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2 décembre 2009
Guillôme
[éditer]
Du fun avec Super KO Boxing 2 pour iPhone
Si vous possédez déjà ce jeu, un guide complet pour vous aider à vaincre tous les adversaires est disponible en fin de test
Personnellement, si j’ai choisi de présenter Super KO Boxing 2 de glu.com, jeu de boxe qui ne se prend pas au sérieux pour iPhone, c’est que c’est tout simplement le jeu qui m’a le plus amusé et le plus séduit depuis que j’ai un iPhone !
Super KO Boxing 2 de glu.com pour iPhone
Maintenant, je suis parfaitement conscient que ce type de jeu est particuliers, et autant il plaira à certains autant il ne présentera aucun intérêt pour d’autres. Ça tombe bien, car une version dites Lite donc gratuite est disponible pour tester avec les 3 premiers adversaires
Super KO Boxing 2 : un remake de Punch Out
Je pourrai disserter sur ce qu’est Super KO Boxing 2 mais le plus simple est de dire qu’il s’agit tout simplement d’un remake de PunchOut!!
Voilà PunchOut version NES :
Super KO Boxing 2 sur iPhone dépasse largement en qualité la version de la Super Nintendo et n’est pas ridicule par rapport aux extraits que j’ai vu de la version Wii. Étonnant, non?
Super KO Boxing 2 sur iPhone est intéressant à plus d’un titre car il offre :
Des graphismes et des animations de qualité;
Une bonne expérience de jeu (fluide, précis, interface réactive);
Une bonne durée de vie alliée à un vrai intérêt de jeu;
Je me permets d’ailleurs d’insister sur la finition du jeu. Les détails sont soignés. Il n’est pas rare d’avoir des animations en plusieurs étapes en arrière plan, les décors sont multiples, les tenues des joueurs changent, les animations et les transitions pour les menus et l’interface en général sont soignés….
Cela peut paraitre anecdotique mais, outre le temps de développement que peut prendre la finition d’un jeu, elle dénote le sérieux et le soin apportait par glu.com qui ne s’est pas contenté d’un simple portage de son jeu existant sur d’autres mobiles! Super KO Boxing 2 est vraiment adapté à l’iPhone.
Modes de Jeu
Le menu du jeu avec tous les modes libérés dont le fameux mode Endurance que vous ne découvrirez qu’en complétant tous les circuits du jeu!
Le jeu principal est axé autour d’un mode circuit. Il y a 3 circuits :
un facile (celui qui est offert en mode Lite) avec 3 adversaires;
un normal avec 6 adversaires dont un en commun avec le mode facile;
un difficile avec 8 adversaires dont deux en commun avec le mode facile et deux en commun avec le mode normal;
Si l’on enlève les personnages communs, cela fait en réel 12 combattants différents (mais en fait un petit peu plus car certains adversaires sont capables de se transformer ;) ).
D’ailleurs, le circuit facile est vraiment facile mais vous permettra de tester les KO Éclairs et autres combinaisons complexes du jeu indispensable à maitriser pour vaincre en mode difficile!
A chaque combat gagné en mode circuit, vous libérez l’adversaire en mode versus et en mode challenge.
En mode versus, cela vous permet de jouer l’adversaire de votre choix à tout moment mais surtout de vous entrainer pour découvrir les attaques spéciales. Idéal pour trouver les KO Éclairs. D’ailleurs, vous aurez un icône Éclair pour chaque adversaire battu avec cette technique.
Mode Versus, Adversaires du circuit facile : Tous battus par KO Éclair!
En mode challenge, vous redécouvrirez les adversaires à travers une figure imposée pour gagner (pas de KO Éclair, pas de blocage…). Il s’agira vraiment d’un nouveau jeu car outre le défi, l’apparence physique et les tenues de l’adversaire changeront de même que son nom et parfois tout le décor! Il y a donc un vrai travail de création d’un mode de jeu additionnel pour augmenter la durée de vie.
