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Tests de jeux vidéo PC
Tri : Date
Support : PC
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L'avis des joueurs
PC	test
Test : Broforce
Genre : Action	- Thème : Guerre	Jouable depuis un bon moment à travers les brototypes puis l’early access, Broforce semblait littéralement prêt dans le ventre de sa mère. Si vous suivez les aventures brocambolesques de ces gardiens de la paix depuis le début, vous n'aurez que peu de surprises avec cette naissance officielle de la Broforce. Cependant c’est aussi le bon moyen de constater que le jeu reste toujours aussi...
Par Plug_In_Baby, le lundi 19/10/2015 à 12h 00
Test : Minecraft Story Mode
Genre : Aventure	A la vue du rythme industriel des productions Telltale et surtout du sujet d’origine, Minecraft The Story Mode avait de quoi soulever bon nombre d’inquiétudes. Un peu à la manière d’un The Lego Movie, l’absence de réelle histoire et même d’univers bien défini semblait être un piège tendu à un développeur qu'on pensait désireux de surfer sur la popularité d’une énième licence tombée dans son...
Par Stoon, le samedi 17/10/2015 à 11h 10
Test : The Witcher 3 Hearts of Stone
Genre : Jeu de rôles	- Thème : Heroïc-fantasy	Pendant que les crédits défilent, cette nouvelle aventure laisse un goût étrange d’inachevé. CD Projekt Red nous a habitués à l’excellence avec un titre original débordant de contenu, d’une qualité d’écriture constante et un fil conducteur capable de nous tenir en haleine durant plusieurs dizaines d’heures. Il n’était donc pas surprenant d’attendre peu ou prou la même chose pour cette première...
Par ExServ, le vendredi 16/10/2015 à 18h 00
Test : Civilization V Rising Tide
Genre : Stratégie	Si Rising Tide a décidé de mettre particulièrement en avant les villes flottantes, l’extension ne se contente pas de cela et affine les mécaniques du jeu original sur de nombreux points. Les spécificités de ce titre spatial s’en trouvent renforcées, permettant de souligner son originalité par rapport à la série classique des Civilization. Du gameplay maritime à la diplomatie plus poussée et...
Par ALS, le vendredi 16/10/2015 à 12h 00
Test : Transformers Devastation
Genre : Action	- Thème : Robots	Bien plus intéressant et soigné que l'adaptation de Korra trop molle du genou, Transformers Devastation a presque toutes les pièces en main pour contenter les fans des jouets et de la série originale, laissés sur le bord de la route par les nanars à gros budget d'Hollywood. Construit en grande partie sur les fondations solides de Bayonetta, ce nouveau PlatinumGames est aussi assez percutant...
Par boulapoire, le vendredi 09/10/2015 à 17h 50
Test : Might & Magic Heroes VII
Genre : Stratégie	- Thème : Heroïc-fantasy	Avec un contexte particulièrement peu favorable, et une attitude des développeurs peu ordinaire, ce Might & Magic Heroes VII a de toute manière été imaginé pour diviser. Voilà un jeu pensé exclusivement pour une communauté nostalgique qui sera probablement satisfaite de voir le numéro sept rejoindre les rangs après trois épisodes largement décriés. Les autres se sentiront mis de côté, ou ne...
Par ExServ, le lundi 28/09/2015 à 18h 01
Test : Blood Bowl II (PC)
Genre : Stratégie	- Thème : Heroïc-fantasy	Conseiller Blood Bowl II à toutes et à tous sans la moindre hésitation tient-il du raisonnable ? Ses systèmes de jeu, toujours aussi subtils et brutaux, abondent dans ce sens. Tout comme l'insolence avec laquelle il fait table rase de l'interface imbitable et du manque général de lisibilité de son prédécesseur, sans oublier bien sûr sa réalisation soignée, son enrobage folklorique plutôt bien...
