a
spécifiquement examiné le rôle des "jeux grand
public" - les simples jeux de puzzle ou de stratégie tels
que Plants vs. Zombies™, Angry Birds ou Bejeweled ® - et plus précisément la
façon dont ils aident les parents et les grands-parents
à se rapprocher de leurs enfants et petits-enfants.
Cette étude a révélé que
3,8 millions* de parents jouent à des jeux grand public avec
leurs enfants et que de nombreux grands-parents utilisent ces
mêmes jeux pour se rapprocher de leurs petits-enfants
technophiles.
Cassant le mythe selon lequel jouer au jeux vidéo se fait
au détriment d'autres activités "plus saines", trois
quarts des parents déclarent que leurs enfants qui jouent
à des jeux sur ordinateur font également de
l'exercice régulièrement et mangent sainement. Un
tiers des parents pensent que leurs enfants parviennent à
mieux se concentrer parce qu'ils jouent à des jeux grand
public, tandis que 53% indiquent que leurs enfants ont
amélioré leurs capacités de résolution
de problèmes en jouant à des jeux grand public.
L'étude montre aussi qu'avec la croissance des jeux grand
public, des enfants de seulement 2 ans apprennent à utiliser
des smartphones et autres tablettes, et plus d'un quart des parents
(27%) ont indiqué que leurs enfants empruntaient leur
smartphone tous les jours pour jouer à des jeux vidéo
grand public.
Le Dr. Tomas Chamorro-Premuzic, maître de
conférences en psychologie à Goldsmiths, a
déclaré : "
Ces découvertes sont importantes car elles soulignent
les avantages sociaux des jeux vidéo. Les recherches
précédentes tendaient à n'examiner que les
effets individuels des jeux vidéo, mais dans l'ère du
réseautage social, les jeux semblent jouer un rôle
crucial dans l'amélioration des relations sociales. Le fait
que tant les parents que les grands-parents utilisent les jeux pour
se rapprocher de leurs enfants et petits-enfants, et ce de
manière très efficace, suggère que les jeux
vidéo peuvent améliorer les aptitudes sociales et
apporter une contribution majeure à la fois au rôle
parental, mais aussi au développement de l'enfant."
Cathy Orr, Directrice sénior des Relations Publiques
internationales chez PopCap, a déclaré : "
Alors que la technologie devient de plus en plus simple
d'utilisation, chez PopCap, nous sommes ravis de voir les jeux
vidéo jouer un rôle grandissant dans les moments de
loisirs en famille. Les jeux vidéo deviennent un
divertissement grand public aussi populaire que les films ou la
musique et trouvent leur place dans la vie de famille aux
côtés des jeux de société ou de plateau
traditionnels - ou dans de nombreux cas, en proposant une
adaptation « jeu vidéo » des jeux de
société préférés des familles.
PopCap a mené de nombreuses recherches afin de prouver que
les jeux grand public ne sont pas seulement extrêmement
amusants, mais peuvent aussi aider à soulager le stress - ce
qui constitue indubitablement un aspect positif pour toute la
famille !"
Notes à l'intention des rédacteurs
Cette recherche a été menée par PopCap et
la Goldsmiths University auprès de 3 250 parents et
grands-parents ayant des enfants/petits-enfants de moins de 16
ans.
*Chiffre basé sur le nombre de parents ayant des enfants
à charge, issu du recensement de l'ONS de 2001.
À propos de PopCap
PopCap Games est le premier développeur, éditeur
et fournisseur de jeux vidéo grand public : des jeux
amusants, faciles à comprendre et captivants qui attirent
tous les âges sur les plateformes PC, mobiles, sociales et
bien d'autres. Basée à Seattle, Washington, PopCap a
été créée en 2000 et compte une
équipe internationale composée de plus de 400
personnes implantées à Seattle, San Francisco,
Vancouver, en Colombie-Britannique, Dublin, Séoul, Shanghai
et Tokyo. Les jeux de PopCap ont été
téléchargés plus d'1,5 milliard de fois par
des joueurs du monde entier et son titre phare, Bejeweled®,
s'est vendu à plus de 50 millions d'exemplaires.
Le logo PopCap et toutes les autres marques commerciales
utilisées dans ce communiqué et
énumérées sur http://www.popcap.com/trademarks
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