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Test :: Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas
Écrit par Rédaction Game-Focus Publié le lundi 11 décembre 2006 19:00 View Comments
Le voici le voilà, le petit dernier d’Ubisoft Montréal est enfin sur les tablettes. Plusieurs l’attendaient avec impatience, d’autres moins, cependant tout le monde sait que cette année, la série Rainbow Six se devait absolument d’être à la hauteur des versions précédente pour reconquérir les joueurs perdus sur Rainbow Six Lockdown et d’ainsi être fidèle à la série. L’équipe montréalaise avait donc un gros contrat entre les mains, qui est en fait l’avenir de la série de jeux d’interventions tactiques la plus populaire sur le marché actuel. Ont-ils relevé le défi ?Une fois de plus, l’histoire du jeu est rocambolesque et ne laisse aucune place au repos. En effet, une des plus grandes menaces terroristes au monde, Irena Morales, vient de mettre sur pieds une dangereuse armée avec laquelle elle compte détruire la ville de tous les péchés : Las Vegas. Les nouveaux agents de l’équipe Rainbow ont pour mission de cesser ce constant danger qui les guette tous. L’erreur est impardonnable dans cette aventure où la sécurité internationale est le principal enjeu.
On dit souvent que la première impression est cruciale pour qu’une relation quelconque puisse fonctionner. Eh bien, c’est ce que les gens de chez Ubisoft ont compris, en attirant les regards des gens vers leur dernière création et d’ainsi leur donner une envie de jouer plutôt intense. Le menu principal haut en couleur capte l’attention à coup sûr et la musique qui s’y retrouve impose un rythme et un bon aperçu du contenu même du jeu, soit beaucoup d’action. La campagne solo débute directement avec une cinématique expliquant la situation dans laquelle l’équipe Rainbow doit intervenir, ce qui est tout à fait alléchant. Cependant, aucun entraînement n’est offert. Dépendamment de votre position dans le jeu, des fenêtres apparaissent au haut de l’écran et vous explique à chaque fois une nouvelle commande et quelle est son utilité. C’est-à-dire que les débutants doivent apprendre et que les habitués doivent s’adapter au fur et à mesure que l’action se déroule.
Graphiquement parlant, cette édition de la série Rainbow Six est très réussie. Les éléments du décor sont crédibles par leurs détails et leurs textures conçues avec brio. On remarque donc qu’un nombre grandement limité d’objets a été fait avec négligence de sorte à offrir une expérience de jeu visuellement agréable et immersive. Cependant sur Xbox Live, il faut avouer que les graphiques n’ont rien de révolutionnaire. De beaux graphiques, mais sans plus. Malgré cela, le jeu n’est pas réellement influencé par la physique des personnages moins fluide qu’en campagne solo. Le jeu demeure captivant et on oublie vite ce détail. Un jeu n’est pas un jeu sans son ! Dans Rainbow Six Vegas, les effets sonores sont eux aussi bien rendus. Le bruit des armes diffère, les sons de ricochets de balles changent dépendamment de la texture sur laquelle on tire, les effets de distances sont crédibles, bref, tout est très bien. Une fois de plus, le mode Xbox Live vient légèrement brouiller les cartes. Il n’est pas rare d’avoir l’impression qu’une grenade se trouve à nos pieds, alors qu’en réalité, elle se trouve à une dizaine de mètres de nous. Ceci n’est qu’un exemple paraissant anodin, mais il arrive que cette lacune sonore change complètement la partie. Maintenant pour la musique, les joueurs de Rainbow Six se sont habitués à entendre des mélodies appropriées et accrocheuses, qui restent en tête longtemps. Malheureusement, cette année, la musique est plus subtile. Cependant, cette adaptation est tout à fait juste puisque Rainbow Six Vegas laisse plus de place à la stratégie que les autres éditions. La musique prend moins de place dans le jeu, mais lorsqu’elle démarre, un gros plus s’ajoute à la partie. Évidemment, Rainbow Six Vegas se permet quelques nouveautés. Tout d’abord, c’est avec une toute nouvelle équipe que le joueur doit faire les missions. En effet, l’expert en démolition et en armements lourds, Michael Walter, ainsi que le tireur d’élite Jung Park sont dirigés par le nouveau chef de l’équipe: Logan Keller. Avec ces nouveaux personnages, vous devrez absolument avoir recours à de solides stratégies bien préparées puisqu’elles sont maintenant essentielles au bon déroulement des opérations tactiques. On doit ce changement notamment à l’intelligence artificielle grandement améliorée. La caméra serpent, qui est en fait une petite caméra que l’on glisse sous une porte pour voir qu’est-ce qui se trouve de l’autre côté de la porte, est désormais d’une importance capitale étant donné que les ennemis ne vous permettront pas l’erreur. Pour les déjouer, quelques nouveaux déplacements sont offerts, notamment l’utilisation de la corde qui vous permet de descendre en rappel ou un balcon trop haut par exemple. Pour le mode en ligne, une option intéressante a été ajoutée, il s’agit de la modélisation de son propre visage. Vous avez bien lu, vous pouvez maintenant jouer en ayant modélisé votre visage à l’aide de la Xbox Live Vision. Cette option fonctionne bien, mais un bon éclairage est nécessaire. Même si peu de gens utilisent cette fonction, il n’en demeure pas moins que cela est intéressant. Rainbow Six Vegas est un jeu dont la prise en mains est très facile. Le HUD est bien fait et pas trop chargées, les commandes sont faciles à apprendre et les contrôles sont très intuitifs. En seulement quelques minutes, le joueur devient déjà habitué et peut ainsi profiter de toute l’action du jeu. En effet, beaucoup d’action s’y retrouve. Tel que mentionné précédemment, la stratégie est maintenant chose essentielle et pour compléter le tout, Ubisoft a décidé de faire un jeu plus réaliste que les versions antérieures. Le titre comporte 6 missions, ce qui peut sembler bien peu, mais en fait, il faut pour chacune d’elles environ 2 heures pour en venir à terme. Le réalisme ressort donc beaucoup plus étant donné qu’une réelle mission de ce genre ne se déroule pas qu’en une quinzaine de minutes.En conclusion, Rainbow Six Vegas est à la hauteur de la série Rainbow Six, pour le plus grand bonheur des amateurs. Avec tous les ajustements qui ont été faits, vous vous surprendrez à maintes reprises en train de jouer la bouche ouverte, sur le bout de votre fauteuil. Nous pouvons donc affirmer que l’équipe de développeurs de chez Ubisoft Montréal a réussi sa mission, qui était rappelons-le, de reconquérir les mordus de la série. Pour
-Histoire enlevante
-Graphismes -La possibilité de mettre son propre visage sur son soldat
-Jouabilité
-Fin décevante
-Son sur Xbox Live
-Longueur du jeu Score final
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Détails sur le jeu
Date de sortie : 2006-11-22
Console : Éditeur : Ubisoft
Développeur : Ubisoft Montreal
Genre : Jeu de tir (FPS)