OpenGL utility library
# OpenGL utility library

GLU (OpenGL Utility Library) est une bibliothèque associée à OpenGL. Elle vient compléter cette dernière en apportant quelques routines pour des opérations de plus haut niveau. Ces dernières, suivant les conventions et la syntaxe d'OpenGL, font appel à des commandes OpenGL de bas niveau. GLU apporte les fonctionnalités suivantes :

* Gestion de la matrice de projection pour mettre en place une vue orthogonale ou en perspective ;
* Gestion de la matrice de visualisation avec une routine de type « caméra » ;
* Redimensionnement d'images ;
* Construction automatique de Mipmaps ;
* Fragmentation de polygones ;
* Gestion d'objets quadriques (sphère, cylindre, disque) ;
* Gestion des courbes et des surfaces de Bézier ;
* Gestion des surfaces NURBS (Non Uniform Rational B-Spline) ;
* Vérification de la présence d'extensions OpenGL.

Cette bibliothèque fait partie de toutes les implémentations OpenGL.

## Versions

La dernière version de GLU est la 1.3. Le tableau suivant donne la correspondance entre les versions de GLU et les versions d'OpenGL associées :

Correspondance des versions :

| Version de GLU | Version d’OpenGL |
| - | - |
| 1.0 | 1.0 |
| 1.1 | 1.0 |
| 1.2 | 1.1 |
| 1.3 | 1.2 |
