Mark Pacini
# Mark Pacini

Mark Pacini est un game designer américain diplômé de Rochester Institute of Technology, qui travaille depuis 2008 chez Armature Studio. Il a précédemment travaillé chez Retro Studios en tant que réalisateur sur la série des trois jeux vidéo Metroid $Prime^,^,^,^,.$

## Travaux

* NHL Breakaway 99 (1998) — Project Manager
* Turok: Rage Wars (1999) — Project Manager
* Metroid Prime (2002) — Réalisateur
* Metroid Prime 2: Echoes (2004) — Réalisateur
* Metroid Prime 3: Corruption (2007) — Réalisateur
* Metroid Prime: Trilogy (2009)
* Metal Gear Solid HD Collection (2012)
* PlayStation All-Stars Battle Royale (2012)
* Batman: Arkham Origins Blackgate (2013) — Réalisateur
* ReCore (2016) — Réalisateur

## Carrière

* Retro Studios (Réalisateur), Janvier 2000 - Avril 2008 ;
* Armature Studio (Designer principal), Septembre 2008 -
