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5 avis sur le Hobbit en 48 FPS (HFR) + 3D L'avenir du cinéma ?
Publié le: 12 décembre 2012 04:40
Par Vincent Alzieu / Pierre-Jean Alzieu / Romain Thuret / Gaëtan Alzieu
Rendez-vous fut pris tardivement mais nous ne pouvions pas rater cette nouvelle expérience technologique : Le hobbit : un voyage inattendu était diffusé en 48 images par secondes, en VO et en 3D, dès minuit ce jour.
Nous étions de la première séance à Opéra (Paris), à cinq membres de la rédaction. En sortie de salle, les avis sont pour le moins partagés. En nous prêtant au jeu des étoiles techniques en sortie, il ressort :
Gaëtan Alzieu : 2 étoiles ;
Romain Thuret : 3 étoiles ;
Pierre-Jean Alzieu : 3 étoiles ;
Patrick-Pierre Garcia : 3 étoiles ;
Vincent Alzieu : 5 étoiles.
Soit une moyenne de 3,2/5 ; 3 étoiles. Bilan mitigé donc...
Gaëtan : des effets d'accélération très dérangeants dans les scènes en mouvements. L'impression que les personnages sont en vitesse accélérée dans leurs mouvements, que les travellings sont trop rapides. Ajoutez à cela la 3D, un fort sentiment sur certains plans que l'image n'est pas naturelle, que les effets spéciaux sont ratés, que les terrains font faux. Maintenant, difficile de dire si c'est la 3D ou les 48 images par seconde qui provoque le plus ces impressions. Probablement l'accumulation. Il faudra que je revoie le film en 2D et 48 ips pour comparer.
MAJ : Il n'y a pas de version 2D + 48 ips, pas de comparaison 2D/3D possible pour Le Hobbit en HFR.
Romain : Véritable fan de la trilogie de l'Anneau, j'ai d'abord été surpris par l'image entièrement numérique. Et le HFR semble lui donner plus d'amplitude et d'expression. On est loin du mélange univers fantasmagorique et crudité de l'image granulée de la pellicule du Seigneur des Anneaux. Le lissage est roi ici et l'on se croirait parfois dans une cinématique d'un jeu sur le Hobbit.
Je déteste la plupart du temps toute forme de 3D. Or, depuis Avatar, je n'avais jamais ressenti un tel bonheur (mesuré) devant une image si profonde et généreusement stéréoscopique. Le HFR permet une fluidité de tous les instants. Sur les travellings, encore quelque chose que j'exècre en salle, la prouesse est colossale et les plans d'exposition où la caméra de Peter Jackson virevolte sont sublimes. Peut-être même plus que certains plans du Rohan et de la Comté de la première trilogie.
Le revers de la médaille, c'est que cette fluidité passe très mal sur tous les plans rapprochés. Les mouvements sont bien trop fluides à mon goût. J'ai souvent eu l'impression d'assister au making-of ou d'être devant une production TV et certaines scènes donnent la sensation que quelqu'un a appuyé sur le bouton Avance Rapide x1,5 de la télécommande. Cela se ressent moins sur l'intense et remarquable dernière heure du film, mais les 90 premières minutes m'ont semblé être le téléfilm le plus cher de l'histoire de l'industrie.
Pierre-Jean : Le passage de 24 à 48 images par seconde apporte un vrai plus au film... Exit les saccades et les flous lors des travelings. L'image est parfaitement nette même lors des mouvements rapides de caméra. C'est bluffant ! En revanche, un effet caméscope peut-être ressenti. Les images sont trop fluides si bien que les personnages paraissent bouger trop rapidement. Une bonne demi-heure est nécessaire pour que l’œil s'y habitue. Côté 3D, rien de renversant, mais le rendu reste de bonne qualité.
