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De Poképédia
Le format désigne les règles appliquées lors d'un tournoi du Jeu de Cartes à Collectionner en matières de cartes autorisées. Il en existe plusieurs types, chacun avec des règles particulières.
1 Les formats
1.1 Styles de format
1.1.1 Style construit
1.1.2 Styles Limités
126.96.36.199 Deck Scellé
126.96.36.199 Tirage Booster ou Booster Draft
126.96.36.199 Tirage Rochester ou Rochester Draft
126.96.36.199 Tirage Solomon ou Solomon Draft
1.2 Format Illimité
1.3 Format Modifié
2 Autres formats non homologués
2.1 Duel Deux contre deux
2.2 Deck de 30 cartes
2.3 Duel en équipe
Les formats[modifier]
Styles de format[modifier]
Il existe deux styles de format : construit, et limité. Chaque format peut utiliser ces styles (mais un seul à la fois).
Style construit[modifier]
Lorsqu'un format utilise ce style, c'est que le joueur utilise un deck avec 60 cartes exactement qui lui appartiennent au-préalable. Il peut utiliser un deck qu'il a construit, fait construire, emprunté ou acheté (deck à thème). Il utilise le même deck du début à la fin du tournoi.
Le deck doit respecter la règle de quatre cartes maximum du même nom, sauf pour les cartes Énergie de base et les cartes qui indiquent des exceptions (comme les cartes HIGH-TECH). Chaque match se fait avec 6 cartes Récompense.
Styles Limités[modifier]
Pour à tournoi utilisant un format à style Limité, c'est que les joueurs se voient fournir les cartes pour se construire un deck : l'organisateur distribue des boosters, tous d'une même extension. Ce type de style et souvent utilisé pour les avant-premières, afin que les joueurs découvrent les cartes d'une nouvelle extension.
Comme les joueurs ne connaissent ni leur deck, ni le deck des autres joueurs à l'avance, et que les cartes sont distribuées au hasard, les probabilités de gagner ne sont pas les mêmes qu'avec un tournoi de style Construit.
Tous les tournois avec un format à style Limité ont ces règles :
le deck doit être composé de 40 cartes exactement (contre 60 normalement) ;
le deck peut contenir plus de 4 cartes du même nom (sauf si la carte précise le contraire) ;
le match se fait avec 4 cartes Récompense ;
le deck doit être le même du début à la fin du tournoi.
C'est l'organisateur qui fournit les cartes, mais il doit préciser à l'avance s'il va fournir ou non les cartes Énergie de base, et rappeler si oui ou non au début du tournoi. Si ce n'est pas le cas, le joueur doit amener et utiliser les siennes, sans savoir à l'avance de quoi son deck sera composé.
Une fois les cartes distribuées, les joueurs ont 30 minutes pour construire leur deck avec les cartes qu'ils ont obtenues et des cartes Énergie de base.
Si les boosters fournis proviennent d'une même extension, c'est pour permettre de garantir que les chaînes d'évolution complètes soient possible (par exemple, de Bulbizarre à Florizarre). Toutefois, certaines extensions ne répondent pas à ce critère. Par exemple, Dodrio (Jungle 34) n'a pas de pré-évolution dans son extension (Jungle) ; Cotovol (Neo Revelation 9) a bien une carte de niveau 1 dans Neo Revelation, mais pas de carte au stade de base.
Les joueurs n'ont pas le droit de s'échanger de cartes obtenues dans les boosters avant la fin du tournoi. Afin de s'en assurer, l'organisateur peut demander aux joueurs de noter sur papier la liste des cartes qu'ils utilisent dans leur deck et celles qu'ils ont obtenues sans les utiliser.
Ces styles limitent la possibilité de faire du net-decking (copie de deck sur internet) et mettent l'accent sur la capacité à créer un deck à partir d'un choix limité de cartes.