Nina Freeman
# Nina Freeman

Nina Freeman (née le 15 mars 1990) est une conceptrice de jeux vidéo connue pour des jeux ayant pour thème la sexualité et sa propre vie. Elle est actuellement conceptrice de jeu à Fullbright. Elle était dans la liste de Forbes en 2015 des personnes les plus influentes de l'industrie du jeu vidéo.

Freeman a développé son premier jeu en 2012, jeu basé sur un poème de science-fiction qu'elle a écrit, mais il n'est pas sorti.

Freeman est une cofondatrice de The Code Liberation Foundation, un programme offrant gratuitement des ateliers de développement afin de faciliter la création de jeux vidéo par des $femmes^,.$

Son jeu autobiographique How Do You Do It traite de la découverte de la sexualité à travers des poupées Barbie après le visionnage du film Titanic. How Do You Do It a été développé au cours de la Global Game Jam de 2014 et a été finaliste au Festival des Jeux Indépendants et de l'Indiecade.

En 2015 Freeman est diplômée de l'Université de New York Poly, son projet de thèse est devenu son premier jeu commercialisé, Cibele. Cibele est basé sur une histoire vraie, sur le fait de tomber amoureuse dans un jeu en ligne.