Mode Challenge, Adversaires du circuit facile : Tous les challenges réussis!
Si vous sortez vainqueur de l’ensemble des circuits, vous débloquerez un 3ème mode de jeu qui est le mode Endurance!
Mode Endurance, Tous les adversaires de tous les circuits sans droit à l’erreur!
En Mode Endurance, vous devez faire les 3 circuits, soit les 17 combats avec une seule barre d’énergie et sans être mis KO. Les KO Éclairs et la maitrise parfaite du jeu seront indispensable!
A noter que si vous narguez votre adversaire, cela rechargera votre barre d’énergie!
Enfin, depuis la récente mise à jour du jeu, un mode Exhibition a été activité qui devrait permettre de jouer contre des adversaires supplémentaires au rythme des mises à jour promises.
Actuellement, le mode exhibition contient un nouvel adversaire Baby Face.
Les possibilités
Sous des apparences simplistes (deux boutons pour frapper, seulement deux déplacement latéraux et une position de blocage), les possibilités sont nombreuses.
Il me semble d’autant plus important de les détailler que les commandes ne sont pas détaillées dans l’aide et ne sont pas forcément simples à appréhender dans leurs subtilités.
Personnellement, je préfère avoir des boutons virtuels à l’écran mais il est possible de basculer en tout tactile dans les options du jeu.
L’interface standard modifiable dans les options
Évitement rapide à gauche
Évitement rapide à droite
Coup de poing au ventre
Coup de poing à la tête
Bloquer 1 coup adverse
Super coup
Narguer l’adversaire
Les combinaisons suivantes permettent des attaques supplémentaires :
1 + 4 = crochet gauche
2 + 4 = crochet droite
6 avec “x3” maintenu appuyé jusqu’à flash blanc = méga super
1 + 2 ou 2 + 1 = Évitement rapide suivi d’un évitement ultra rapide dans la direction opposée
A cela s’ajoute, le fonctionnement de certains aspects du jeu :
Shake!
Avec l’ajout de Baby Face, il faudra aussi compter sur l’accéléromètre en agitant son iPhone pour se libérer de l’emprise de l’ennemi lors d’une attaque ou d’un contre!
Si vous frappez un coup de trop Baby Face, préparez-vous à être ridicule en public en agitant frénétiquement votre iPhone ;)
Le coup super
Le fameux bouton n.6 permettant de faire un super uppercut doit être chargé pour être utilisé. On peut le charger jusqu’à 3 fois, ce qui permettra d’enchainer 3 super à la suite.
Pour charger le super, il faut toucher son adversaire. Si l’on est touché, la jauge super diminue. Si l’on est mis KO ou que l’on subit une grosse attaque, on perd toute sa jauge super.
Pour charger la jauge super au plus vite, il y a l’astuce de surprendre son adversaire par un coup auquel il ne s’attend pas. Ce coup est spécifique à chaque adversaire mais si vous le réalisez, vous aurez des étoiles dorées qui apparaitront au moment du coup et qui se déplaceront pour charger très vite la jauge.
Outre l’intérêt de charger sa jauge super pour mettre KO au plus vite son adversaire, le coup super est parfois la seule façon de battre l’autre boxeur! Il se révèle nécessaire de maitriser ce coup.
L’intérêt de charger le super jusqu’à x3 est de permettre de pouvoir activer le méga super, si je puis m’exprimer ainsi. En effet, une fois le super au niveau x3, il suffit de maintenir appuyer le bouton super jusqu’à un flash blanc de l’écran et là de relâcher le bouton. Cela lancera un super dévastateur qui fait bien plus mal que 3 supers cumulés! Le problème est que vous êtes totalement vulnérable à l’attaque adverse pendant la préparation de ce coup…
Le mode “sonné” et le KO Éclair
Le mode “sonné” est un mode particuliers qui se distingue par un arrière plan flou, des vagues oscillantes et un changement de la musique. L’adversaire est “sonné”, c’est à dire qu’il ne contrera pas vos coups et vous pouvez le taper à loisir.
