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2010 : le bilan d'une Wii (ou les meilleurs jeux sortis sur Wii en 2010)
Me revoilà! Et pour bien commencer l'année, quoi de mieux qu'un gros bilan de l'année écoulée, pour faire comme les pros? Avec ce billet d'humeur, je vais revenir sur les jeux qui m'ont le plus marqué sur Wii en 2010 ainsi que sur les ratées de la console de Nintendo... J'en profiterai aussi pour donner mon avis sur les sorties du Kinect et du Move et y aller de ma petite prédiction pour 2011... Autant vous prévenir que vous savez quand vous commencez à lire ce texte mais que vous ne savez pas encore quand vous allez le terminer... Demain? la semaine prochaine? dans un an? Au cas où, préparez des rations de survie et un sac de couchage, voire un seau et du papier journal si les toilettes sont un peu loin ou occupées... Et c'est parti mon kiki!
Ma Wiidothèque 2010
Lorsqu'on lit les bilans de l'année 2010 dans la presse, des noms de jeux reviennent comme "Red Dead Redemption" ou "Mass effect 2"... On parle aussi beaucoup du relookage réussi de la 360 et des sorties de Kinect et du Psmove...
Et si je ne conteste pas forcément ces choix (j'aurai pu évoquer l'incroyable Limbo ou le retour fracassant de Castlevania par exemple)pour ma part, 2010 restera comme l'année de la Wii! En effet, jamais la petite console de Nintendo n'aura proposé autant de soft divers et variés à même de satisfaire le (vieux) joueur que je suis. Et si je comprends que pour beaucoup de gamers la Wii semble "obsolète", je pense malgré tout qu'on y a trouvé quelques-uns des plus beaux et des plus intéressants jeux de 2010 (et peut-être aussi les plus belles bouzes, mais bon je crois qu'il y a suffisamment de médias et de blogs qui s 'en font l'écho pour ne pas en rajouter une couche!)
Parmi les jeux sortis en 2010, je retiendrais en vrac (et certains sont testés sur le blog) :
SUPER MARIO GALAXY 2 : Un titre incroyablement maîtrisé de bout en bout pour satisfaire tout type de joueurs et en premier lieu les gamers. certes, le titre est peut-être moins magique et spectaculaire que le premier maisil est bourré d'idées, de fun de d'invention. Impossible de bouder son plaisir. Un grand moment de pur jeu pour un coup de coeur instantané.
Sin and Punishment 2 : Excellente suite du shoot culte de la N64. pas toujours très joli-joli mais carrément jouissif dans sa débauche d'action non stop. Evidemment, il fait parti de mes coups de coeur 2010
No More Heroes 2 : Titre frappadingue, ode à la sous-culture, qui s'amuse avec les codes du premier épisode quitte à bousculer les joueurs et les mettre dans des situations déplaisantes (Travis ne tuant plus pour le plaisir mais pour se venger, genre Charles Bronson...)Un coup de coeur en pleine tête (ou l'inverse, je ne sais plus)
Silent Hill Shattered Memories : Un très grand jeu qui ose un parti pris totalement fou dans un jeu vidéo en bannissant les armes et les meurtres! Des scènes inoubliables comme celle où l'on marche sous la neige dans une ville déserte ou lorsque, coincé dans sa voiture, celle-ci plonge dans un fleuve et s'enfonce inexorablement dans les profondeurs. . Un jeu très proche du cinéma de David Lynch qui tue Silent Hill pour mieux le faire renaître. Quelque part c'est le "Heavy Rain" de la Wii. Et un autre coup de coeur, et un!
Lost in Shadow : un jeu qui avait tout d'un produit sans âme et qui se révèle en fait aussi fascinant que passionnant à jouer. Non seulement son esthétique est réussie mais ses mécanismes de jeu se montrent ingénieux et novateurs. Dommage que les combats soient si redondants (même si on peut contourner cet écueil en jouant en mode "facile") Un de mes coup de coeur de l'année.
Metroïd Other M : Un Métroïd, souvent décrié (et parfois avec des arguments bidons) mais que je trouve pour ma part génial! Ou comment réunir le meilleur des "Prime" et des jeux originaux tout en créant un jeu totalement nouveau. Très simple à prendre en main, speed et toujours surprenant, le jeu est qui plus est magnifique notamment grâce à l'utilisation d'une palette de couleurs inhabituelles dans les jeux du genre... Encore un coup de coeur.
Epic Mickey : un titre très attendu qui m'a finalement emballé même si sur le coup, il m'a un peu déçu... Il faut dire qu'il souffre de drôle de problèmes de conception et de caméra qui sont incompréhensibles dans un jeu si soigné et travaillé... Le pire, c'est que déjà, son univers et son parti pris (très noir) ne jouaient pas en sa faveur pour espérer cartonner dans les charts mais avec de tels problèmes relayés dans la presse, autant dire que c'était cuit d'avance! Mais quoiqu'on dise, il ne faut pas déconner, le jeu est magnifique et déborde d'idées et d'invention... Il est aussi beau que désespérément triste et reste (à mes yeux) un des plus grands jeux de 2010 (malgré tout) Et oui, c'est encore un coup de coeur. Toi, tu me cherches...
