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GSY PREVIEW | X360, PS3, PC
Mardi 19 juin 2012 | 01:30
GSY Preview : Line up E3 Square Enix
Ghost_Deus
On peut bien désormais vous l’avouer, notre E3 2012 a totalement été organisé à la dernière minute. Faute de rendez-vous avec les éditeurs, ne vous attendez pas à un résumé de tous les jeux présents sur le show floor. Heureusement, cela n’a pas empêché Square Enix de nous recevoir comme les grands de ce monde, et ainsi de voir et tester la plupart des jeux de leur line-up. Tels des V.I.P, nous avons fendu la foule en deux pour passer en priorité sur les présentations d’Hitman Absolution, Sleeping Dogs, Quantum Conundrum, avant de finir en beauté avec Tomb Raider. Voici le bref résumé de tout ce que nous avons pu voir !
Hitman a fait couler beaucoup d’encre depuis sa première apparition à l’E3 2011. Entre les conservateurs et les amateurs de nouveautés, les avis ont fusé dans tous les sens et les fans de l’agent 47 tremblent à l’idée de voir leur tueur favori transformé en star hollywoodienne façon Kill Bill. Après avoir passé un moment avec le chauve le plus classe du monde, je crois pouvoir dire qu’il n’y pas d’inquiétude à avoir. On retrouve bien toute l’identité qui a fait les beaux jours de la série : discrétion, observation, planification et méthodisme sont donc bel et bien de rigueur. La mission présentée sur le show floor est assez représentative de la variété de choix possibles au cours d'une mission, comme a pu vous le montrer notre vidéo. Même si nous n’avons malheureusement pas pu profiter du son sur la démo présentée aux yeux de tous, la présentation privée nous a démontré que l’ambiance sonore a été particulièrement soignée. On retrouve en effet une musique très orchestrale, celle-ci ayant pour but de venir accentuer les moments les plus intenses de l'aventure. Deux exemples parmi tant d'autres : lorsque vous vous rapprochez d’une cible par derrière, votre corde de piano fin prête à commettre l’irréparable, ou encore, quand un ennemi commence à douter de votre déguisement et se rapproche de vous dangereusement. Un véritable travail sur la bande son donc, qui deviendra un soutien de choix en vous prévenant de la potentielle mauvaise tournure des événements.
Le niveau présenté en Behind Closed Doors nous en aura également mis plein les yeux, sur une map relativement étendue et pleines de possibilités. Aucune linéarité dans cette séquence, on peut agir comme bon nous semble. Il est ainsi possible d'opter pour une approche en douceur, en utilisant un leurre afin de détourner l’attention et d’épargner les innocents, mais on peut également user de cette technique pour attirer une victime dans un piège mortel, en l'attirant à l'écart des autres. Pour les amoureux de l'approche frontale, pourquoi ne pas déclencher une explosion gigantesque et réduire en poussière un groupe complet d’ennemis ? L’inventivité est donc au rendez-vous, pour le plus grand plaisir des amateurs de furtivité ou de sensations fortes.
Premières impressionsHitman revient aux sources qui ont fait sa gloire, zones étendues, choix divers et variés, ambiance sonore immersive. L’histoire n’est pas en reste et tout ça promet des séquences de jeux qu'on nous promet passionnantes. Bref, à Gamersyde, on y croit et il nous tarde de découvrir une version plus complète, confortablement installés dans notre canapé Bordeau Chesnel.
Le genre open world n’aura pas été le maître de cérémonie de cette édition de l’E3 2012. Voilà donc la fenêtre idéale pour sortir un jeu de cette catégorie, avant que l’énorme GTA V ne rafle tout sur son passage. Square-Enix l’a bien compris et nous le démontre avec Sleeping Dogs. En plein cœur de Honk Kong, ce GTA-like à la sauce John Woo propose un scénario très alléchant, sur fond de ying et de yang. Vous avez pu voir un aperçu des combats de mêlée dans notre vidéo de la démo du show floor, même si celle-ci avait dû être écourtée pour cause de problèmes techniques. Du coup, vous avez raté de beaux combos d’art martiaux mélangeant Capoeira et kung-fu. Même si le jeu souffre encore de bugs de collisions, les sensations sont au rendez-vous et toute la puissance des attaques est parfaitement retranscrite. Ajoutez à cela les petites animations de contre attaque qui viennent surprendre le petit malin qui tente de vous choper en traître, et vous aurez là de quoi bien vous éclater - enfin, surtout la tronche de vos opposants…
La présentation Behind Closed Doors s’est quant à elle concentrée sur les gun fights, ainsi qu’une pincée de free running. Infiltré dans la triade afin de faire tomber l’un de ces parrains, notre héros va rapidement se retrouver tiraillé entre son devoir de policier et son identité de gangster renommé. La mission démontrait bien tous les risques auxquels s’expose le personnage principal, qui se retrouvait là face à un cador de la triade prêt à tout pour l’éliminer. S’en suivait une poursuite effrénée dans les