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Connexion L'histoire d'un PCiste ayant fait un détour par les consoles... par Winter Ma vie et mes avis objectivement subjectifs...
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La Gamecube a 10 ans...
Je suis gonflé quand même, me direz-vous, faire un article sur les 10 ans de la Gamecube alors que je n'ai même pas eu la console... en fait à l'époque, je ne jouais pas du tout sur console.
Cependant, grâce à la Wii, j'ai pu connaitre un bout de cette histoire vidéoludique et à coté de la montagne de "Life was beautiful with Gamecube" qu'on peut lire à gauche ou à droite en ce moment, j'avais envie de poster mon avis moins glorieux, pas pour faire mon marginal ou autre, juste parce que j'avais envie.
Hors nostalgie donc, j'ai 6/7 jeux GC (merci la rétro parfaite de la Wii) mais globalement, j'ai acheté chacun de ces jeux souvent après en avoir lu des montagnes et au final ils m'ont quasiment tous un peu déçus. C'est un peu comme un bon film dont vos proches ou les medias n'arrêtent pas de vous tanner avec comme quoi c'est l'oeuvre du siècle, blabla. au final, l'attente envers le titre devient proportionnelle au bouche à oreille et engendre souvent la déception. En comparaison, les titres PS2 que j'ai découvert encore plus tardivement que j'ai acheté parce qu'encensé sur les forums m'ont moins déçus. Je ne doute pas que remis dans leur contexte ils furent des vrais claques et méritent la nostalgie qu'ils déclenchent aujourd'hui, mais beaucoup (dans mes 6/7 jeux) le doivent certainement à leur rendu et du coup, ça fait moins d'effet passé un certain temps, surtout quand la technique est secondaire comme dans mon cas.
Un petit point vite fait donc sur ma maigre ludo Gamecube donc :
- Pikmin 1 & 2 en version NPC : Un concept génial, accrocheur, relativement addictif, brillant. Je ne peux pas parler de l'expérience original sur GC, mais quand on y joue en NPC, on se dit que Miyamoto devait déjà avoir une Wiimote dans le coin de la tête.
- Resident Evil en version Archives : Assez beau mais pas tant que ça finalement (bizarrement, alors que ma télé a plutot tendance à bien rendre les jeux 128bits, celui là ne rend pas terrible, les décors précalculés sont particulièrement aliasés) mais un gameplay d'un autre age lent et imbuvable, un des rares jeux que j'avais testé sur PSOne chez ma belle soeur et déjà à l'époque je trouvais ce gameplay imbuvable.
- FZero : Halàlà, qu'est-ce que j'ai pu lire sur lui sur les forums, des graphismes à tomber par terre qui explosent toute la gen 128bits, et patati et patata, bah finalement, c'est effectivement beau, mais pas autant que je ne le pensais. Pour prendre un autre jeu de Sega, Sega All Star Racing, sur certains de ces terrains m'a beaucoup plus impressionné pour le support, par contre, c'est vrai qu'il est moins fluide. A coté de ça, je n'ai pas accroché au gameplay.
- Super Smash Bros Melee : Je ne sais pas ce qu'il m'a pris de le prendre celui là. C'était un peu avant la sortie de Super Smash Bros Brawl et je m'interrogeais sur ce jeu qui fesait beaucoup parler de lui. Malheureusement, si je ne doute pas de la technicité du jeu à plus haut niveau, à bas niveau le jeu fait très brouillon, il faut avoir envie de s'y accrocher. Pour ça, Nintendo joue le coup de la fanbase, sauf que je suis tout sauf un fan des licences Nintendo, à part Zelda, le reste m'indiffère relativement. Du coup, pas motivé pour continuer, du coup jamais de haut niveau, le jeu restera brouillon et ne m'accrochera pas plus que ça.
- Soul Calibur 2 : Peut être ce que je considère dans ma petite ludothèque GC comme le meilleur. Evidemment, c'est également peut être celui sur lequel j'ai moins lu sur les forums. Le jeu est absolument magnifique, autant d'un point de vue esthétique que technique, ultra accessible, fun et grosse cerise sur le gateau, on y retrouve un Link ultra classieux.