Donkey Kong Country : annoncé en juin, le jeu a sauvé mon noël 2010- rien que ça! Il m'a fait retomber en enfance en me faisant retrouver d'anciens réflexes et des souvenirs oubliés... Ce DK qui ne paye pas de mine (sans mauvais jeux de mots) au premier abord se révèle diabolique et HYPER DIFFICILE. Jouer devient parfois un vrai calvaire et certains bonus semblent carrément inaccessibles... C'est par moment du sadisme pur! S'il n'y avait l'option "Super Guide", le jeu aurait provoqué pas mal d'accident de wiimote et d'excès de rage! Je devrais faire un test de ce titre incessamment sous peu donc je n'en écrirais pas plus surtout que je trouve que la majorité des tests parue dans la presse n'a pas franchement détaillé le soft comme il le fallait et a passé sous silence certaines qualités et surtout certains défauts du jeu (car il en a...) c'est ce qu'on appelle du teasing... Si vous voulez savoir si le jeu fera parti de mes coups de coeur 2010, vous savez ce qu'il vous reste à faire...
Sonic Colour : Sur Wii, Sonic est sur-représenté avec des épisodes exclusifs aux gameplays souvent hybrides... Je pense notamment à l'épisode "Sonic et le Chevalier Noir" dans lequel Sonic tenait une épée- il fallait y penser! Un jeu visuellement magnifique et très intéressant même si malheureusement, il fallait le terminer une première fois pour débloquer les meilleurs niveaux du jeu se concentrant enfin sur la vitesse du personnage (et plus sur l'épée)! Ce Sonic Colour est beaucoup plus facile d'accès et se rapproche d'un "Sonic Rush" tout en tentant de marcher dans les traces de Mario Galaxy... On ne comprend pas toujours ce qu'il faut faire et le mode deux joueurs est un mode annexe bizarre mais il faut admettre que c'est l'un des meilleurs Sonic 3D depuis... Des lustres! Bon, je n'irai quand même pas jusqu'à écrire qu'il fait parti de mes coup de coeur, mais bon, très sympa (surtout pour les plus jeunes)
Alice au pays des merveilles: Pour une adaptation de film (et de film moche, n'ayons pas peur des mots, car mon Dieu que c'est laid!) cet Alice est une vraie bonne surprise. On parle souvent dans les bilans de l'année de la version DS du jeu (développé aussi par le studio français Etranges Libellules) qui est très atypique et réussie... Cependant je préfère encore la version Wii, plus grand public et bourrée d'idées géniales- surtout qu'on peut y jouer à deux. Pour le coup, c'est vraiment un de mes coup de coeur de l'année. Sans blague.
Prince of Persia : les sables oubliés: Conçu spécialement pour la Wii, cet épisode se distingue des versions next gen pour utiliser aux mieux les capacités de la console et ses contrôles particuliers. A l'arrivée, un jeu qui privilégie la réflexion à l'action et s'impose comme la version de référence, toutes consoles confondues! A découvrir...
Batman l'alliance des heroes : si les next gen ont eu le droit l'année dernière à un mémorable "Batman Arkham Asylum" redonnant toute sa force et sa brutalité au personnage de Dc comics, la Wii a du se contenter cette année d'un épisode inspiré par la série animé "l'alliance des héros". A l'arrivée un bon petit beat them up, très bien réalisé (avec de jolis effets de mise en scène)et très rythmé, qui plus est, jouable à deux... Bon c'est un peu "lege" à côté du mastodonte d'Eidos mais malgré tout très sympa...
RedSteel 2 : Jeu tiers sensé promouvoir le Wii motion Plus, RedSteel 2 m'a quelque peu déçu malgré le soin apporté à sa réalisation. C'est un beat them all à la sauce Fps (ou l'inverse) très réussi formellement, qui développe une superbe ambiance entre le western alla Sergio Leone et Mad Max et qui aurait mérité de remporter un grand succès populaire... Seulement peut-être qu'il lui manque une touche de folie et qu'il lui aurait fallu une campagne de promotion plus percutante ( et des packs incluant le wii Motion Plus...)
Monster Hunter Tri : gros jeu Wii de l'année, ce titre, visuellement peut-être un peu dépassé, va permettre à de nombreux wiimers de s'essayer au jeu en ligne. Il va aussi permettre à beaucoup de découvrir cette licence culte au Japon. Un jeu vraiment réussi (avec de superbes scènes sous marines) mais qui ne peut pas plaire à tout le monde de par son genre très particulier demandant pas mal d'investissement et de patience...
Fragile Dreams : souvent qualifié de "Silent Hill" pour les enfants, Fragile est un jeu très poétique qui oscille entre les univers de Tim Burton et le manga. Un peu long à démarrer et un peu rigide dans son gameplay, c'est un titre à découvrir et dont on peut saluer la sortie en France- car c'était pas gagné d'avance!
Calling Survival horror "light", Calling surfe sur la mode des films de fantômes japonais sans vraiment convaincre. Quelques scènes amusantes (mais sensés être atroces, c'est un peu ça le problème) et deux-trois petites idées perdues dans un océan d