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Espace pédagogique
Technologies de l’Information et de la Communication pour l’ Enseignement Des missions, un bulletin, des personnes
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• Éditorial - 6 avril 2016
Le projet académique 2013 - 2017 fait de « l’entrée de l’école dans l’ère du numérique » l’une de ses priorités. L’axe 3 est ainsi structuré par 3 objectifs :
Le 1er est de mettre le numérique au service d’un parcours réussi des élèves, en veillant à prendre en compte la diversité des besoins, en s’appuyant sur l’entraide entre élèves et en associant les familles à l’accompagnement de la scolarité. Le deuxième est de former les enseignants au et par le numérique, pour tendre vers un usage concerté et pertinent des outils, prenant en compte la loi et la responsabilité professionnelle. Cet usage doit aussi développer les capacités à collaborer et à travailler en mode projet. Le troisième consiste à mettre en place une nouvelle gouvernance académique du numérique et des projets structurants. Un partenariat plus étroit avec les collectivités territoriales doit permettre une politique du numérique harmonieuse. La réorganisation des services vise à développer une nouvelle synergie au service des usagers.
• Actualité du site - Abonnez-vous !
Imaginer, concevoir, s’organiser, réaliser avec Minetest - publié le 24/06/2016
Exemples d’activités pouvant être menées en groupes dans le cadre d’EPI ou autres projets pluridisciplinaires. Redirection vers le site de mathématiques.
Jouer au maire et au journaliste, une séquence en 3ème - publié le 17/06/2016
Un scénario pédagogique transférable à différentes disciplines, dans lequel sont travailléesle traitement de l’information, la collaboration, la communication et autres compétences du socle commun actuel et futur (redirection vers le site d’histoire-géographie)
Tablettes et smartphones en classe, mutualisation entre enseignants - publié le 16/06/2016
Un atelier pour croiser les regards et les connaissances, pour les enseignants du 1er et du second degré, le 30 juin à Niort.
Quand les élèves réalisent des modules de révision en ligne - publié le 07/06/2016
Une séquence pédagogique en histoire-géographie, appliquée au cycle 4 dans un collège utilisant des tablettes, transposable à d’autres disciplines et d’autres niveaux (et applicable sans tablettes). Redirection vers le site pédagogique d’histoire-géographie.
Acquérir et modifier des vidéos (atelier) - publié le 07/06/2016
Un atelier pour les enseignants souhaitant utiliser des vidéos dans leur pédagogie. Mercredi 22 juin à la Rochelle, mercredi 29 juin à Niort.
Ressources numériques : du nouveau à la rentrée 2016 - publié le 01/06/2016
Mise à disposition d’une Banque de Ressources Numériques éducatives, fédérée par un portail (Myriaé) et un gestionnaire d’accès (GAR).
Elèves créateurs : des affiches interactives - publié le 24/05/2016
Une séquence pour développer des compétences par le biais d’un projet solidaire, au cours de laquelle les élèves réalisent des affiches. Éducation morale et citoyenne, transférable à d’autres disciplines. Redirection vers le site d’histoire géographie.
Outils et activités pour initier à la programmation - publié le 19/05/2016
Les fonctionnalités de Scratch et de l’interface Snap ! , les points forts et limites des deux outils dans le cadre de l’initiation à la programmation, des exemples d’activités. Redirection vers le site de mathématiques.
Mettre en place une recherche collaborative - publié le 10/05/2016
Scénario pédagogique dans lequel le wiki de l’environnement numérique de travail est mis à profit, comme document de collecte commun à une classe pour mutualiser des sujets.
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La radio en milieu scolaire
Des outils pour la formation à la radio en milieu scolaire (site d’Hélène Paumier, professeur de lettres et formatrice CLEMI)	Accompagner les usages de l’ENT lycée
LOL : Le blog d’accompagnement des usages pédagogiques de l’ENT	Histoire de LOL
Histoire, mode d’emploi et évolutions de l’ENT LOL (site de la Région Poitou-Charentes)	Agence nationale des usages des TICE
Témoignages vidéo de Claudia Grillet, professeur de mathématiques au collège Ronsard, sur la création en classe d’exercices, inventés et réalisés par les élèves à l’aide de tablettes tactiles.	La Souris Grise La Souris Grise est un guide d’applications utiles et de qualité iPhone iPad Android pour les enfants de 18 mois à 12 ans.	Veille éducation numérique
Trouver des cartes anciennes en ligne
Un outil de recherche qui permet d'interroger un réservoir d'environ 400 000 reproductions numériques de cartes (...)
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