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Test : Assassin's Creed III, la naissance d'une nation
Par Chloé Woitier Mis à jour le 08/11/2012 à 11:02 Publié
Les fans de la licence peuvent se plonger les yeux fermés dans ce troisième volet.
LE JEU VIDÉO - Alors que les Américains viennent d'élire leur président, le jeu d'Ubisoft offre de se replonger dans la guerre d'indépendance qui a permis la fondation de ce pays. L'histoire Que savons-nous de la révolution américaine, à part quelques noms (George Washington, le maréchal de La Fayette) et quelques événements (le Tea Party, la déclaration d'indépendance)? Cette période de l'Histoire, pourtant fondatrice des États-Unis, a été assez peu évoquée dans les médias populaires (cinéma, séries télé, romans) et est rapidement étudiée à l'école. Ubisoft Montréal a donc décidé qu'elle serait le théâtre du troisième volet de sa franchise Assassin's Creed.Le joueur va vivre plus de vingt ans de l'histoire des colonies britanniques, sous les traits d'un métis, Connor. Né de mère indienne et de père anglais, le jeune homme va quitter son village pour protéger sa tribu des convoitises des colons. Mais il devra bien vite faire face aux Templiers, bien décidés à maintenir les colonies sous domination britannique au nom de l'ordre et de la stabilité, alors que les indépendantistes commencent à se soulever. » Lire l'interview des développeurs: «Nous ne jugeons pas l'Histoire» L'avis du FigaroAprès plusieurs heures derrière la manette, le constat s'impose: Assassin's Creed III est une réussite en terme d'ambiance et de reconstitution historique. Le joueur aura le plaisir de déambuler dans les rues de Boston et de New York telles qu'elles étaient au XVIIIe siècle, où on se régale, en mettant le jeu en anglais, de la diversité des accents des habitants des villes, du britannique policé des notables au phrasé bien plus populaire des tuniques rouges, en passant par les colons français.Le joueur traversera aussi un grand espace, nommé la Frontière, où se côtoient villages colons et indiens, et la nature la plus sauvage. Cette séquence lorgne du côté de Red Dead Redemption, avec de belles chevauchées au milieu des animaux sauvages, que l'on pourra chasser ou épargner, et le plaisir simple de la contemplation des décors environnants.En plaçant le scénario du jeu au coeur de la guerre d'indépendance, on aurait pu craindre que les développeurs caressent dans le sens du poil le public américain en glorifiant les faits et gestes des pères fondateurs. Il n'en est rien. Si Connor se retrouve bien souvent à aider les indépendantistes, les travers de ces derniers et leur tendance à réécrire l'histoire sont dénoncés tout au long du jeu, notamment dans l'Animus, l'encyclopédie du titre. Cette dernière sera une ressource bien utile si vous ne connaissez rien de la guerre d'indépendance et de ses principaux protagonistes. Elle fait le point sur les personnages, événements, lieux et bâtiments traversés par le joueur, avec une pointe d'humour et beaucoup de recul sur l'histoire officielle. La discrétion en option Les batailles navales sont une réussite. Beau jeu d'ambiance, Assassin's Creed III est également agréable à jouer. Si les bases du gameplay d'Assassin's Creed sont préservées, les développeurs ont introduit un système de combat plus dynamique ainsi que des séquences inédites, comme les passionnantes batailles navales, ou la capacité de se déplacer d'arbres en arbres. Dommage, néanmoins, que les séquences d'assassinats soient si peu réalistes. Les ennemis ne vous voient pas si vous êtez accroupi dans un tas d'herbe de moins d'un mètre, et ne se retournent pas si vous tombez, même lourdement, derrière leur dos. Si l'on peut s'amuser à échaffauder des plans pour tuer de la manière la plus discrète possible ses cibles, la méthode forte s'avère tout aussi efficace. Le Tea Party, événement pourtant pacifique, peut ainsi se transformer en joyeux massacre à ciel ouvert de soldats britanniques, sans que cela ne conduise à un game over. Ces défauts, couplés à quelques bugs inhérents à tout jeu en open world, se font heureusement vite oublier grâce à la multitude de missions à accomplir (voir point suivant) et à une belle écriture. Si les séquences dans le présent, où se mèlent extraterrestres, menaces de fin de monde et complots, sont à oublier, on salue un