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Connexion GHZ : The Green Hill Zone Collection ! par Acksell Présentation de ma collection de façon originale et variée (enfin j'espère ;p)
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[Impressions] La 3DS après une petite semaine d'utilisation, "presque" que de bon !
Pas de mauvaise blague en ce 1er avril, seulement mes impressions après une petite semaine d'utilisation de la Nintendo 3DS, que j'ai eu le plaisir de recevoir pour mon anniversaire, samedi dernier.
Commençons par le commencement. Pour ceux que ça intéresse, vous trouverez sur la droite le QR Code de mon Mii (très ressemblant, et c'est ça qu'est bien). Pour ceux qui n'ont pas de 3DS, ce code permet à ceux qui ont une 3DS de récupérer mon Mii rien qu'en le scannant avec l'appareil photo de la console. J'en profite pour rappeler mon code ami : 0989-1729-9124. Si vous souhaitez m'ajouter, n'oubliez pas de préciser votre code ami dans les commentaires. Voilà, c'est maintenant parti pour un compte-rendu relativement dense je pense, mais qui devrait vous permettre de vous faire un avis, et peut être de passer le cap de la 3D sans lunette !
Le design, la conception :
Rentrons maintenant dans le vif du sujet avec tout d'abord mes impressions concernant la console en elle-même. Au niveau conception, on voit que c'est du Nintendo et le design, même s'il ne plaira pas à tout le monde, est très propre. La prise en main est bonne et assez étonnement, pour y avoir beaucoup joué cette semaine, je n'ai pas ressenti de fatigue ou de crampe au niveau des mains comme ça avait pu être le cas sur les DS (quelque soit le modèle) ou même sur les PSP. L'ajout du stick analogique est un véritable bonheur, si bien que je n'ai pour ainsi dire pas utiliser la croix de direction. Les boutons se trouvent bien, y compris ceux de tranche, foi de grandes mains. Il y a quand même une petite faute de conception, assez fâcheuse. L'écran du bas étant plus petit que l'écran du haut, lorsqu'on referme la console, les bords de l'écran du bas viennent se "poser" sur l'écran du haut, ce qui laisse de vilaines traces... Flippant la première fois qu'on le voit, mais ça part avec un petit chiffon doux. Je sens que ça va être un peu gonflant de nettoyer ça régulièrement, mais je pense qu'il faudra s'y plier, sous peine que lesdites traces ne deviennent permanentes. Autre mauvais point à mon sens, ces saloperies de molettes qu'ils nous on mis pour le son et pour la 3D. C'est tout sauf précis ! Et pourtant, on avait eu le droit à des bouton +/- pour le son sur la DSi XL. Retour en arrière donc, vraiment regrettable.
L'autonomie :
Oui, si vous activez tout ce que sait faire la 3DS, la batterie va vite faire grise mine. Mais faut déjà être un peu concon pour tout activer en même temps et pendant 3 heures. Ensuite, un petit bouton poussoir vous permet de désactiver le Wi-Fi très facilement, de même que la 3D est réglable. Le mode veille (que j'évoquerai plus bas) est très économique. Donc oui, l'autonomie est moins bonne que sur DS, c'est une évidence. Mais la station de charge vous permet de la recharger régulièrement sans contrainte, il vous suffit de poser la console dessus ! Et étant possesseur d'iPhone, une recharge quotidienne ne m'effraie pas !
La 3D :
Une fois qu'on allume la bête, il faut reconnaître qu'on fait le "wahou" que nous vend Nintendo depuis l'annonce de la console. L'effet 3D (uniquement sur l'écran du haut) est bluffant. Attention toutefois. Impossible de regarder l'écran de la 3DS à 2. Il nous arrive régulièrement de jouer à 2 avec Enileda (sur les Professeur Layton par exemple) avec l'un de nous, souvent moi, qui tient la DS et l'autre qui l'aide à avancer dans le jeu. Là, avec la 3DS, 3D activée, pas possible ! Il faut vraiment, et j'insiste sur le "vraiment" être en face pour que l'effet 3D face effet et que vous ne vous retrouviez pas avec une image doublée. On finit par s'y faire, mais faut bien reconnaître que c'est vraiment casse couille. D'ailleurs, ce que je n'ai lu nulle part, c'est que les jeux genre Kawashima qui vous proposait de tenir la console dans l'autre sens ne seront à priori pas faisables sur 3DS, l'effet n'étant que dans la "largeur" de l'écran. J'en veux pour preuve l'impossibilité de prendre des photos 3D en mode portrait. Pas un drame en soit, mais c'est à noter.
On pourrait croire qu'il faut absolument acheter un jeu avec la console pour pouvoir en profiter tout de suite, ce qui rendrait l'addition encore plus salée. L'addition reste salée, mais de nombreuses offres ont fleurit un peu partout, et il était relativement de se voir offrir un jeu pour l'achat de la console, via différentes méthodes. Quoi qu'il en soit, vous avez déjà pas mal de choses à faire avec les applications préinstallées. Tour d'horizon.
Vidéo de présentation de la 3D : disponible avec la première mise à jour, et à priori pour une durée limitée (la mise à jour suivante devrait la supprimer), elle vous permet de voir ce dont l'écran 3D est capable. D'une durée d'environ 2 minutes, c'est vite vu et vite oublié.
Editeur Mii : Permet de créer un Mii (un genre d'avatar virtuel) à votre image (ou pas d'ailleurs, comme le mien). Vous pouvez même en créer à partir d'une photo que vous aurez pris avec votre 3DS. Ce qui est vraiment dommage, c'est que programme derrière tout ça ne détecte que les visage humain. C'est facilement vérifiable en prenant en photo un Sonic (au hasard). Dans ce cas, l'éditeur vous dira qu'il ne détecte pas le visage. Frustrant. Pour le reste, ça marche plutôt bien, et les possesseurs de Wii seront en terrain connu.
Journal d'activité : Des statistiques en tout genre sur les jeux et applications que vous avez utilisés (nombre d'utilisation, durée moyenne, durée totale, etc...) par jour, mois, semaine, année. Pas très utiles mais j'y vais pourtant régulièrement. C'est aussi ici que vous pourrez consulter le nombre de pas que vous aurez effectué en vous trimballant votre 3DS en mode veille partout avec vous. Ces "pas" ont une importance "capitale", mais j'y reviens plus bas avec l'application "Place Mii".
La Guerre des têtes : Un espèce de petit shoot en vu Space opera. je vois pas comment le définir autrement ! Vous prenez des photos de vous ou de vos amis, ce qui mettra leur tête sur les vaisseaux ennemis que vous devrez dézinguer. Tout ceci en étant mobile car vous devez déplacer la 3DS pour voir les ennemis en question qui se trouve "autour" de vous. C'est aussi ce qu'on appelle la Réalité Augmentée (ou RA) car le décors du jeu est en fait le décors réel autour de vous. Difficile à présenter comme concept, mais le fun est immédiat, même si le jeu n'a au final que peu d'intérêt sur la durée.