Mode Sonné très caractéristique
En général, ce mode est activé si vous n’êtes jamais touché par l’adversaire et que vous le tapez suffisamment. Mais pour les adversaires les plus coriaces, il faudra une combinaison d’attaques spécifiques.
Outre, l’avantage qu’offre ce mode pour mettre KO l’adversaire, le mode sonné s’avère bien souvent indispensable pour faire un KO Éclair!
En effet, en mode sonné, vous avez des petites étoiles qui apparaissent lors de la frappe qui indique où donner le prochain coup (tête ou ventre). Si vous suivez ces instructions, en général, cela provoquera le KO immédiat de l’adversaire et l’affichage du mot KO avec des éclairs signifiant que le match est fini, vous avez gagné avec un KO sans comptage!
Les combattants libérés en mode versus auront un icône Éclair si vous avez été capable de les battre avec cette technique.
Récupérer d’un KO… ou sur le KO adverse
Si vous êtes mis KO par l’adversaire, pour vous relevez, il suffit de cliquer sur les chiffres à l’écran quand ils se superposent pour faire disparaitre une étoile au dessus de sa tête. On peut au maximum faire disparaitre 10 étoiles correspondant au comptage jusqu’à 10.
Victime d’un KO, cliquez sur les chiffres superposés de façon synchrone pour vous relever
Ce n’est pas très difficile à faire. C’est plutôt agaçant d’attendre le décompte quand on sait que l’on ne pourra pas faire toutes les étoiles au dessus de sa tête.
Plus vous vous relevez vite, plus vous récupérez d’énergie.
A l’inverse, si vous mettez votre adversaire KO et que vous cliquez de la même façon synchronisée sur les chiffres qui apparaissent quand votre adversaire essaie de se relever, votre barre d’énergie clignotera et vous regagnerez de la vie!!!
J’ai découvert cela par hasard et ça fait partie des petites astuces d’interface non documentées et qui peuvent faire la différence au combat ;).
De même, si vous mettez KO un adversaire avec un super plutôt qu’avec un coup normal, il aura beaucoup plus de difficulté à se relever et à récupérer son énergie. Si vous le pouvez, essayer d’amener l’énergie de l’adversaire proche de 0 et achevez-le par un super, résultat garanti!
Les points faibles
Les points forts
En anglais seulement
Difficulté qui peut être rebutante
Surement lassant une fois qu’on a fait le tour du jeu
Réalisation impeccable
Interface adaptée à l’iPhone
Durée de vie
Lien pour télécharger Super KO Boxing 2
Lien pour télécharger la version d’essai de Super KO Boxing 2
Encore une fois, testez le jeu en mode Lite mais ne vous laissez pas berner par la facilité des adversaires! Le jeu devient rapidement difficile voire très difficile! Tellement difficile d’ailleurs que beaucoup de joueurs se plaignent de la difficulté dans les commentaires.
Je pense que la difficulté vient d’une part des tactiques des adversaires à maitriser mais surtout de la documentation succincte du mode de contrôle et des subtilités qui en découlent.
Sans compter que tout le monde ne comprends pas parfaitement l’anglais et ne bénéficie donc pas de l’aide contextuel ou des astuces avant combat!
Un plus certain serait l’adaptation en français du jeu!
Le guide complet pour finir le jeu
ATTENTION : Ne lisez pas plus loin ce test si vous voulez découvrir par vous-même le jeu. En effet, cette partie est consacrée à la stratégie optimale pour vaincre tous les adversaires. N’utilisez ce guide que si vous êtes bloqué!
Merci par avance à tous ceux qui complèteront ce guide en commentaire en faisant par des tactiques/astuces qu’ils ont trouvé notamment les KO Éclairs.
Circuit 1 (Mode Facile)