- Starfox Adventure : Encore un de ces titres dont on lit tout et n'importe quoi sur les forums, un Zelda-like en plus beau qui aurait dépassé le maitre, plus beau qu'aucun jeux Wii, blibli blabla... et finalement, déception. Esthétiquement sympathique, techniquement, il propose effectivement des effets assez "rares" comme le fur shading ou une eau qui rend comme (ou presque) si la GC avait des shaders, mais si les persos principaux sont finement travaillés, les PNJ (j'ai principalement les dinosaures en tête) sont taillé à la serpe au niveau de la modélisation et les environnements relativement confinés (je n'ai pas fini le jeu non plus, ça s'améliorait peut être plus tard), etc. Malgré avoir voulu insister, après tout les Zeldas aussi sont parfois un peu longs à démarrer, je n'ai pas accroché plus que ça. Peut être qu'un jour je le retenterais.
- Star Wars Rebel Strike : Très sympa, déçu par l'absence de mode 16/9e et toujours une pointe de déception né des montagnes qu'on en fait sur l'aspect technique sur les forums. D'un point de vue esthétique, c'est Star Wars, rien à redire, niveau gameplay, très sympa.
- Zelda Wind Waker : Un très grand jeu, comme tous les Zelda 3D j'ai envie de dire, mais une petite déception et clairement à mes yeux le moins bien bon de ces même Zelda 3D.
Si comme beaucoup je pense, le rendu graphique ainsi que les musiques m'auront rapidement enchanté, le reste du jeu est moins brillant, le manque de finition lui fait clairement défaut, le jeu ne cesse dans un premier temps de faire de nombreuses promesses qu'il ne comble jamais réellement. Je me souviens encore de mon arrivé à Mercantile où épaté par la vie insuffler à l'ile, je me voyais déjà parcourir un monde gigantesque si toutes les iles étaient du même accabie, au final, on se rendra compte qu'il n'y a qu'une seule ile de cette trempe, pareil pour cette vision d'Hyrule sous marine dont on attend fébrilement que le jeu nous propose de la visiter pour qu'au final, cette Hyrule se résume à un couloir, etc. Bref, déception.
- Zelda Twilight Princess : Et oui, le gros fan de Zelda que je suis a voulu comparer les 2 visions symétriques de son BGE. Bah au final, presque BGE, pas de commentaire particulier, acheté pas cher pour tester, le "presque" est juste là parce qu'après y avoir joué en 16/9e avec la Wiimote pour les headshots, ça minise très légèrement le trip.
- Metroid Prime en version Trilogie NPC : Désolé, les FPS, j'y arrive plus... Je n'arrive plus à m'immerger dans des jeux où l'on ne voit plus le héros, ça me reviendra peut être avec le temps.
Un dernier point sur lequel j'aimerais revenir, contre ce qui me semble être l'avis général, je ne suis vraiment pas un grand fan du pad Gamecube. Si la disposition des boutons est fortes appréciables, le deuxième stick est vraiment étrange et les gâchettes à longues pressions deviennent vite pénibles sur les jeux qui l'utilisent pour des actions instantanés de façon récurrente.
Voilà pour mon petit bilan GC. Alors bien sûr, j'imagine que les lecteurs (le ?) de l'article se demanderont si il y a un intérêt à juger un jeu en y jouant 6 ou 7 ans plus tard. Perso, oui, j'aimerais que plus de joueurs le fassent, justement car ça m'éviterais de lire les montagnes de nostalgies sur les forums venant de forumeurs qui enjolivent des jeux par rapport à un contexte mais qui ont au final très peu d'intérêt pour quelqu'un comme moi qui aime faire un peu de rétrogaming sur XBox/GC/PS2 car si il y a souvent déception, cela m'a aussi permis de découvrir des perles.