prologue surprenant et audacieux qui rend encore plus attachant Connor, balayé dans une guerre qui n'est pas vraiment la sienne. Temps de jeuIl faut compter près de 20 heures de jeu pour finir le titre «en ligne droite», c'est-à-dire en ne se concentrant que sur les missions principales. Mais le jeu regorge de quêtes annexes et d'activités parallèles: gestion du domaine, avec recrutement de fermiers, bûcherons, artisans, chasseurs, et achat/vente de leur production en ville ; chasse ; recherches d'objets cachés ; missions navales ; entraînement de sa guilde d'assassins ; jeux d'argent dans les tavernes ; ou tout simplement plaisir de flâner dans la nature, en voyant l'alternance jour-nuit et les caprices de la météo ... Faire le tour de tout ce que peut proposer Assassin's Creed 3 vous prendra beaucoup, beaucoup de temps. Pour quel publicLes fans de la licence peuvent se plonger les yeux fermés dans ce troisième volet. Les nouveaux venus, qui n'ont jamais goûté aux aventures d'Ezio et Altaïr, n'ont aucune crainte à avoir. Le jeu s'ouvre sur un «résumé des épisodes précédents» utile, mais hélas assez succint. L'introduction d'un nouveau héros et d'une nouvelle période historique aide aussi grandement à s'imprégner de l'aventure, et, qui sait, donnera peut-être l'envie de découvrir les volets précédents. La bande annonce Assassin's Creed III, un jeu développé par Ubisoft et disponible sur Xbox 360, PlayStation 3, PC et Wii U. De 50 à 70 euros selon les versions. PEGI 18+ LIRE AUSSI: » INTERVIEW - François Pelland: «Assassin's Creed 3 est comme une nouvelle franchise» » Test: Borderlands 2 , le diable dans les boîtes » Test: Resident Evil 6 , nanar et zombies » Test: Dishonored , la vengeance aux deux visages Publicité
Chloé Woitierauteur156 abonnésJournaliste médias, au Figaro depuis 2011. Pour me suivre sur Twitter : @W_ChloeSes derniers articlesLa rédaction de iTélé dénonce «la casse de leur chaîne»Vivendi prend le pouvoir chez GameloftTurner investit 4 milliards de dollars par an dans les contenus Sur le même sujet
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rougetaupe (désolé de vous refiler l’info en “ENGLISH” mais toutes les infos sont en “Français” une fois sur le site de votre choix)
The “Golden Eagle Snatches Kid” video, uploaded to YouTube on the evening of December 18, was made by Normand Archambault, Loïc Mireault and Félix Marquis-Poulin, students at Centre NAD in Montréal, in the production simulation workshop class of the Bachelors degree in 3D Animation and Digital Design.
www.centrenad.com
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pat91 Superbe jeu, je le recommande!
Randy Johnson le jeu d'Ubisoft offre de se replonger dans la guerre d'indépendance qui a permis la fondation de ce pays...Sympa, le jeux.
Frenchmedia Faire remonter la formation des EU à la seule guerre d'indépendance est un raccourci dangereux. On ne fonde pas une nation sur une guerre...
jojolechat D'accord, mais là il s'agit juste d'un jeu vidéo, pas d'un livre sur l'histoire des États Unis d'Amérique.
nn59 J'ai toujours autant de mal à comprendre pourquoi les concepteurs de cette série s'entêtent à mêler les séquences passées et présentes, avec cette histoire d'Animus à dormir debout qui casse complètement l'immersion dans l'histoire, le décor et le personnage.
Ca n'apporte strictement rien au jeu et c'est suprêmement agaçant !
tayehcasaoui Votre test est de bonne qualité; j'adore moi-même la série des Assassin's Creed.
Vous évoquez des "extra-terrestres" dans votre test; je ne vois pas ce qui dans le jeu vous pousse à parler d'extra-terrestres.
Il y a les Assassins, les Templiers et l'Ancienne Civilisation. Ayant fait tous les Assassin's Creed et connaissant sur le bout des doigts la méta-histoire, je ne vois vraiment pas où sont les extraterrestres; vous devez sûrement croire que l'Ancienne Civilisation est extra-terrestre, cela n'est dit nulle part. Ce sera peut-être une révélation dans un prochain Assassin's Creed, s'ils en font un dans l'Egypte Antique avec le mythe d'Osiris et la constellation d'Orion, j'y ai pensé; mais pour l'instant, ce n'est pas le cas; ils sont tous bien terriens :-)
Chloé Woitier
✩
Effectivement, j'entendais par là l'Ancienne civilisation et ses pouvoirs bien supérieurs à ceux de notre époque
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