Masters of the Universe: The Power of He-Man
# Masters of the Universe: The Power of He-Man

Masters of the Universe: The Power of He-Man est un jeu vidéo développé et publié par Mattel Electronics en 1983 pour la console $Intellivision^,$ et porté sur Atari $2600^,.$ Il est basé sur la franchise Les Maîtres de l'univers (Masters of the Universe) commencée en 1981 par Mattel avec sa gamme de figurines articulés, et met en scène le héros Musclor et son ennemi juré Skeletor.

Le jeu était commercialisé avec un comics petit format, similaire à ceux accompagnant les figurines, intitulé King of Castle Grayskull.

## Système de jeu

Le joueur incarne le héros Musclor, à la poursuite de Skeletor. Le jeu se déroule en deux phases. Tout d'abord, Musclor, à bord de son Wind Raider, doit parcourir la distance le séparant du château Grayskull, en évitant les boules de feu et en surveillant le niveau de carburant de son engin. Puis, armé de son épée et son bouclier, il rattrape Skeletor afin de l'affronter en duel.

La séquence à bord du Wind Raider n'est pas sans rappeler le classique $Defender^,$ , tandis que la deuxième phase ressemble plutôt au tout aussi célèbre Robotron: 2084.

## Développement

Après la publication du jeu, le duo Koenig / Kaestner fut immédiatement assigné à un projet de suite. Ce Masters of the Universe II sera abandonné avec la fermeture de Mattel Electronics début 1984, mais une partie de son code source servira de base à Diner quelques années plus tard.