Et donc, l'année prochaine, je fêterais surement les 20 ans de la Jaguar mais je risque de me sentir bien seul à mon avis et pourtant, Alien vs Predator > all. Miniatures attachées
Mis à jour 04/05/2012 à 11h48 par Winter
Wmalain
il y a eu ceux qui ont eu la PS2 et ceux qui on eu la GC... je faisais parti des seconds et je n'ai jamais regrété d'avoir choisi la console de nintendo... même si elle etait limité d'un point de vue RPG elle valait en tout point celle de Sony...<br />
dans ton récapitulatif des jeux tu as oublié Baten Kaitos, Eternal Darkness StarFox adventure et bien d'autre jeux qui n'ont pas a rougir face a ceux de la PS2!<br />
récement ma GC est morte... vive Ma Gamecube!
<div class="bbcode_container">
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<img src="images/misc/quote_icon.png" alt="Citation" /> Posté par <strong>Wmalain</strong>
<div class="message">dans ton récapitulatif des jeux tu as oublié Baten Kaitos, Eternal Darkness StarFox adventure</div>
</div> Il y a Starfox Adventure, pour les autres, je ne vais pas les citer vu que je ne les ai pas. <img src="http://images.gamekult.com/images/forum/icones/icon18.gif" border="0" alt="" title="Classique" class="inlineimg" /><br />
Dans ce ticket je ne cite que ma maigre ludo GC.<br />
Autrement, je me doute que la GC avait d'autres intérêt que ces quelques titres, heureusement pour elle. <img src="http://images.gamekult.com/images/forum/icones/icon18.gif" border="0" alt="" title="Classique" class="inlineimg" />
oui évidement elle en a bien d'autre! je te les conseille vivement!
Rodos220
Bizarre... La Gamecube (je ne compte pas la Wii) a été ma dernière véritable console... Et qu'est-ce que j'en ai acheté des jeux dessus ! Depuis, je suis revenu à mes premiers amours : le gaming sur ordinateur.<br />
Si je peux conseiller des jeux, il y a d'abord le <b>Paper Mario 2</b> qui est excellent, mélangeant RPG traditionnel et phases de gameplay typiquement Nintendo ;)<br />
<b>Viewtiful Joe</b> est clairement une déclaration d'amour à l'ère 16 bits, mais ça reste le plus beau jeu 2D sur cette console. Le jeu est sorti par la suite sur PS2, mais il ne faut pas oublier qu'il était exclusif au départ...<br />
Pour finir, vu que tu citais F-Zero, je ne peux m'empêcher de penser aux deux <b>Super Monkey Ball</b> qui ont été développé par la même team. Et détrompez-vous sur la pochette qui fait très gamin : le jeu est très difficile à partir des niveaux experts... Il faut aimer le concept, mais il s'agit sûrement du jeu qui offre le plus de challenges, à l'image de leur sublime F-Zero.<br />
Voilou ! <img src="http://images.gamekult.com/images/forum/icones/icon18.gif" border="0" alt="" title="Classique" class="inlineimg" />
jimeo
Une p'tite MAJ du blog est prévue pour bientôt ?
Oui, maintenant. <img src="http://images.gamekult.com/images/forum/icones/icon17.gif" border="0" alt="" title="Classique" class="inlineimg" /><br />
Félicitation pour ton GOW. <img src="http://images.gamekult.com/images/forum/icones/icon18.gif" border="0" alt="" title="Classique" class="inlineimg" />
f�vrier 2008
Après des années à jouer exclusivement sur PC jusqu'en 2008, je découvre un nouveau monde sur console grace à la Wii qui sera très vite suivit d'une PS3, puis d'une PS2 et enfin d'une XBox 360.
Pour ceux qui voudraient profiter des commentaires pour continuer leur guéguerre puérile de classification des joueurs de type NSex/Sonyais/Bouzeux, je vous invite à aller sur le forum con-con de Gamekult qui vous est dédié par son contenu et par son nom, les commentaires niaix de ce genre seront supprimés purement et simplement.
Ici c'est un blog de gamer, pas de gamin. Même si la faiblesse neurologique de certains font qu'ils ont tendance à confondre les 2 dernières lettres.
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