Par Gautoz, le mercredi 23/09/2015 à 12h 25
Test : Skyshine's Bedlam
Genre : Stratégie	- Thème : Futuriste	A trop vouloir répliquer la réussite d'un autre point par point, Bedlam a peut-être oublié que son modèle n'inventait rien, mais brillait dans sa capacité à tisser méticuleusement des fils connus pour obtenir une étoffe cohérente et capable d'impliquer les joueurs. Un poil trop brut, Skyshine Games se contente ici de coudre à la grosse ficelles des pans de tissus, mal coupés en amont.
Bien...
Par Gautoz, le vendredi 18/09/2015 à 18h 00
Test : Lovers in a Dangerous Spacetime
Genre : Divers	Répandre l’amour dans la galaxie, voilà la tâche ardue que Lovers in a Dangerous Spacetime s’est fixée afin de tenir les joueurs en haleine tout au long de son aventure. Ode au jeu en coop’ sur le sofa avec un pote et un pack de bière, il faut bien reconnaître au titre sa faculté à être instantanément accrocheur et accessible. Proposant un gameplay original, des situations bien pensées et une...
Test : Big Pharma
Genre : Stratégie	Quelques heures à perfectionner les solutions colorées de Big Pharma suffisent pour poser la question qui hante actuellement les forums Steam du jeu de Positech Games : pourquoi ne pas l'avoir baptisé Pharma Tycoon ? Voilà un titre qui ne s'encombre d'aucune fioriture scénaristique, qui préfère se concentrer sur ses systèmes, sur la manière de les enseigner à son public et qui le fait bien. Un...
Par Gautoz, le jeudi 10/09/2015 à 18h 30
Test : Company of Heroes 2 The British Forces
Genre : Stratégie	- Thème : Guerre	Il est toujours délicat d’adapter une formule qui marche à un contexte différent mais avec British Forces, les petits gars de chez Relic ont réussi à renouveler efficacement l’armée britannique sans pour autant sacrifier complètement la philosophie de jeu si particulière d’Opposing Fronts. Jamais dans la domination frontale, les Anglais peuvent verrouiller complètement la carte avec leur...
Par Plug_In_Baby, le mardi 08/09/2015 à 10h 50
Test : Stasis
Genre : Aventure	Stasis est un objet unique qui ne vous lâchera pas une fois l’ordinateur éteint. Prenante jusqu’à la conclusion, l’histoire ne se perd pas dans des circonvolutions inutiles mais prend parfois des chemins surprenants et c’est tant mieux. On prend un malin plaisir à suivre les histoires des différents employés du Groomlake qui nous font parfois rire, parfois pleurer mais qui nous rappellent...
Par Xeamin, le lundi 07/09/2015 à 18h 00
Test : Act of Aggression
Genre : Stratégie	- Thème : Guerre	"L’âge d’or du RTS est de retour", balançait, tranquilou, Eugen System lors de la communication autour de sa nouvelle production. Force est de constater que le titre réussit son pari de concentrer le meilleur du passé, sans nous asphyxier avec toute la poussière qui s'en exfiltre. Le jeu promet de longues heures d’apprentissage pour en capter l’essence et séduira les connaisseurs, sans pour...
Par AoNoShiro, le vendredi 04/09/2015 à 14h 55
Test : Evoland 2
Genre : Jeu de rôles	Avec Evoland, Shiro Games nous avait proposé l’un des tous premiers documentaires en jeu vidéo, un regard à la fois critique et affectueux sur les jeux de notre enfance. En tant que jeu, ses qualités étaient paradoxalement un peu en retrait et cette suite souhaitait donc montrer qu’il est possible de faire un jeu à part entière tout en gardant ce regard "meta". L’intention est louable mais le...
Par ExServ, le jeudi 03/09/2015 à 10h 01
Test : Mad Max (PC)
Genre : Action	Sacré poissard que ce Mad Max. Sur le papier, le titre d'Avalanche embarque absolument tout ce que l'on attend d'un monde ouvert moderne, avec une carte variée et blindée d'activités, des trajets animés, de l'action et des missions de coursier plus ou moins bien maquillées. Le problème, c'est que le jeu de commande d'Avalanche assemble tout cela avec un brio trop variable, peu de considération...
