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Le Jeu Vidéo au pays des Bretzels.
Un jeune chef d’entreprise, ami des cigognes, discourt sur le développement de jeux vidéos
Précarité dans le jeu vidéo, épisode 2
Publié le 10/1/2011 par Stéphane Becker	Après un premier billet où j’expliquais les raisons d’une certaine précarité dans le monde du travail, je vais tacher dans ce deuxième billet d’apporter des éléments de réponse ou du moins des pistes. Alors en voiture Simone.
Tout d’abord je ne vais pas revenir sur les causes, vous n’avez qu’à lire mon précédent billet. Je dirais juste que pour avoir du gérer la crise financière de fin 2008 dans mon entreprise qui a provoqué un tirage de frein à main généralisé dans l’industrie du jeu vidéo il n’a pas été facile de passer d’un effectif d’environ une trentaine de personnes à une dizaine. D’ailleurs les gens qui étaient présent à la Game Convention de Cologne en 2009 peuvent attester de l’atmosphère délétère qui reignait à l’époque.