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PlayStation Meeting : PS4 et jeux, cloud-gaming, les infos en direct Sony dévoile l'avenir de la PlayStation
Publié le: 20 février 2013 22:30
Par Fabien Pionneau
L'événement PlayStation Meeting 2013 débute à minuit (18 heures à New York) et doit nous informer sur l'avenir de la PlayStation. Voici donc toutes les informations à retenir, minute par minute.
MAJ : un résumé des annonces est disponible sur cette news dédiée à la PS4.
Grand moment pour Sony, le géant japonais dévoile ses projets pour le futur de la PlayStation. La conférence est retransmise en direct et vous pouvez la suivre depuis cette news dédiée au PlayStation Meeting.
En parallèle, retrouvez les informations principales ci-dessous, minute par minute (rafraîchissement automatique de la news) :
- 02h05 : merci d'avoir suivi la conférence avec nous et à très vite pour un résumé, des images et des vidéos de jeux compatibles PS4. En attendant, rendez-vous sur le forum pour discuter de la PS4. Que pensez-vous des annonces ? La PS4 vous attire-t-elle déjà ou en attendez-vous plus ?
- 02h03 : la conférence touche à sa fin, nous n'en apprendrons pas plus sur la PlayStation 4 aujourd'hui, il faudra sans doute attendre l'E3 désormais. Qu'en est-il de la compatibilité Ultra HD ou du design de la console ? Nous le découvrirons plus tard. La sortie de la PS4 est bel et bien prévue pour Noël 2013, au moins aux Etats-Unis et probablement au Japon.
- 01h57 : Eric Hirshberg (Activision) prend la suite pour en dire plus sur le nouveau FPS en monde ouvert de Bungie, intitulé Destiny. Une démo avec le moteur du jeu est présentée. C'est propre, du niveau d'un beau jeu PC récent, mais le jeu est conçu comme une sorte de MMO gratuit et la distance de vue semble plutôt énorme.
- 01h52 : Chris Metzen entre sur scène pour annoncer un partenariat entre Blizzard et Sony pour "conquérir le monde" (blague). Le studio a la volonté de passer du PC à l'univers console. Suspense... Diablo 3 sur PS3 et PS4 ! Contrôles de jeu et interface adaptés pour fonctionner avec une manette. Un mode multijoueurs à 4 en coop est prévu.
- 01h43 : Yves Guillemot (Ubisoft) arrive et revient pour introduire une nouvelle présentation de Watch Dogs ! Nouvelle démo de gameplay jeu, c'est toujours aussi beau et ça pourrait finalement très bien sortir sur un bon PC ou une PS3/X360 avec quelques détails en moins (ça tombe bien, c'est justement ce qui est prévu). Un mélange de GTA pour le côté monde-ouvert et d'Assassin's Creed pour les déplacements et l'escalade, le tout saupoudré de high-tech. Le jeu est bien sûr annoncé sur PS4 au passage.
- 01h35 : en parlant du moteur de Square Enix, voici justement Yoshihisa Hashimoto qui vient nous montrer la démo du Luminous Engine que l'on connaît déjà. La PS4 arrivera-t-elle vraiment à ce niveau de qualité ? Cela reste à voir.
Il faudra attendre l'E3 pour voir du Final Fantasy.
- 01h27 : Yoshinori Ono (Capcom) fait son entrée pour présenter le nouveau moteur graphique du studio : Panta Rhei (nom de code). Une vidéo du jeu Deep Done pour présenter la bête : ça claque ! Le moteur n'a certainement pas à rougir face au Luminous Engine, par exemple.
- 01h19 : Media Molecule (LittleBigPlanet) présente son projet et veut encore plus de créativité plutôt que de la puissance brute utilisée simplement pour les graphismes. Leur prochain titre utilise le PS Move. A voir en pratique...
- 01h15 : David Cage (Quantic Dream) arrive sur scène et met l'accent sur l'émotion dans les jeux. Pour cela, il compte sur la puissance graphique de la PS4 pour modéliser des personnages photo-réalistes, avec des visages capables d'exprimer de vraies émotions.
- 01h09 : Jonathan Blow (Braid !) présente son nouveau projet en monde ouvert, The Witness, un jeu de type puzzle-game qui devrait offrir environ 25 heures de jeu. Un style graphique qui nous rappelle un peu Journey, ce qui n'est pas pour nous déplaire !