Test : Shadowrun Hong Kong
Genre : Stratégie	Shadowrun : Hong Kong est le digne héritier des opus précédent, aussi bien pour ce qu'il leur emprunte que dans ses innovations, intéressantes mais mal équilibrées ou non menées à terme. Le squelette du scénario respire fort le déjà-vu, les combats pourraient être vraiment intéressants s'ils n'étaient pas aussi simples, l'univers est plutôt alléchant mais les dialogues traînent en longueur et...
Par Jorkens, le vendredi 28/08/2015 à 13h 00
Test : Volume (PC)
Genre : Action	- Thème : Espionnage	Avec Volume, Mike Bithell a le mérite de proposer un jeu d'infiltration dans sa forme la plus pure, porté par un renouvellement régulier de la logique de jeu, un certain sens de la générosité et look lo-fi qui appuie sa différence. Mais le second jeu du créateur anglais souffre de lourdeurs qui le coupent d'une partie de son public et en font l'exemple typique du jeu à contrat : ceux qui...
Test : Submerged (PC)
Genre : Aventure	Submerged souhaitait surfer sur la vague de la remise en question de la frontière entre le jeu et le non-jeu. L’intention est louable, mais la mise en oeuvre est catastrophique. La réalisation, la modélisation, les animations et l’interface nous ramènent des années en arrière. Plus globalement, toutes les bonnes idées piquées à droite viennent systématiquement plomber celles copiées à gauche....
Par ExServ, le mercredi 05/08/2015 à 18h 00
Test : Interstellaria
Genre : Aventure	Si Interstellaria devait être un dicton, ce serait assurément “le mieux est l’ennemi du bien”. Victime des ambitions de son créateur, le titre final prend l’apparence d’un patchwork d’idées piochées dans différents styles de jeux, assemblées sans grande méthode ni compréhension de la complexité de leurs rouages. De ce mélange de simulation statique, de pseudo-RPG et d’exploration faussement...
Par Gautoz, le mardi 28/07/2015 à 15h 00
Test : Yatagarasu Attack on Cataclysm
Genre : Combat	Peut-être que son effectif ou son budget dérisoires font oublier les errements de réalisation ou l’aspect technique un peu désuet de Yatagarasu. A moins que cette indulgence tienne surtout à son gameplay, bâti autour d'un système à la finition exemplaire et aux influences très bien digérées. Cependant et aussi bon soit-il manette ou stick en main, Yatagarasu semble avoir oublié qu’il est...
Par Neithan, le vendredi 10/07/2015 à 17h 00
Test : Infinifactory
Genre : Simulation	Si “faire et défaire c’est toujours travailler”, Infinifactory est à ranger du côté des emplois passions. Vous avez consacré votre neuvième année à élaborer un système permettant de faire bosser de concert vos Lego et votre train électrique ? Vous hésitez encore à avouer votre fascination pour les théories d’Henri Ford ? Vous auriez voulu comprendre SpaceChem ? Ne passez pas à côté du titre de...
Test : Lethis Path of Progress
Genre : Simulation	A l’heure où le genre du city builder se réduit doucement à une simple course pour ramasser les miettes du géant capitaliste Sim City, l’apparition d’un projet comme Lethis : Path of Progress fait l’effet d’un joli petit bol d’air frais. Par sa simple existence, ses nombreux clins d’oeil, sa direction artistique marquée et le bel hommage qu’il rend aux city builders de Sierra et Impressions...
TRAILER D'ANNONCE LETHIS : PATH OF PROGRESS 8
Test : Galactic Civilizations III
Genre : Stratégie	- Thème : Futuriste / Combat spatial	Confirmation s’il en est du savoir-faire de Stardock dans le domaine du 4X galactique, Galactic Civilizations III se pose comme une solide référence pour quiconque aime les chiffres et la gestion de civilisation. La diversité des approches du jeu, se basant aussi bien sur le pacifisme, la diplomatie et les affrontements fonctionnent très bien, et le jeu se prend en main plutôt facilement pour...