Patrick-Pierre : En tant que fan de cinéma et de techniques de captation d’images, j’ai approché le Hobbit de Peter Jackson en 48 images/s (48p) comme une expérience unique, celle d’une grande première qui marquera sans doute l’évolution du cinéma numérique en salle. J’ai gardé en tête que ce débit image en 48p (HFR), plébiscité par James Cameron, a été initialement pensé afin d’assurer une 3D moins fatigante en évitant aux spectateurs d’avoir affaire à la fois au relief et aux saccades de l’image. En ce sens, je voyais surtout ce débit image en 48p comme une aide à la « promotion de la 3D », et non comme un apport artistique en soi. Pour débuter, il est malheureusement indéniable que la première demi-heure ne rend pas hommage à cette technique. Peu rythmée, elle ne donne en pâture que des visages retravaillés afin d’être rajeunis et lissés, des scènes dignes d’un téléfilm récent tourné en HDCAM hyper-nickel et une 3D de bon aloi, mais sans extase. De toute évidence, cette première demi-heure ressemble plus à un tour de chauffe et à une période d’adaptation au « 48p » offerte aux spectateurs qu’à une véritable course d’endurance technique, d’autant que certains mouvements syncopés des acteurs sont « étranges », comme accélérés, peu naturels.
Heureusement, les 2 h 20 min qui suivent sont d’une autre trempe technique et procurent des sensations visuelles inédites, auxquelles il faudra cependant se faire (ou pas !). Les travellings et mouvements rapides, hyper-fluides et presque sans aucun flou ( !), demanderont un sacré temps d’adaptation car cela fait des décennies que l’image n’est pas « comme ça » dans une salle de cinéma. Elle n’a d’ailleurs jamais été comme ça !
Du coup, le spectateur oscillera peut-être entre les haut-le-cœur durant certains plans très rapides (poursuites, mouvements de caméra) et l’émerveillement le plus total devant la netteté de la plupart des images. Exceptées certaines sensations d’aplats et quelques aberrations dans les arrière-plans trop souvent floutés, la sensation de relief est très bonne, gênante occasionnellement tant l’immersion est profonde en 48 images/s. On peut ne pas aimer cette image trop fluide, trop « propre » et trop travaillée en numérique (on a l’impression parfois de voir une image retravaillée avec une compensation de mouvements au max/mode hyper fluidité de certains téléviseurs), mais il est indéniable qu’elle a des qualités auxquelles on peut se faire – ou pas - au fil des minutes (la dernière heure est assez impressionnante).
Ceci écrit, jamais une œuvre n’avait autant donné le sentiment d’avoir été tournée en numérique. On se surprend à avoir l’impression de regarder des extraits du making of capté en HDCAM sur le plateau, et ce n’est pas toujours flatteur. Pour conclure donc, ce Hobbit en 48p est un boulot technique colossal, mais qui n’est pas exempt de revers de médaille. La fluidité est une chose, mais elle peut choquer, décontenancer, donner la sensation d’un jeu vidéo à plusieurs reprises ou d’un effet masque de cire sur certains visages tant aucun flou n’intervient quand ils bougent. Chacun verra midi à sa porte concernant ce type d’images, car on entre dans le domaine de la perception propre à chacun, mais pour ma part, je reste à la fois un enthousiaste modéré, et un curieux quant à l’avenir de cette technique de capture.
Vincent : début du film, et si on a oublié qu'on assiste à un séance pour la première fois en 48 images par seconde, ça nous revient tout de suite. Alors qu'on a juste à l'écran un hobbit qui marche dans un couloir : clairement, la sensation est nouvelle et un peu perturbante. Très nette. Très fluide. "Naturelle", alors qu'on est habitués à ce flou confortable et si "cinéma". À voir au bout de combien de temps chacun en viendra à oublier cet aspect technique pour se laisser bercer par l'aventure. Même si je suis de loin celui du groupe qui a préféré cette technologie, en particulier parce que enfin les travellings sont visibles et exploitables, j'avoue qu'il faut un temps certain pour oublier ce choix de Peter Jackson. D'autant qu'un effet jeu vidéo habille un trop grand nombre de séquences. "Heureusement", le film est très long ; près de 3 heures. On a le temps de s'y faire, ce qui est arrivé me concernant... après 2 heures de film. Alors j'ai vraiment pu en profiter, au point de pouvoir dire en sortant que j'ai énormément apprécié cette nouvelle fluidité, ce niveau de détails ainsi que l'apport de la 3D dans certaines scènes. Mon conseil donc : à voir en 48 FPS (HFR) + VO + 3D ! (les sous-titres sont bien intégrés).
Maintenant, je dois faire un aveu : les collègues parlent de gêne pour cause de sensation de film en accéléré, ce qui moi ne m'a pas perturbé, mais j'ai la mauvaise habitude de regarder des films et séries légèrement accélérés...
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