- 01h04 : Infamous Second Son, le nouveau jeu du studio Sucker Punch, en exclusivité sur PS4.
- 00h56 : au tour d'un jeu de course, DriveClub (Evolution Studio), qui mise sur l'aspect social.
- 00h46 : Michael Denny (Sony Worldwide Studios Europe) fait son entrée et accueille Hermen Hulst (Guerilla Games). Killzone Shadow Fall présenté ! La vidéo est superbe et il s'agit visiblement d'une partie en temps réel. Pour le reste, c'est du Killzone pur jus, un FPS très orienté action, très explosif.
- 00h40 : les développeurs prennent la parole et mettent en avant la simplicité de l'architecture qui devrait assurément bien les changer des précédentes consoles Sony.
Le joueur ne doit plus avoir à attendre de longues minutes avant de pouvoir démarrer un jeu et doit pouvoir rester connecté à son système (smartphone, etc).
- 00h35 : "Remote Play" mis en avant pour jouer à un jeu PS4 depuis une PS Vita (démo avec Knack). On retrouve ici le principe de la Wii U, où l'on peut jouer sur un autre écran que le téléviseur auquel est reliée la console.
- 00h33 : un bouton spécial sur la manette ("Share", à gauche du touchpad) permet de partager automatiquement du contenu avec des amis (enregistrement vidéo du jeu, etc). Une fonctionnalité permet également de confier sa partie à un ami pour qu'il nous aide, via le réseau, en temps-réel. Pas besoin de l'inviter chez soi.
- 00h30 : au tour de David Perry, créateur de Gaikai, qui va mettre l'accent sur le cloud-gaming. Connectivité avec facebook annoncée.
- 00h26 : connectivité avec les smartphones et tablettes, social, c'était attendu.
- 00h24 : multi-tâches et puce secondaire confirmée, afin d'interrompre un jeu à tout moment et permettre le fonctionnement de tâches de fond (téléchargements, etc). L'accent est également mis sur le partage de vidéos et captures d'écran.
- 00h20 : présentation du nouveau jeu de Mark Cerny, Knack, qui devrait visiblement beaucoup miser sur le moteur physique.
- 00h18 : GDDR5 confirmée, 8 coeurs et presque 2 Teraflops de puissance. Moteur physique accéléré par GPU.
- 00h17 : une démo de l'Unreal Engine 4 est présentée et supposée tourner en temps réel.
- 00h15 : le nouveau contrôleur ressemble beaucoup au prototype dévoilé il y a quelques jours. En façade, un pavé tactile (pas d'écran). La zone lumineuse sert bien à la détection via une nouvelle barre PS Eye.
- 00h13 : la PS4 intègre 8 Go de mémoire vive !
- 00h11 : Mark Cerny entre en scène. Il met l'accent sur le lien entre la plateforme et le joueur, toujours plus connectés. La PS3 se connectait au monde, la PS4 se connecte au joueur.
Les développeurs veulent une architecture plus simple, plus souple. La PS4 reprend donc un architecture PC, avec un processeur x86 et un GPU de PC.
- 00h09 : c'est fait, il s'agit bien de l'annonce de la PS4 ! (qui ne changera donc pas de nom)
- Minuit pile, c'est parti ! Le suspense est à son comble, Sony aurait apparemment beaucoup de choses à présenter pendant cette conférence qui s'annonce donc assez longue.
- A 20 minutes du début de la conférence, le flux vidéo vient de s'activer. Vous pouvez donc vous y connecter dès à présent sur UStream.
- 1H30 avant le début des festivités. Tout le monde attend déjà la PlayStation 4 et nous espérons bien en apprendre un peu plus sur la mystérieuse console de Sony. S'appellera-t-elle bien PS4 ? Les rumeurs sont-elles fondées ? La manette tactile est-elle bien réelle ?
Il est également probable que Sony mette l'accent sur un nouveau service de cloud-gaming, suite au rachat du spécialiste Gaikai l'été dernier. Les consoles PlayStation pourraient alors disposer de milliers de titres jouables en streaming, ce qui assurerait la rétro-compatibilité par la même occasion.
> Tests : les jeux vidéo console et PC
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