Par AoNoShiro, le jeudi 02/07/2015 à 12h 00
Test : Heroes of the Storm
Genre : Stratégie	- Thème : Heroïc-fantasy / Futuriste	Fidèle au pedigree Blizzard, Heroes of the Storm colle parfaitement à la ritournelle bien connue dont les développeurs n’hésitent pas à se gargariser “facile à jouer, difficile à maîtriser”. Sous couvert de mécaniques délibéréments accessibles se cachent une profondeur bien réelle qui n’a rien a voir avec les bases universelles et nécessaires pour performer sur un Dota-like conventionnel ; mais...
Par AoNoShiro, le mercredi 03/06/2015 à 17h 50
POINT GK : HEROES OF THE STORM, BÊTA FERMÉE LE 14 JANVIER HEROES OF THE STORM 4
Test : Hatred Il ne manquait pas grand chose à Hatred pour en faire un twin stick shooter appréciable. Malheureusement, sa caméra rend l'expérience totalement laborieuse. On se bat plus contre les systèmes que contre nos adversaires virtuels, et ce qui devait passer pour un défouloir décérébré et bourré d’action pèche en terme de rythme, notamment à cause de l’IA trop omnisciente et des capacités rendant le...
Par Stoon, le mardi 02/06/2015 à 18h 00
Test : Technobabylon
Genre : Aventure	Une histoire brillante, intelligente et drôle saupoudrée d’une véritable réflexion sur l’avenir proche de l’humanité dans une société entièrement contrôlée par une machine : c’est là toute la force de Technobabylon. Mais plutôt que de se contenter de se reposer sur le scénario comme a pu le faire A Golden Wake il n’y a pas si longtemps, le jeu propose également un gameplay à la hauteur. Avec...
Par Xeamin, le samedi 30/05/2015 à 12h 00
Test : Invisible, Inc (PC)
Genre : Stratégie	- Thème : Espionnage	Certes, Invisible, Inc mélange intelligemment la tactique et l'infiltration dans une enveloppe visuellement charmante. Bien-sûr, ses mécaniques et son interface sont peaufinées jusque dans leurs derniers recoins et proposent au joueur d'endosser le rôle d'opérateur en lui confiant absolument tous les outils pour prévoir, lire et résoudre toutes les situations. Et non, le petit cousin de Mark of...
Test : Project CARS
Genre : Course	- Thème : Automobile	Difficile de ne pas ressentir une certaine frustration avec Project CARS tel qu’il est aujourd’hui. L’objectif consistant à proposer un bac à sable à la fois accessible et pointu est globalement réussi. Il apparaît comme l’un des simulateurs les plus à même de tendre la main aux néophytes et donner le sourire aux pilotes chevronnés. La conduite est réaliste et saura donner des sensations peu...
Test : Not A Hero (PC)
- Thème : Futuriste / Police et criminalité	Dans ses meilleurs moments - et ils sont nombreux -, Not A Hero réussit l’improbable mélange entre la précision d’OlliOlli, la surdose en vitamines d’un Vanquish et la culture de l’improvisation chère aux films one man army comme The Raid ou Die Hard. Premiers ingrédients de ce pot pas si pourri : un système de couverture et de déplacement par glissades parfaitement mis en pratique, secondé par...
Test : Dead Synchronicity
Genre : Aventure	Si l’on arrive à faire abstraction de sa musique, Dead Synchronicity propose un univers plutôt cohérent et surtout différent de ce qu’on voit d’habitude. Plus proche d’un Sanitarium que d’un Day of the Tentacle, on a ici affaire à un scénario plus mature que dans la plupart des jeux du genre et inspiré par l’âge d’or de la science-fiction. Il y développe des théories temporelles largement...
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