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Gaikai en 2014 aux États-Unis, pas tout de suite en Europe Le streaming de jeux a besoin de plus de débit.
Publié le: 3 septembre 2013 16:04
Par Fabien Pionneau
Sony se fait discret au sujet du lancement de son service Gaikai, qui permettra de jouer à des jeux vidéo en streaming sur PS4, PS3 et Vita. Si les États-Unis devraient en profiter dès 2014, l'Europe pourrait bien attendre plus longtemps.
C'est en tout cas ce que laisse entendre Jim Ryan, P-DG de Sony Computer Entertainment Europe, qui justifie ce probable retard par les contraintes d'infrastructure réseau, à l'occasion d'un entretien avec nos confrères du magazine Edge. En effet, les débits ne seraient pas assez élevés pour assurer un service de qualité pour le moment :
"Cela arrivera tout d'abord en 2014 en Amérique du Nord. Maintenant — et j'ai mentionné ces problèmes de débit en Europe pendant la présentation [NDLR : de la conférence Gamescom] —, l'Europe est bien entendu sur la feuille de route pour que ce service soit déployé à un moment donné dans le futur, mais pour des raisons que nous ne contrôlons pas, nous n'avons pas de délai pour cela".
Sur les raisons qui expliquent pourquoi Sony n'a pas communiqué sur le service Gaikai lors de la Gamescom, Jim Ryan précise :
"Lors d'un salon, qui est certes plutôt global dans son approche, mais qui vise principalement un public européen, nous ne voulions vraiment pas vanter les mérites de ce formidable service sans savoir exactement quand il arrivera en Europe".
Rappelons que l'entreprise de cloud-gaming Gaikai a été rachetée par Sony en 2012 et sera utilisée dans un premier temps pour proposer les jeux de la PS3 sur PlayStation 4, puis sur PlayStation Vita par la suite. Des jeux qui fonctionneront donc en streaming, ce qui demande une certaine qualité de connexion Internet (débit et latence), comme nous avions pu le constater lors de nos essais des services de cloud-gaming.
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